拳头是不是忘了还有未来市场这个符文 回复/ 50292182 浏览

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引用 @天下万般兵刃唯过往伤人最深 发表的:
只看此人

明明一段文字你就只看到这半句,还好意思跟别人谈理解?

明明一段文字你就只看到这半句,还好意思跟别人谈理解?

我反驳这一句跟他说一大段有啥关系 不懂你的逻辑 还好意思在这叫

我反驳这一句跟他说一大段有啥关系 不懂你的逻辑 还好意思在这叫

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我维克托就带。。。不过不轻易欠钱

我维克托就带。。。不过不轻易欠钱

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引用 @Eugeo丶 发表的:
只看此人
你说失败就失败,你可别秀智商了。你不会就是楼上层主说的那种,打不过、混不住,对面带偷钱,你就彻底没玩了的玩家吧?那确实,对你们这些玩家来说偷钱确实失败,毕竟把你们的菜给放大真实化了了,难为你们了。
你说失败就失败,你可别秀智商了。
你不会就是楼上层主说的那种,打不过、混不住,对面带偷钱,你就彻底没玩了的玩家吧?
那确实,对你们这些玩家来说偷钱确实失败,毕竟把你们的菜给放大真实化了了,难为你们了。

你字打得多,那你觉得成功那就成功吧

你字打得多,那你觉得成功那就成功吧

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引用 @Eugeo丶 发表的:
只看此人
没用的垃圾符文,纯亏钱,不适合任何英雄带,真的赶紧改改吧,还有一个是全能石,两个nt符文搁这放了这么长时间了。好好的偷钱却没了,偷钱要是觉得有问题,改改也好啊,直接移除了也是服。该改的不改,不该改的瞎改,拳头真有你的。
没用的垃圾符文,纯亏钱,不适合任何英雄带,真的赶紧改改吧,还有一个是全能石,两个nt符文搁这放了这么长时间了。
好好的偷钱却没了,偷钱要是觉得有问题,改改也好啊,直接移除了也是服。
该改的不改,不该改的瞎改,拳头真有你的。

小炮,老鼠带这个都比带饼干合适…你最后一次贷的钱是不需要还的,为什么会是纯亏钱呢?

小炮,老鼠带这个都比带饼干合适…你最后一次贷的钱是不需要还的,为什么会是纯亏钱呢?

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引用 @ 发表的:
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偷钱叫好好的 你这理解也别出来炫了

偷钱叫好好的 你这理解也别出来炫了

他的意思是偷钱这个机制是好的,后面也说了改数据多好。

他的意思是偷钱这个机制是好的,后面也说了改数据多好。

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引用 @乔什休斯蒂斯 发表的:
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没有比如。。真就只有艾克带,

没有比如。。真就只有艾克带,

瑟提也带..

瑟提也带..

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引用 @希尔瓦娜斯之弓 发表的:
只看此人

当然不是看符文本身的效果和作用,而是看符文对游戏的影响是正面的还是负面的

当然不是看符文本身的效果和作用,而是看符文对游戏的影响是正面的还是负面的

对游戏的影响从来就没有单纯正面还是负面的,都是双向的,这才是平衡师要做的活。但拳头只是因为自己的战略选择了不继续平衡偷钱符文而已,这不是你的论据。
难道因为征服者刚出来的时候太强了,所以征服者也是垃圾符文?余震刚出来也强,所以余震也是垃圾?明显是没平衡好,而不是符文本身定位有问题。不管是征服者余震还是偷钱的作用和效果都没问题,就是数值上没平衡好。拳头继续在做余震和征服者,但移除了偷钱,这只是他们的选择而已。
如果说了这么多,你还是没搞明白,那也没必要继续废话了。
那你只可能就是菜,然后被对面带偷钱的虐过,否则想象不出来为何会对偷钱敌意这么大?
对游戏的影响从来就没有单纯正面还是负面的,都是双向的,这才是平衡师要做的活。但拳头只是因为自己的战略选择了不继续平衡偷钱符文而已,这不是你的论据。
难道因为征服者刚出来的时候太强了,所以征服者也是垃圾符文?余震刚出来也强,所以余震也是垃圾?明显是没平衡好,而不是符文本身定位有问题。不管是征服者余震还是偷钱的作用和效果都没问题,就是数值上没平衡好。拳头继续在做余震和征服者,但移除了偷钱,这只是他们的选择而已。
如果说了这么多,你还是没搞明白,那也没必要继续废话了。
那你只可能就是菜,然后被对面带偷钱的虐过,否则想象不出来为何会对偷钱敌意这么大?
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引用 @航母舵手大胡子 发表的:
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我主玩打野的,就因为有偷钱,上赛季末基本只玩上路,然后从白金二掉到白金四,删了以后的季前赛我只能又去打野了,现在钻四了。但如果有选择的话,我宁愿回到白金让偷钱回来,偷钱真的是太特么的快乐了!

