我觉得抛开刺客信条这个ip 基本每一代刺客信条都是好作品 但是把它们放在一个系列 就会觉得有点食之无味弃之可惜
有一说一 续作本来就很难有革命性的突破 我觉得审美疲劳是很正常的事情..
育碧现在最要命的问题并不是游戏玩法 而是一直以来育碧最引以为傲的环境、人文、风光、细致的开放世界塑造在以前是几乎领先所有游戏厂商的 但是这两年 大表哥2已经做的比同时代的刺客信条好了 强如大表哥2 做出来之后也有不少人说这游戏除了不好玩其他都是完美 其实也跟刺客信条一直以来的问题一样 在人文、环境和世界塑造上做的太极致就会变成旅游游戏
育碧现在的问题在于它自己的游戏策划运营和游戏制作思路 策划运营方面全境封锁2已经把所有这个系列的口碑和该系列粉丝的耐心消耗殆尽了
游戏制作思路可以看看幽灵行动断点 又想做单机又想做开放世界又想做联机结果就是四不像然后这个游戏就没了
我觉得抛开刺客信条这个ip 基本每一代刺客信条都是好作品 但是把它们放在一个系列 就会觉得有点食之无味弃之可惜
有一说一 续作本来就很难有革命性的突破 我觉得审美疲劳是很正常的事情..
育碧现在最要命的问题并不是游戏玩法 而是一直以来育碧最引以为傲的环境、人文、风光、细致的开放世界塑造在以前是几乎领先所有游戏厂商的 但是这两年 大表哥2已经做的比同时代的刺客信条好了 强如大表哥2 做出来之后也有不少人说这游戏除了不好玩其他都是完美 其实也跟刺客信条一直以来的问题一样 在人文、环境和世界塑造上做的太极致就会变成旅游游戏
育碧现在的问题在于它自己的游戏策划运营和游戏制作思路 策划运营方面全境封锁2已经把所有这个系列的口碑和该系列粉丝的耐心消耗殆尽了
游戏制作思路可以看看幽灵行动断点 又想做单机又想做开放世界又想做联机结果就是四不像然后这个游戏就没了