法师是一个比较多变的职业,因为虽然有着法师定位,却有可以走其他路(打野:司马懿、露娜;对抗路:芈月、墨子;辅助位:孙膑、姜子牙)。即使就算中路,也分打控制、远程消耗还是打输出核心,还是两者合一(诸葛亮、嬴政、干将莫邪),甚至是三者合一(不知火舞、小乔)。而这篇就从法师技能伤害构成来分析基础伤害多少才为之高,基础伤害成长值多少为之高,法术加成多少才为之低。
从这来给玩家在选择法师时可以根据实际情况适当调整整备。比如痛苦面具和回响之杖需不需要调整顺序,某个法师在克制关羽而选择出冰霜法杖和应对程咬金而出梦魇之牙时到底需要承受多少的输出损失?
前提
法师的伤害构成太多了,这里先确定一些前提点。
1. 有额外加成不计算(诸葛亮的大招和嫦娥的蓝量加成。)
2. 普攻附带法术伤害计算,但普攻为法术伤害不算。(上官婉儿的强化普攻算,嬴政的普攻机制不算。)
3. 多段伤害只算一段。(比如嬴政的90箭只会看作1箭和诸葛亮的一技能只算一颗法球;如果觉得不严谨,玩家觉得自己能命中多少段的,可以自行乘上去,文中会附带完整的数据表)
4. 我所统计的是划分到法师职业的英雄,并不是所有法术加成的英雄,所以鬼谷子、鲁班大师并没有出现。
5. 未免不够客观,我除了会计算平均值,还会计算数据的中位数。
6. 因为法师英雄主靠哪个技能打输出很难判断,但有被动附带伤害的肯定都很重要,所以被动技能独立计算。但又因为很多法师的大招基础伤害和加成都很高,可以说和其他技能不在一个档次;所以大招也独立计算。例外的是女娲三技能和其他技能一同计算,女娲大招和其他英雄的大招,也就是三技能进行横向对比。
7. 钟馗的被动死亡大爆炸过于bug,所以去除。而且钟馗大招的描述是总共造成多少伤害,而不是其他法师技能分段描述,所以也将钟馗的大招排除。
(钟馗被动大爆炸是有成长性的,满级为932+240%法术加成+12%最大生命值,基本时冠绝全峡谷了,还是去掉会更客观。)
被动伤害
这里先说一下,英雄的被动技能大多数是存在成长性的,但官方却很少说明。而这些楼主也尽量都测算出来了。
前提设定好,就可以根据所有数据来,先列出最少英雄拥有的被动伤害数据筛选。
一级被动基础伤害之最:司马懿被动强化普攻的第一发。(基础伤害500点)
满级被动基础伤害之最:诸葛亮被动(900点,但对同一目标后续会有高达80%的伤害衰减)
(司马懿和诸葛亮还真是针锋相对,一个要一级最高另一个就要满级最高。)
被动基础伤害成长最高:还是诸葛亮,诸葛亮被动伤害的成长伤害为45点/级。
被动伤害法术加成最高:不知火舞、高渐离。两者的被动伤害的法术加成都高达100%,可见想玩的好不知火舞和高渐离,一定要多打出他们的被动伤害。
主动技能伤害
法师的技能伤害构成为基础伤害+法术加成。而随着等级成长值不同,法师之间,一级和满级的基础伤害可以差别非常大。
比较明显的就是妲己和小乔的一技能对比了。
可以看出一级一技能妲己比小乔多了70点基础伤害,但满级后小乔一技能却反超妲己55点基础伤害,中间差了125点基础伤害。
单个英雄技能进行横向对比后,楼主就对整体的技能伤害数据进行平均数、中位数求解和分析。
大招以外的技能
有些法师一个技能有两种不同的伤害判定,基础伤害、成长值和法术加成都不同(孙膑一技能的触发伤害和爆炸伤害);所以这类情况会将技能进行拆分,拆成两个技能。所以一共统计出74种技能伤害构成。
对这些技能进行求解后我们就可以得出以下结果:
一级技能基础伤害最高:不知火舞的一技能的550点基础伤害
一级技能基础伤害最低:芈月的二技能的25点基础伤害
满级技能基础伤害最高:孙膑的一技能后续爆炸伤害,基础伤害为1215点
满级技能基础伤害最低:嫦娥的二技能70点基础伤害
技能基础伤害成长值最高:又是诸葛亮。诸葛亮一技能成长值高达100点。(小乔这种后期一扇子买卖的一技能无论是基础伤害还是成长值都不如诸葛亮。)
当然这可能是因为小乔一技能可以回来造成二段伤害;但不可否认诸葛亮法强拉满的一技能伤害很爆炸。
技能基础伤害成长值最低:扁鹊一技能成长值6点和墨子二技能后续伤害圈成长值6点。(扁鹊有点惨,竟然低到和墨子的二技能后续补偿伤害持平。)
技能法术加成最高:妲己一技能。妲己一技能法术加成有122%。并且妲己一技能的基础伤害和成长值都不低,装备成型后妲己一技能就能要人命了。
技能法术加成最低:米莱狄一技能只有6%法术加成,分裂后更是只有4%,另外墨子二技能的坑法术加成只有5%。另外姜子牙一技能为8%,芈月二技能为7%,嫦娥一技能为7%。最为常见的低加成的扁鹊一技能至少都有12%的法术加成。
一级技能基础伤害:平均值268.49点 中位数:250点