我主玩打野的,就因为有偷钱,上赛季末基本只玩上路,然后从白金二掉到白金四,删了以后的季前赛我只能又去打野了,现在钻四了。但如果有选择的话,我宁愿回到白金让偷钱回来,偷钱真的是太特么的快乐了!

对,有偷钱我就感觉赢不赢不需要,真的就是好玩。

对,有偷钱我就感觉赢不赢不需要,真的就是好玩。

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最辣鸡的符文,没点过,不如点饼干

最辣鸡的符文,没点过,不如点饼干

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引用 @锅锅锅i 发表的:
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对,有偷钱我就感觉赢不赢不需要,真的就是好玩。

对,有偷钱我就感觉赢不赢不需要,真的就是好玩。

偷到技能点时的惊喜,开启钱袋时的期待,中大奖的兴奋,然后下次动手前的紧张和憧憬...简直是我最爱的符文!

偷到技能点时的惊喜,开启钱袋时的期待,中大奖的兴奋,然后下次动手前的紧张和憧憬...简直是我最爱的符文!

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引用 @Eugeo丶 发表的:
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没用的垃圾符文,纯亏钱,不适合任何英雄带,真的赶紧改改吧,还有一个是全能石,两个nt符文搁这放了这么长时间了。好好的偷钱却没了,偷钱要是觉得有问题,改改也好啊,直接移除了也是服。该改的不改,不该改的瞎改,拳头真有你的。
没用的垃圾符文,纯亏钱,不适合任何英雄带,真的赶紧改改吧,还有一个是全能石,两个nt符文搁这放了这么长时间了。
好好的偷钱却没了,偷钱要是觉得有问题,改改也好啊,直接移除了也是服。
该改的不改,不该改的瞎改,拳头真有你的。

我玩维克托都是带这个 很好用

我玩维克托都是带这个 很好用

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我反驳这一句跟他说一大段有啥关系 不懂你的逻辑 还好意思在这叫

我反驳这一句跟他说一大段有啥关系 不懂你的逻辑 还好意思在这叫

哟,还搁着喷人秀智商呢?你好意思叫?好意思说别人?看不见我说的偷钱的想法是没问题的,平衡好数值就行了。
你不会就是楼上某位层主说的那种玩家吧,否则想象不出为什么会对偷钱敌意这么大,就是那种打不过、混不住,对面带偷钱,你就彻底没玩了的玩家吧?
那确实,对你们这些玩家来说偷钱确实不好,毕竟把你们的菜给放大真实化了了,难为你们了。现在是不是混的开心多了啊?
哟,还搁着喷人秀智商呢?你好意思叫?好意思说别人?看不见我说的偷钱的想法是没问题的,平衡好数值就行了。
你不会就是楼上某位层主说的那种玩家吧,否则想象不出为什么会对偷钱敌意这么大,就是那种打不过、混不住,对面带偷钱,你就彻底没玩了的玩家吧?
那确实,对你们这些玩家来说偷钱确实不好,毕竟把你们的菜给放大真实化了了,难为你们了。现在是不是混的开心多了啊?
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引用 @航母舵手大胡子 发表的:
只看此人

我主玩打野的,就因为有偷钱,上赛季末基本只玩上路,然后从白金二掉到白金四,删了以后的季前赛我只能又去打野了,现在钻四了。但如果有选择的话,我宁愿回到白金让偷钱回来,偷钱真的是太特么的快乐了!

我主玩打野的,就因为有偷钱,上赛季末基本只玩上路,然后从白金二掉到白金四,删了以后的季前赛我只能又去打野了,现在钻四了。但如果有选择的话,我宁愿回到白金让偷钱回来,偷钱真的是太特么的快乐了!

a你几下被单杀也不亏,对拼不看血条了光看脑袋上蹦的东西,明明拼不过了还想回头再a一下🐶

a你几下被单杀也不亏,对拼不看血条了光看脑袋上蹦的东西,明明拼不过了还想回头再a一下🐶

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引用 @为什么这么好吃 发表的:
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a你几下被单杀也不亏,对拼不看血条了光看脑袋上蹦的东西,明明拼不过了还想回头再a一下🐶

a你几下被单杀也不亏,对拼不看血条了光看脑袋上蹦的东西,明明拼不过了还想回头再a一下🐶

只要能偷,豁出命来也要偷!

