幻想UZI复出的人,我就问你一句,辅助对线游走,团战开团为主,UZI会不会耍脾气塔下挂机、退出游戏。
这个游戏本来就不是保着AD玩的游戏,LPL之前也只陷入保AD的误区里面,从历届S赛就能看出来,把过多的团队资源放到一个AD身上,不仅是战术选择单一容易被针对,而且容错性极低,现在LPL哪个队AD不是线上自己玩,辅助游走带节奏,团战的时候也不会花费过多的资源去保AD,辅助也是以开团为主,明显对AD的抗压能力,输出能力(经济转化率,而不是拿着团队四成的资源打着三成的输出),自保能力有了更高的要求。传统AD早就不适应这个版本了,也不能说不适意这个版本,应该是不适意这个游戏,LPL那么多年保着AD的打法就不对,让LPL陷入了误区,改变打法之后,成绩就变好了,S赛冠军就是个证明。
如果你硬要说UZI能适应,建议去看看LPL现在在打的传统AD,SMLZ的比赛,或者多去看看UZI的排位直播,还是带着一个全程跟着他的职业辅助,排位排位排位上分都被乱杀乱杀,更别说,辅助到处游走,团战没人保的职业赛场了,不能想象要被杀成什么样子。
PS: 你用心观察,你会发现S3到S8之前,LPL拿不到冠军属实正常,和打法有很大原因,那几年lpl的下路生态没怎么变,比赛战术单一,都是围绕着AD玩,AD只用练新英雄,有些AD甚至新英雄都不练,世界赛非板必选的AD居然不会,放到现在不敢想象。
S8之后IG的崛起改变了LPL的生态,打野不再是住在下路,AD需要自保,不会有战术的倾斜,团战同样需要打出高额的输出,对AD的要求明显提高了。
S9更是如此,有FPX所引导,这次不仅没有打野,连辅助都没有了,AD需要一个人在下路抗压,团战同样要打出前几年一样的输出,对AD的要求明显比S8上升了一个档次。
今年S10,不仅打野辅助游走,AD也要游走去为团队争夺资源,而不是像之前一样给AD让资源。这要求AD不仅要抗压,输出,大局观还要好。只能说S8之前的AD资源优先,线上,团战几个人保着,太安逸了,玩的太舒服了,能力和现在的AD不是一个级别的。随着AD技术的提高,战术逐步丰富,哪条路都能打开节奏,成绩自然就好起来了。
幻想UZI复出的人,我就问你一句,辅助对线游走,团战开团为主,UZI会不会耍脾气塔下挂机、退出游戏。
这个游戏本来就不是保着AD玩的游戏,LPL之前也只陷入保AD的误区里面,从历届S赛就能看出来,把过多的团队资源放到一个AD身上,不仅是战术选择单一容易被针对,而且容错性极低,现在LPL哪个队AD不是线上自己玩,辅助游走带节奏,团战的时候也不会花费过多的资源去保AD,辅助也是以开团为主,明显对AD的抗压能力,输出能力(经济转化率,而不是拿着团队四成的资源打着三成的输出),自保能力有了更高的要求。传统AD早就不适应这个版本了,也不能说不适意这个版本,应该是不适意这个游戏,LPL那么多年保着AD的打法就不对,让LPL陷入了误区,改变打法之后,成绩就变好了,S赛冠军就是个证明。
如果你硬要说UZI能适应,建议去看看LPL现在在打的传统AD,SMLZ的比赛,或者多去看看UZI的排位直播,还是带着一个全程跟着他的职业辅助,排位排位排位上分都被乱杀乱杀,更别说,辅助到处游走,团战没人保的职业赛场了,不能想象要被杀成什么样子。
PS: 你用心观察,你会发现S3到S8之前,LPL拿不到冠军属实正常,和打法有很大原因,那几年lpl的下路生态没怎么变,比赛战术单一,都是围绕着AD玩,AD只用练新英雄,有些AD甚至新英雄都不练,世界赛非板必选的AD居然不会,放到现在不敢想象。
S8之后IG的崛起改变了LPL的生态,打野不再是住在下路,AD需要自保,不会有战术的倾斜,团战同样需要打出高额的输出,对AD的要求明显提高了。
S9更是如此,有FPX所引导,这次不仅没有打野,连辅助都没有了,AD需要一个人在下路抗压,团战同样要打出前几年一样的输出,对AD的要求明显比S8上升了一个档次。
今年S10,不仅打野辅助游走,AD也要游走去为团队争夺资源,而不是像之前一样给AD让资源。这要求AD不仅要抗压,输出,大局观还要好。只能说S8之前的AD资源优先,线上,团战几个人保着,太安逸了,玩的太舒服了,能力和现在的AD不是一个级别的。随着AD技术的提高,战术逐步丰富,哪条路都能打开节奏,成绩自然就好起来了。