兄弟们,LOL很难吗? 606回复/ 50414984 浏览

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引用 @神龟威少w 发表的:
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优越感是真足诶,本来就是从火影那带过来的梗,非要觉得自己高人一等

优越感是真足诶,本来就是从火影那带过来的梗,非要觉得自己高人一等

火影里有这个梗?按你对梗的理解,是不是全中国所有的梗都是从新华字典里扣出来的啊?偷别人梗反咬一口说别人有优越感我是没想到的

火影里有这个梗?按你对梗的理解,是不是全中国所有的梗都是从新华字典里扣出来的啊?偷别人梗反咬一口说别人有优越感我是没想到的

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lol也一堆老老实实打游戏的 为什么要以偏概全呢?

lol也一堆老老实实打游戏的 为什么要以偏概全呢?

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引用 @tes羞男 发表的:
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我曾经是个dota玩家, 当我发现LOL不用反补,死了不掉钱,回程直接按b,免费送闪现以后,我觉得这游戏实在太TMD爽了。生活节奏越来越快,游戏门槛总是越来越低的明白吗,但这不代表打到顶尖那一撮更容易了。
我曾经是个dota玩家, 当我发现LOL不用反补,死了不掉钱,回程直接按b,免费送闪现以后,我觉得这游戏实在太TMD爽了。


生活节奏越来越快,游戏门槛总是越来越低的明白吗,但这不代表打到顶尖那一撮更容易了。

笑死了,两个游戏节奏完全不一样

笑死了,两个游戏节奏完全不一样

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引用 @jiyupoi 发表的:
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这up70多万粉丝,地下评论节奏起来之后已经有洗地的了,如果没有LOL玩家冲这个up你猜猜几天之后火影梗成谁的了?

这up70多万粉丝,地下评论节奏起来之后已经有洗地的了,如果没有LOL玩家冲这个up你猜猜几天之后火影梗成谁的了?

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引用 @tes羞男 发表的:
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我曾经是个dota玩家, 当我发现LOL不用反补,死了不掉钱,回程直接按b,免费送闪现以后,我觉得这游戏实在太TMD爽了。生活节奏越来越快,游戏门槛总是越来越低的明白吗,但这不代表打到顶尖那一撮更容易了。
我曾经是个dota玩家, 当我发现LOL不用反补,死了不掉钱,回程直接按b,免费送闪现以后,我觉得这游戏实在太TMD爽了。


生活节奏越来越快,游戏门槛总是越来越低的明白吗,但这不代表打到顶尖那一撮更容易了。

lol比王者荣耀难得多,是因为pc游戏这方面对于手游就是降维打击,没得比。而你举的dota与lol的例子完全不成立,首先都是pc游戏,其次dota并不比lol难,只是大家难的方向不一样。你这段话对小白说说,骗骗赞还可以,实际上是完全错误的,你最后那句话是正确的,但举的例子是放屁的

lol比王者荣耀难得多,是因为pc游戏这方面对于手游就是降维打击,没得比。而你举的dota与lol的例子完全不成立,首先都是pc游戏,其次dota并不比lol难,只是大家难的方向不一样。你这段话对小白说说,骗骗赞还可以,实际上是完全错误的,你最后那句话是正确的,但举的例子是放屁的

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你自己去玩不就知道了,没电脑去网吧呗,没玩过王者,但确实我几千把还在黄金

你自己去玩不就知道了,没电脑去网吧呗,没玩过王者,但确实我几千把还在黄金

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引用 @我喜欢史蒂芬库里和德里克罗斯 发表的:
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现在王者确实多,我感觉王者荣耀的段位更像是随着时间积累一样

现在王者确实多,我感觉王者荣耀的段位更像是随着时间积累一样

我王者巅峰2000分 lol最高也就钻石 怎么说呢 刚玩王者给我感触是 打野好简单 这游戏没有视野 射手好简单 走a有手就行 然后还不用认真补刀 大龙小龙一个人就能打 你如果打lol再来打王者 你意识会比直接打王者的好很多 可能有一些人不适应手游操作 我打王者就是几秒看一次小地图 lol看地图次数根本频繁不起来

我王者巅峰2000分 lol最高也就钻石 怎么说呢 刚玩王者给我感触是 打野好简单 这游戏没有视野 射手好简单 走a有手就行 然后还不用认真补刀 大龙小龙一个人就能打 你如果打lol再来打王者 你意识会比直接打王者的好很多 可能有一些人不适应手游操作 我打王者就是几秒看一次小地图 lol看地图次数根本频繁不起来

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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这句话纯粹放屁的,lol对反应和手速的要求是比dota高的,不服你对比一下职业选手平均年龄。繁杂是繁杂,但不是纯粹的就比lol难,lol对反应和手的要求是moba里第一

这句话纯粹放屁的,lol对反应和手速的要求是比dota高的,不服你对比一下职业选手平均年龄。繁杂是繁杂,但不是纯粹的就比lol难,lol对反应和手的要求是moba里第一

确实,毕竟lol有召唤师技能的存在,太多考验手速和反应的连招都需要依托闪现来完成,而且lol没有转体速度导致对走a熟练度的要求很高

确实,毕竟lol有召唤师技能的存在,太多考验手速和反应的连招都需要依托闪现来完成,而且lol没有转体速度导致对走a熟练度的要求很高

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引用 @我喜欢史蒂芬库里和德里克罗斯 发表的:
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我之前也听说过LOL有借鉴刀塔的地方,同一类游戏有些共同点很正常吧

我之前也听说过LOL有借鉴刀塔的地方,同一类游戏有些共同点很正常吧

很喜欢vn的一句话 大小姐驾到统统闪开!

