橘右京一1闪,也太反人类吧,我总是先1再闪,这东西除了多练有啥技巧么 78回复/ 3540591 浏览

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引用 @若遇鲲鲕 发表的:
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诸葛一技能不是会被闪现改方向嘛,为什么一定要反向?我都是直接按,然后接闪现改方向。

诸葛一技能不是会被闪现改方向嘛,为什么一定要反向?我都是直接按,然后接闪现改方向。

反向1可以通过闪现改变1的方向

反向1可以通过闪现改变1的方向

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橘子一闪不是靠手速

橘子一闪不是靠手速

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熟练了就好了,挺基础的操作了

熟练了就好了,挺基础的操作了

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引用 @野生的秋枫 发表的:
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虞姬大闪主要是,大招分为飞向目标,以及返回这两段,只能在第一段过程中摁闪现,并且闪现还是反向的,有点反人类,所以难
虞姬大闪主要是,大招分为飞向目标,以及返回这两段,只能在第一段过程中摁闪现,并且闪现还是反向的,有点反人类,所以难
可以用来调整落地的位置 反正我这个水平只能干这个。。。
可以用来调整落地的位置 反正我这个水平只能干这个。。。
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引用 @湍皓啊 发表的:
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用不习惯吧,反向的多用几次就好了,反正早用早cd

用不习惯吧,反向的多用几次就好了,反正早用早cd

搞不好能瞎出一个闪现呢 战术假动作
搞不好能瞎出一个闪现呢 战术假动作
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一闪不难吗?为啥我老是失误呢
一闪不难吗?为啥我老是失误呢
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引用 @老老白123 发表的:
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实战根本就打不出来🐶我觉着能靠2闪解决的问题1闪更好

实战根本就打不出来🐶我觉着能靠2闪解决的问题1闪更好

2技能本身就几乎没有前摇,因此闪2更稳定,收益也一点也不比2闪低,所以2闪没人用

2技能本身就几乎没有前摇,因此闪2更稳定,收益也一点也不比2闪低,所以2闪没人用

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我觉得干将的2、3闪比较难,成功率不到50%

我觉得干将的2、3闪比较难,成功率不到50%

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引用 @怪盗KIDer 发表的:
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我觉得干将的2、3闪比较难,成功率不到50%

我觉得干将的2、3闪比较难,成功率不到50%

我说的实战

我说的实战

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引用 @lgl1 发表的:
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打到一个1和3个1能一样吗。就一闪的难度而言诸葛不算高吗?

打到一个1和3个1能一样吗。就一闪的难度而言诸葛不算高吗?

达摩和干将难度更高 太容易失误了

达摩和干将难度更高 太容易失误了

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引用 @快去请詹姆斯 发表的:
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达摩和干将难度更高 太容易失误了

达摩和干将难度更高 太容易失误了

干将是太难了,训练营练出去了实战成功率也不高。

干将是太难了,训练营练出去了实战成功率也不高。

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项羽反向顶

项羽反向顶

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项羽反向顶不好的话就是鬼畜了..

项羽反向顶不好的话就是鬼畜了..

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杨戬二闪其实很少,基本都是带斩杀,橘子卡视野1闪,脆皮屏幕就是看到个刺客直接切脸上了

杨戬二闪其实很少,基本都是带斩杀,橘子卡视野1闪,脆皮屏幕就是看到个刺客直接切脸上了

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最难的苏烈a闪吧,看李小龙玩过一次

最难的苏烈a闪吧,看李小龙玩过一次

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你试一下木兰的轻剑一闪就知道其他的都是不难操作

你试一下木兰的轻剑一闪就知道其他的都是不难操作

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橘子的二闪和闪二没区别,一定是先闪出来再挥刀,只有快慢差距而已。
橘子的二闪和闪二没区别,一定是先闪出来再挥刀,只有快慢差距而已。
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引用 @lgl1 发表的:
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反向1的意义在于三个球可以从闪现后的位置放出去。达到贴脸12的效果,把输出打满。

反向1的意义在于三个球可以从闪现后的位置放出去。达到贴脸12的效果,把输出打满。

正面一闪一样可以贴脸输出三个球打满了有什么区别?

正面一闪一样可以贴脸输出三个球打满了有什么区别?

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引用 @曹志珑 发表的:
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你试一下木兰的轻剑一闪就知道其他的都是不难操作

你试一下木兰的轻剑一闪就知道其他的都是不难操作

木兰轻一闪比火舞一闪还简单

木兰轻一闪比火舞一闪还简单

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百里守约能狙闪么

百里守约能狙闪么

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Re:橘右京一1闪,也太反人类吧,我总是先1再闪,这东西除了多练有啥技巧么
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