梦幻西游科普——武器篇由清风十三式 发表在ACG圈 https://bbs.hupu.com/acg
看到首页几十页回复的那个梦幻350W武器的贴子,有感而发随便写点东西。这里只写一些梦幻最基本的入门科普内容,资深玩家无需吐槽。以下会出现的各种举例,都为科普内容服务,数据没有太多准确性,请勿抬杠。
给梦幻装备武器估价的方法五花八门,如果所有方法只保留一种,那一定是宝石估价法(自己发明的说法,别吐槽)。
梦幻宝石系统很多人都知道,不懂的又有兴趣的朋友自己百度。就不从这里这么基础的地方科普了,不然大概要说到明天。
一颗一级红玛瑙游戏价格大约8W,人命币大约0.65元,能给头盔或者武器加25点命中大约8点伤害,这里只说武器。(不要抬杠我说的价格,也不要抬杠红玛瑙不止加8伤)
8点伤害在游戏里意味什么呢。根据修炼阵法卡片等各种加成,大约能让你多打出8-20伤害。这伤害意味什么也不科普了,物理系以满级175来说,抓鬼活动这些入门难度的怪,一刀大约4000-5000伤害。69我没玩过,猜测1500-2500吧。一颗宝石等于你在这个伤害的基础上增加8-20左右。
一颗宝石真的不贵,0.65元提升8-20输出,我相信所有玩家都不会拒绝。
而梦幻的宝石是2的n次方叠加。即2级石头需要2个1级石头合成,3级石头需要2个2级石头合成,以此类推。
不管几级石头,加成是一样的。10级玛瑙和1级玛瑙同样只加8点伤害。
说到这里,大家会不会很自然想到一个中学数学小段子。这个段子的版本有太多太多,这里随便说一个。比如一个大臣立了大功,国王询问其要什么样的奖赏。大臣说,在国际象棋棋盘64格里,第一天放一粒米,第二天二粒,第三天四粒,直到放满64格,然后分给穷人吧。故事的结果可想而知,无需我多说吧。
讲到这里没玩过这游戏的人会不会觉得有种毛骨悚然的感觉。没错,这就是大梦幻,梦幻氪金从这里开始。宝石属性加成算法可谓梦幻这个游戏最古老最本质的算法,这个游戏里所有花钱提升属性的花费基本全部可以此为鉴,做个最基本的预估考量和比较。
有人肯定要问,不是说武器么,和上面这些有何关系?下面直接开始。
一把100级小光剑,7000-8000很常见吧。其实真的也不常见了,拿此物举例,我觉得这至少还在大多数非梦幻玩家理解范围之内。毕竟其他游戏玩家花几千R买一件自己心仪的物品也有很多。
宝石那一栏下来,锻炼等级10看到了吧。这意味着什么呢。意味物主或卖家愿意花一颗10级宝石的钱,仅给这把武器提升8点伤害。一颗一级宝石0.65R,10级石头价格大约等于2^9个一级石头的价格。大家不用算,我给个现成的。
很多物主或卖家愿意花300R左右,给一把极品武器提升8点伤害。这一点,不管你接不接受认不认可,这都是游戏里常见的普遍现象。
知道这个前提,就以上图那把7500R剑为例吧。打满10段宝石,这把剑总伤537,卖家摆了7500。我们这里不抬杠值不值7500,就取个大致的范围,5000也好10000也罢对我们不重要。
假如有一把剑打满宝石537+8呢,即没打宝石的初始伤害比这把7500的剑高8点伤害,大家觉得值多少?
你既然愿意花300R左右,给一把极品武器提升8点伤害。原始属性天然高8点的武器,是不是至少,就按最少的算,也该原价+300。
如果比这把7500的武器高80点伤害呢。
小学生都知道,应该至少加3000R对吧。也就是说这把7500的武器如果能再高80伤害,价格破万。
然而这只是按最低算的,也有人觉得应该按宝石属性加成算法才公道。多80伤,不该是300X10,而是2^N!
这里科普一个常识,1-7级宝石的价格+一个1级宝石=8级宝石价格。即打1-7宝石的价格等于一颗8级宝石价格。没明白的看上面说的宝石合成,想10秒。
那么多80点伤害,2^10X300是多少?
我直接给结论,这把537的剑如果多80伤害,是不可能贵30W多的。但如果这是一把900伤的剑,在这个基础上高80伤害,我可以明确的告诉你,远不止比原来多30W人命币!
以下是有力证据:
实在找不到图了,我们区最高级玛瑙就这个了。
我也直接说结论了。宝石合成11级以下必成功,11级及以上有概率失败。所以11级以后宝石比翻倍要略高一点。这么翻上去,17级宝石基本都在十几万人民币以上。
一颗几毛钱的一级宝石和十几万人民币一颗的十几段宝石加成明明一样,都是8点伤害。就有那么多人,愿意花几万几十万给一件武器提升8点伤害。是不是又让人想到象棋大臣米粒的故事呢。
纣为象箸而箕子怖的故事大家都听过吧。一个人如果愿意花十几万只为提升几点伤害,那么如果碰到一把游戏里最极限的武器多出个几十点伤害呢。花几百万买下它是不是也没有那么难以理解了?
