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老子盘古都什么样了你还削?
高渐离这个改动搭配上金色圣剑可行不,能不能起飞
蓄力没了更好,经常举起来就被打断
大招抬手那一瞬间顶多被打断 蓄力霸体没用?
大招抬手会被打断 如果你觉得霸体没用 那劝你也别玩盘古
那霸体天天被人打断,不修复还不如删了,日常打团放不出大
盘古这全段位bp率不超过0.9%的英雄你还砍还是人? 11撞人本来就要手动锁定 不会就练 练不起来就别玩 非要改成这种脑瘫技能?还有大招取消蓄力 我那蓄力霸体呢?0.2秒前摇霸体?老子真服了 cnm
我自己也玩盘古,但我觉得这是加强,盘古一直以来被诟病的一点是只能冲,没有退场,但是现在你想想,一技能跳起接大招落地后,你可以看情况选择用2段一技能后撤或者继续追击,这简直是天大的加强好吗?
那盘古大招还有霸体没啊,还能被打断不
这盘古我也是服了,本来就没人玩的了,还能把霸体给削了,你要加强直接多给点血量,再给技能加个0.1ad加成不可以么,非要这样弄
我感觉这波是小加强,虽然损失了一技能瞬间控制和蓄力霸体,但一技能后五秒的可选择控制挺舒服的,就看手感上能不能瞬间连上了。大招瞬发也是好事,本来就是最强团战技能之一,能安全的瞬发还不舒服?本菜鸡终于又能把金牌盘古掏出来用了😎
现在不可以秒放?11锁敌撞人和大招霸体没了 还可以用虽然吗...
个人观点 对比你觉得加强的地方 我觉得作用不如移除的11锁敌和蓄力霸体
盘古倒不如把流血增强一点点
盘古的流血技能之前被砍得太惨了,现在怎么改都只能说很一般
我只能说官方把英雄的特色都改没了
能触发的强化普攻更多了,这样稍微下调伤害减少解锁次数不错了
蒙犽加强是要动疾跑的节奏啊
我怎么感觉又被动刀了,二技能本来就是消耗神技,一技能那点伤害还不如我平A呢。但是2技能被削可太难受了
那个流血比例伤害之前太高了 野区打架就是无敌 削了那个流血比例之后才差不多是正常水平
等实装来圈这层主