虎扑6月30日讯 随着新赛季的继续进行,新的版本改动也将来袭。今日,拳头首席设计师Mark也在推特上发表了前瞻,以下为推特原文(大意):
Mark Yetter:“10.14版本的前瞻。以下是一些改动,但是明天会有完整版的。值得一提的是——疾跑和猎食者的加强是因为上一次的改动轻微地削弱了他们。”
机制改动
幽灵疾步加强:提供的额外移速从20%-40%变为24%-48%
掠食者增强
英雄削弱:狗熊,维鲁斯,中单派克(详情见增强),猴子,巨魔,EZ
英雄加强
派克辅助:成长魔抗从1.5变为1.25; 成长护甲从5变为3.5;Q的蓝耗从70变为55-75;Q的冷却从12秒-8秒变为10秒-8秒;Q的伤害从75-275变为85-285
中单死歌:基础生命值从528变为550;移动速度从325变为335;Q的伤害从45-125+(30%AP)变为50-130+(35%AP);Q对于野怪的伤害从100%变为80%;E技能无论在开启或者关闭状态都能够回复法力值;E技能伤害的判定次数从每秒1次变为每秒4次;E技能的总伤害不变。
卡兹克,瑟庄妮,劫,牛头
然而在百忙之中,他忘记了一个英雄:“Oops,差了一个英雄:锐雯增强。”
虎扑6月30日讯 随着新赛季的继续进行,新的版本改动也将来袭。今日,拳头首席设计师Mark也在推特上发表了前瞻,以下为推特原文(大意):
Mark Yetter:“10.14版本的前瞻。以下是一些改动,但是明天会有完整版的。值得一提的是——疾跑和猎食者的加强是因为上一次的改动轻微地削弱了他们。”
机制改动
幽灵疾步加强:提供的额外移速从20%-40%变为24%-48%
掠食者增强
英雄削弱:狗熊,维鲁斯,中单派克(详情见增强),猴子,巨魔,EZ
英雄加强
派克辅助:成长魔抗从1.5变为1.25; 成长护甲从5变为3.5;Q的蓝耗从70变为55-75;Q的冷却从12秒-8秒变为10秒-8秒;Q的伤害从75-275变为85-285
中单死歌:基础生命值从528变为550;移动速度从325变为335;Q的伤害从45-125+(30%AP)变为50-130+(35%AP);Q对于野怪的伤害从100%变为80%;E技能无论在开启或者关闭状态都能够回复法力值;E技能伤害的判定次数从每秒1次变为每秒4次;E技能的总伤害不变。
卡兹克,瑟庄妮,劫,牛头
然而在百忙之中,他忘记了一个英雄:“Oops,差了一个英雄:锐雯增强。”