梦幻西游的宝石,就是极限装备武器的基本盘。
看到首页几十页回复的那个梦幻350W武器的贴子,有感而发随便写点东西。这里只写一些梦幻最基本的入门科普内容,资深玩家无需吐槽。以下会出现的各种举例,都为科普内容服务,数据没有太多准确性,请勿抬杠。
给梦幻装备武器估价的方法五花八门,如果所有方法只保留一种,那一定是宝石估价法(自己发明的说法,别吐槽)。
梦幻宝石系统很多人都知道,不懂的又有兴趣的朋友自己百度。就不从这里这么基础的地方科普了,不然大概要说到明天。
一颗一级红玛瑙游戏价格大约8W,人命币大约0.65元,能给头盔或者武器加25点命中大约8点伤害,这里只说武器。(不要抬杠我说的价格,也不要抬杠红玛瑙不止加8伤)
8点伤害在游戏里意味什么呢。根据修炼阵法卡片等各种加成,大约能让你多打出8-20伤害。这伤害意味什么也不科普了,物理系以满级175来说,抓鬼活动这些入门难度的怪,一刀大约4000-5000伤害。69我没玩过,猜测1500-2500吧。一颗宝石等于你在这个伤害的基础上增加8-20左右。
一颗宝石真的不贵,0.65元提升8-20输出,我相信所有玩家都不会拒绝。
而梦幻的宝石是2的n次方叠加。即2级石头需要2个1级石头合成,3级石头需要2个2级石头合成,以此类推。
不管几级石头,加成是一样的。10级玛瑙和1级玛瑙同样只加8点伤害。
说到这里,大家会不会很自然想到一个中学数学小段子。这个段子的版本有太多太多,这里随便说一个。比如一个大臣立了大功,国王询问其要什么样的奖赏。大臣说,在国际象棋棋盘64格里,第一天放一粒米,第二天二粒,第三天四粒,直到放满64格,然后分给穷人吧。故事的结果可想而知,无需我多说吧。
讲到这里没玩过这游戏的人会不会觉得有种毛骨悚然的感觉。没错,这就是大梦幻,梦幻氪金从这里开始。宝石属性加成算法可谓梦幻这个游戏最古老最本质的算法,这个游戏里所有花钱提升属性的花费基本全部可以此为鉴,做个最基本的预估考量和比较。
有人肯定要问,不是说武器么,和上面这些有何关系?下面直接开始。
一把100级小光剑,7000-8000很常见吧。其实真的也不常见了,拿此物举例,我觉得这至少还在大多数非梦幻玩家理解范围之内。毕竟其他游戏玩家花几千R买一件自己心仪的物品也有很多。
宝石那一栏下来,锻炼等级10看到了吧。这意味着什么呢。意味物主或卖家愿意花一颗10级宝石的钱,仅给这把武器提升8点伤害。一颗一级宝石0.65R,10级石头价格大约等于2^9个一级石头的价格。大家不用算,我给个现成的。
很多物主或卖家愿意花300R左右,给一把极品武器提升8点伤害。这一点,不管你接不接受认不认可,这都是游戏里常见的普遍现象。
知道这个前提,就以上图那把7500R剑为例吧。打满10段宝石,这把剑总伤537,卖家摆了7500。我们这里不抬杠值不值7500,就取个大致的范围,5000也好10000也罢对我们不重要。
假如有一把剑打满宝石537+8呢,即没打宝石的初始伤害比这把7500的剑高8点伤害,大家觉得值多少?
你既然愿意花300R左右,给一把极品武器提升8点伤害。原始属性天然高8点的武器,是不是至少,就按最少的算,也该原价+300。
如果比这把7500的武器高80点伤害呢。
小学生都知道,应该至少加3000R对吧。也就是说这把7500的武器如果能再高80伤害,价格破万。
然而这只是按最低算的,也有人觉得应该按宝石属性加成算法才公道。多80伤,不该是300X10,而是2^N!
这里科普一个常识,1-7级宝石的价格+一个1级宝石=8级宝石价格。即打1-7宝石的价格等于一颗8级宝石价格。没明白的看上面说的宝石合成,想10秒。
那么多80点伤害,2^10X300是多少?
我直接给结论,这把537的剑如果多80伤害,是不可能贵30W多的。但如果这是一把900伤的剑,在这个基础上高80伤害,我可以明确的告诉你,远不止比原来多30W人命币!
以下是有力证据:
实在找不到图了,我们区最高级玛瑙就这个了。
我也直接说结论了。宝石合成11级以下必成功,11级及以上有概率失败。所以11级以后宝石比翻倍要略高一点。这么翻上去,17级宝石基本都在十几万人民币以上。
一颗几毛钱的一级宝石和十几万人民币一颗的十几段宝石加成明明一样,都是8点伤害。就有那么多人,愿意花几万几十万给一件武器提升8点伤害。是不是又让人想到象棋大臣米粒的故事呢。
纣为象箸而箕子怖的故事大家都听过吧。一个人如果愿意花十几万只为提升几点伤害,那么如果碰到一把游戏里最极限的武器多出个几十点伤害呢。花几百万买下它是不是也没有那么难以理解了?
梦幻西游的宝石,就是极限装备武器的基本盘。
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