很喜欢vn的一句话 大小姐驾到统统闪开!

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你倒是把图截全啊?不有个人给你发了他51星的图?你咋不截上去?好恶心啊
你倒是把图截全啊?不有个人给你发了他51星的图?你咋不截上去?好恶心啊
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引用 @NICKLOSE 发表的:
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那猫不也是偷的瑶瑶,双标?

那猫不也是偷的瑶瑶,双标?

刀2的小精灵都没说话呢

刀2的小精灵都没说话呢

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引用 @tes羞男 发表的:
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我曾经是个dota玩家, 当我发现LOL不用反补,死了不掉钱,回程直接按b,免费送闪现以后,我觉得这游戏实在太TMD爽了。生活节奏越来越快,游戏门槛总是越来越低的明白吗,但这不代表打到顶尖那一撮更容易了。
我曾经是个dota玩家, 当我发现LOL不用反补,死了不掉钱,回程直接按b,免费送闪现以后,我觉得这游戏实在太TMD爽了。


生活节奏越来越快,游戏门槛总是越来越低的明白吗,但这不代表打到顶尖那一撮更容易了。

LOL尖端操作远难于dota。。入门当然是dota更难入门。。

LOL尖端操作远难于dota。。入门当然是dota更难入门。。

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引用 @王者国贸 发表的:
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楼上说的差不多,从操作上讲lol的要求远高于Dota,永远在躲技能和如何命中技能的命题上,LOL大多数技能都是非指向性技能,不好命中,而且由此也加强了命中技能的加持,你多打中对面一个技能带来的优势非常明显;而Dota复杂在于游戏内容到多样化,你永远要清楚的明白阵容的强势期和你英雄的强势期,在什么时候能做要做什么事,你不一定要放很多技能,但是每个技能在团战中你必须要放好,不该出来坚决不出来,保持清醒的头脑

楼上说的差不多,从操作上讲lol的要求远高于Dota,永远在躲技能和如何命中技能的命题上,LOL大多数技能都是非指向性技能,不好命中,而且由此也加强了命中技能的加持,你多打中对面一个技能带来的优势非常明显;而Dota复杂在于游戏内容到多样化,你永远要清楚的明白阵容的强势期和你英雄的强势期,在什么时候能做要做什么事,你不一定要放很多技能,但是每个技能在团战中你必须要放好,不该出来坚决不出来,保持清醒的头脑

哇,谢谢兄弟,很清晰。

哇,谢谢兄弟,很清晰。

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引用 @我喜欢史蒂芬库里和德里克罗斯 发表的:
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我之前也听说过LOL有借鉴刀塔的地方,同一类游戏有些共同点很正常吧

我之前也听说过LOL有借鉴刀塔的地方,同一类游戏有些共同点很正常吧

wzry玩家还真不配说这句话,冰蛙与羊刀的故事你百度下就知道,wzry却是完全借着lol诞生的

wzry玩家还真不配说这句话,冰蛙与羊刀的故事你百度下就知道,wzry却是完全借着lol诞生的

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引用 @乔丹乔丹乔丹乔丹乔丹乔丹 发表的:
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百度一下非人学园魍魉,其他的话我就不说了。

百度一下非人学园魍魉,其他的话我就不说了。

有一说一 非人学院的动漫风真的喜欢

有一说一 非人学院的动漫风真的喜欢

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引用 @jiyupoi 发表的:
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可以没优越感,先少偷点梗成吗?

[图片]

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可以没优越感,先少偷点梗成吗?

虽然原视频已经删了 但是有人录屏了BV1z541187Zq

虽然原视频已经删了 但是有人录屏了BV1z541187Zq

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虽然我没50星可是我第一次玩了那个赛季80%胜率上的王者,上了王者就没玩了,我LOL就一个垃圾区的铂金。

虽然我没50星可是我第一次玩了那个赛季80%胜率上的王者,上了王者就没玩了,我LOL就一个垃圾区的铂金。

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引用 @神龟威少w 发表的:
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优越感是真足诶,本来就是从火影那带过来的梗,非要觉得自己高人一等

优越感是真足诶,本来就是从火影那带过来的梗,非要觉得自己高人一等

火影没有这个(梗) 你懂吗? 火影有这个师徒关系,然后套上了lol的两个选手,这才成为了梗。能听懂吗?先把什么是梗搞明白再说话好吗?有问题你再问我,ok?

火影没有这个(梗) 你懂吗? 火影有这个师徒关系,然后套上了lol的两个选手,这才成为了梗。能听懂吗?先把什么是梗搞明白再说话好吗?有问题你再问我,ok?

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引用 @嗑瓜子不吐瓜子二手车 发表的:
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刀2的小精灵都没说话呢

刀2的小精灵都没说话呢

那个是明世隐

那个是明世隐

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Re:兄弟们,LOL很难吗?
虎扑游戏中心
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[流言板]惨被BGM/KO双杀,最终战绩4胜5负的Uzi队无缘传奇杯淘汰赛
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说出职业生涯最“闹麻了”的选手,并说明为什么是污渍
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说出职业生涯最“闹麻了”的选手,并说明为什么是污渍
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说实话Uzi这几个队友是真的离谱,明明去年夏季赛Uzi还能单核带队杀进冒泡赛最后一轮惜败。
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