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杰杰国一马超15000+战力打的还没fly好。fly马超才10000+战力没怎么打
杰杰国一马超15000+战力打的还没fly好。fly马超才10000+战力没怎么打
飞牛从来不在乎这些国服……随便几十把就一万战力…
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不如刺痛练坦边,飞牛主玩战士,giao打野(不管是蓝领还是野核),但光练英雄不太行。野核坦边无射手体系得学了,玩的不好不是一个赛季了,还有鲁班大师盾山都得连起来。
不如刺痛练坦边,飞牛主玩战士,giao打野(不管是蓝领还是野核),但光练英雄不太行。野核坦边无射手体系得学了,玩的不好不是一个赛季了,还有鲁班大师盾山都得连起来。
刺痛坦边估计不得行了,年纪大了。QG缺野核,所以打法单一,容易被针对。要培养一个人玩两个位置,好像教练组并没这想法!
刺痛坦边估计不得行了,年纪大了。QG缺野核,所以打法单一,容易被针对。要培养一个人玩两个位置,好像教练组并没这想法!
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刺痛坦边估计不得行了,年纪大了。QG缺野核,所以打法单一,容易被针对。要培养一个人玩两个位置,好像教练组并没这想法!
年纪大肯定练坦克比练野核容易,一人两个位置短期可以,长期肯定不行,参考伪装那年冠军杯。lgd这样时间也不长先不做例子
年纪大肯定练坦克比练野核容易,一人两个位置短期可以,长期肯定不行,参考伪装那年冠军杯。lgd这样时间也不长先不做例子
不敢苟同,年纪大了还是稳定一个位置,精益求精。参考伪装那年毫无价值,毕竟冬冠亚军,决赛被吊打!
不敢苟同,年纪大了还是稳定一个位置,精益求精。参考伪装那年毫无价值,毕竟冬冠亚军,决赛被吊打!
你根本没明白我的意思。能稳定一个位置(射手)肯定最好,但队伍没人能打好野核,刺痛完全拿射手也不是每场都好发挥,相比而已刺痛野核坦边以前都尝试过,我只是两个里面觉得坦边更适合现在的他,能有人解决qg的野核坦边自然不需要刺痛去练。你说一个人玩两个位置,后边又说稳定一个位置,难道只要刺痛稳定一个位置其他个别人玩两个?目前中单辅助都不太可能玩其他位置,fly玩战士能更c ,唯一可以的giao野核也不是不玩,效果不如蓝领,肯定是射手位考虑练,而且能适配无射手阵容
你根本没明白我的意思。能稳定一个位置(射手)肯定最好,但队伍没人能打好野核,刺痛完全拿射手也不是每场都好发挥,相比而已刺痛野核坦边以前都尝试过,我只是两个里面觉得坦边更适合现在的他,能有人解决qg的野核坦边自然不需要刺痛去练。你说一个人玩两个位置,后边又说稳定一个位置,难道只要刺痛稳定一个位置其他个别人玩两个?目前中单辅助都不太可能玩其他位置,fly玩战士能更c ,唯一可以的giao野核也不是不玩,效果不如蓝领,肯定是射手位考虑练,而且能适配无射手阵容
你根本没明白我的意思。能稳定一个位置(射手)肯定最好,但队伍没人能打好野核,刺痛完全拿射手也不是每场都好发挥,相比而已刺痛野核坦边以前都尝试过,我只是两个里面觉得坦边更适合现在的他,能有人解决qg的野核坦边自然不需要刺痛去练。你说一个人玩两个位置,后边又说稳定一个位置,难道只要刺痛稳定一个位置其他个别人玩两个?目前中单辅助都不太可能玩其他位置,fly玩战士能更c ,唯一可以的giao野核也不是不玩,效果不如蓝领,肯定是射手位考虑练,而且能适配无射手阵容
你根本没明白我的意思。能稳定一个位置(射手)肯定最好,但队伍没人能打好野核,刺痛完全拿射手也不是每场都好发挥,相比而已刺痛野核坦边以前都尝试过,我只是两个里面觉得坦边更适合现在的他,能有人解决qg的野核坦边自然不需要刺痛去练。你说一个人玩两个位置,后边又说稳定一个位置,难道只要刺痛稳定一个位置其他个别人玩两个?目前中单辅助都不太可能玩其他位置,fly玩战士能更c ,唯一可以的giao野核也不是不玩,效果不如蓝领,肯定是射手位考虑练,而且能适配无射手阵容
你也没懂我的意思,首先队伍没人打好野核,你是从giao刺痛的战绩来看的,我说让肥牛野核,符合他需要经济的切后排属性,打的好与不好属于未知的。固定战边,比较强势的战边毕竟只有那几个,玩坦边又浪费他自身的属性,所以要转变。其次giao哥年龄小,蓝领本身擅长,再练习不太要求操作但要经验手速的坦边是可行的。刺痛精钻射手,适当的熟练自己擅长的野核(老虎、露露),并非让他全部精通,其他野核可以让肥牛玩。这样阵容可以为战坦野,坦野射,不论结果好坏,但是QG没有试过。
你也没懂我的意思,首先队伍没人打好野核,你是从giao刺痛的战绩来看的,我说让肥牛野核,符合他需要经济的切后排属性,打的好与不好属于未知的。固定战边,比较强势的战边毕竟只有那几个,玩坦边又浪费他自身的属性,所以要转变。其次giao哥年龄小,蓝领本身擅长,再练习不太要求操作但要经验手速的坦边是可行的。刺痛精钻射手,适当的熟练自己擅长的野核(老虎、露露),并非让他全部精通,其他野核可以让肥牛玩。这样阵容可以为战坦野,坦野射,不论结果好坏,但是QG没有试过。
你也没懂我的意思,首先队伍没人打好野核,你是从giao刺痛的战绩来看的,我说让肥牛野核,符合他需要经济的切后排属性,打的好与不好属于未知的。固定战边,比较强势的战边毕竟只有那几个,玩坦边又浪费他自身的属性,所以要转变。其次giao哥年龄小,蓝领本身擅长,再练习不太要求操作但要经验手速的坦边是可行的。刺痛精钻射手,适当的熟练自己擅长的野核(老虎、露露),并非让他全部精通,其他野核可以让肥牛玩。这样阵容可以为战坦野,坦野射,不论结果好坏,但是QG没有试过。
你也没懂我的意思,首先队伍没人打好野核,你是从giao刺痛的战绩来看的,我说让肥牛野核,符合他需要经济的切后排属性,打的好与不好属于未知的。固定战边,比较强势的战边毕竟只有那几个,玩坦边又浪费他自身的属性,所以要转变。其次giao哥年龄小,蓝领本身擅长,再练习不太要求操作但要经验手速的坦边是可行的。刺痛精钻射手,适当的熟练自己擅长的野核(老虎、露露),并非让他全部精通,其他野核可以让肥牛玩。这样阵容可以为战坦野,坦野射,不论结果好坏,但是QG没有试过。
难度挺大。站坦刺,本身刺痛野核自带逆风属性,飞牛玩野效果未知情况下,战士不管giao或刺痛目前也就老夫子上过。坦野射阵容一般刺客野,没有打后排能力团战要开的好容错也低更难用。主要qg缺了不少体系多练哪个成本都高,可能练差不多版本又要变也没辙
难度挺大。站坦刺,本身刺痛野核自带逆风属性,飞牛玩野效果未知情况下,战士不管giao或刺痛目前也就老夫子上过。坦野射阵容一般刺客野,没有打后排能力团战要开的好容错也低更难用。主要qg缺了不少体系多练哪个成本都高,可能练差不多版本又要变也没辙
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