只要能偷,豁出命来也要偷!

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引用 @Eugeo丶 发表的:
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对游戏的影响从来就没有单纯正面还是负面的,都是双向的,这才是平衡师要做的活。但拳头只是因为自己的战略选择了不继续平衡偷钱符文而已,这不是你的论据。难道因为征服者刚出来的时候太强了,所以征服者也是垃圾符文?余震刚出来也强,所以余震也是垃圾?明显是没平衡好,而不是符文本身定位有问题。不管是征服者余震还是偷钱的作用和效果都没问题,就是数值上没平衡好。拳头继续在做余震和征服者,但移除了偷钱,这只是他们的选择而已。如果说了这么多,你还是没搞明白,那也没必要继续废话了。那你只可能就是菜,然后被对面带偷钱的虐过,否则想象不出来为何会对偷钱敌意这么大?
对游戏的影响从来就没有单纯正面还是负面的,都是双向的,这才是平衡师要做的活。但拳头只是因为自己的战略选择了不继续平衡偷钱符文而已,这不是你的论据。
难道因为征服者刚出来的时候太强了,所以征服者也是垃圾符文?余震刚出来也强,所以余震也是垃圾?明显是没平衡好,而不是符文本身定位有问题。不管是征服者余震还是偷钱的作用和效果都没问题,就是数值上没平衡好。拳头继续在做余震和征服者,但移除了偷钱,这只是他们的选择而已。
如果说了这么多,你还是没搞明白,那也没必要继续废话了。
那你只可能就是菜,然后被对面带偷钱的虐过,否则想象不出来为何会对偷钱敌意这么大?

偷钱这东西就没根本办法平衡,操作想当的两边同时带偷钱,运气好的就有优势,这不是设计师想看到的,而且看你的发言为啥总是脑补我讨厌偷钱,或者说我对偷钱有敌意,能不能就事论事,我喜欢这符文,带得也不少,但并不妨碍这是失败的设计,一个完全没法平衡的符文对设计师来说就只有移除了事

偷钱这东西就没根本办法平衡,操作想当的两边同时带偷钱,运气好的就有优势,这不是设计师想看到的,而且看你的发言为啥总是脑补我讨厌偷钱,或者说我对偷钱有敌意,能不能就事论事,我喜欢这符文,带得也不少,但并不妨碍这是失败的设计,一个完全没法平衡的符文对设计师来说就只有移除了事

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同问

同问

加,刚训练模式试完

加,刚训练模式试完

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大乱斗,跳钱快通货膨胀

大乱斗,跳钱快通货膨胀

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引用 @希尔瓦娜斯之弓 发表的:
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偷钱这东西就没根本办法平衡,操作想当的两边同时带偷钱,运气好的就有优势,这不是设计师想看到的,而且看你的发言为啥总是脑补我讨厌偷钱,或者说我对偷钱有敌意,能不能就事论事,我喜欢这符文,带得也不少,但并不妨碍这是失败的设计,一个完全没法平衡的符文对设计师来说就只有移除了事

偷钱这东西就没根本办法平衡,操作想当的两边同时带偷钱,运气好的就有优势,这不是设计师想看到的,而且看你的发言为啥总是脑补我讨厌偷钱,或者说我对偷钱有敌意,能不能就事论事,我喜欢这符文,带得也不少,但并不妨碍这是失败的设计,一个完全没法平衡的符文对设计师来说就只有移除了事

一般来说,随机性太大太多确实是竞技游戏的大忌,但适当的随机性反而是竞技游戏重要的组成部分,运气是实力的一部分。
偷钱适当平衡下,根本就没问题。又不是竞技游戏就不能有随机性,小龙不也是随机性吗?照你这样说小龙也移除算了。真的服,不懂还要乱说。你哪怕稍微多玩些游戏,都不会觉得偷钱的随机性有问题,本来就是数值平衡上的问题,非要说机制有问题,服。
一般来说,随机性太大太多确实是竞技游戏的大忌,但适当的随机性反而是竞技游戏重要的组成部分,运气是实力的一部分。
偷钱适当平衡下,根本就没问题。又不是竞技游戏就不能有随机性,小龙不也是随机性吗?照你这样说小龙也移除算了。真的服,不懂还要乱说。你哪怕稍微多玩些游戏,都不会觉得偷钱的随机性有问题,本来就是数值平衡上的问题,非要说机制有问题,服。
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极地我会点蚂蚁花呗

极地我会点蚂蚁花呗

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Re:拳头是不是忘了还有未来市场这个符文
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