低基础伤害数量较多,这里应该是平均值作为标准线更为准确。但因为低基础伤害过低了,也就是极差太大,如果将低于100点的伤害去掉,平均值则为304.75点,中位数为285点。
以调整后的平均数据作为基础伤害高低的标准线应该会更好。
满级技能基础伤害:平均值:482.9点 中位数:460点
偏低了。这里将低于200和高于1000的极端数值去除,这时平均值:530点,中位数:500点。
以调整后作为标准线更好。
技能成长值:平均值:42.3点,中位数:40点。
法术加成平均值:38.5%,中位数:37%。
大招数据分析
因为嬴政大招的量太大,所以特别列出了第二名。
一级大招基础伤害最高:不知火舞大招的800点基础伤害
一级大招基础伤害最低:嬴政大招的64点基础伤害,第二是米莱狄大招的80点基础伤害
满级大招基础伤害最高:孙膑的大招后续爆炸伤害,基础伤害为2250点
满级大招基础伤害最低:嬴政大招的92点基础伤害,第二名为米莱狄的大招160点基础伤害。
大招基础伤害成长值最高:上官婉儿大招的400点大招成长值
大招基础伤害成长值最低:嬴政大招的14点成长值。第二名为貂蝉的大招的35点成长值。
大招法术加成最高:孙膑大招后续爆炸高达135%的法术加成。
从孙膑的一技能和大招伤害构成的数据,孙膑后期打法术伤害是非常可观的。且孙膑技能的基础数值和成长值都很高。只是孙膑缺少AOE和技能命中比较玄学,很考验玩家的操作和意识。
上图看出满级三件套孙膑伤害是足够的,只是大招的二段伤害很难打出来。
可即使如此,满级三件套孙膑的一技能只要中一个脆皮就吃不消了。更无解的是孙膑一技能连净化都拿它没办法。
技能法术加成最低:米莱狄大招4%法术加成。
一级大招基础伤害:平均值425.7点 中位数:300点
大招差别太多了,很多都超过300点,按照平均值来做标准线会更客观。
满级技能基础伤害:平均值:666.42点 中位数:470点
将低于300和高于1200的数据去除进行调整计算。
平均值为:642点,中位数485点。显然调整后的平均值更适合作为标准线。
技能成长值:平均值:128.75点,中位数:100点。
法术加成平均值:38.5%,中位数:48.6%。
中位数更适合作为衡量加成高低的标准线。
总结:根据这些标准线我们可以一定程度的得出当某个法师舍弃部分法强装和附带伤害输出装而选择功能性装备时,到底会失去多少输出。
最极端的就是不知火舞不出贤者之书一套技能下来会损失1532点伤害,但扁鹊不出贤者之书只会损失348点伤害。考虑到是单端伤害还是多段伤害的情况,玩家可以自行考虑自身技能的命中率来进行叠加计算。
比如嬴政大招的加成虽然只有64~92的基础伤害和7%的法术加成。可有90段伤害。如果你有把握基本能命中50段;则嬴政大招对你来说就是3200~4510的基础伤害和350%的法术加成。
而从这我们可以看出甄姬的技能伤害构成的强大。甄姬的所有技能无论是基础伤害、成长值还是法术加成都在标准线以上,甚至超出不少。
而因为甄姬不需要像不知火舞和诸葛亮那样的法刺打法,也不需要像干将莫邪一样需要用法强来保证自己的伤害量。所以甄姬退能用基础伤害来保证输出的工具人,进能法强拉满当中单法王。
上图可以看出法师三件套甄姬就可以瞬间秒掉后羿。
而即使是法师平民装,照样可以秒掉后羿。
最后附上法师技能伤害的数据统计表,玩家也可以自行进行更深入的横向对比和纵向对比。
法师是一个比较多变的职业,因为虽然有着法师定位,却有可以走其他路(打野:司马懿、露娜;对抗路:芈月、墨子;辅助位:孙膑、姜子牙)。即使就算中路,也分打控制、远程消耗还是打输出核心,还是两者合一(诸葛亮、嬴政、干将莫邪),甚至是三者合一(不知火舞、小乔)。而这篇就从法师技能伤害构成来分析基础伤害多少才为之高,基础伤害成长值多少为之高,法术加成多少才为之低。
从这来给玩家在选择法师时可以根据实际情况适当调整整备。比如痛苦面具和回响之杖需不需要调整顺序,某个法师在克制关羽而选择出冰霜法杖和应对程咬金而出梦魇之牙时到底需要承受多少的输出损失?
前提
法师的伤害构成太多了,这里先确定一些前提点。
1. 有额外加成不计算(诸葛亮的大招和嫦娥的蓝量加成。)
2. 普攻附带法术伤害计算,但普攻为法术伤害不算。(上官婉儿的强化普攻算,嬴政的普攻机制不算。)
3. 多段伤害只算一段。(比如嬴政的90箭只会看作1箭和诸葛亮的一技能只算一颗法球;如果觉得不严谨,玩家觉得自己能命中多少段的,可以自行乘上去,文中会附带完整的数据表)
4. 我所统计的是划分到法师职业的英雄,并不是所有法术加成的英雄,所以鬼谷子、鲁班大师并没有出现。
5. 未免不够客观,我除了会计算平均值,还会计算数据的中位数。
6. 因为法师英雄主靠哪个技能打输出很难判断,但有被动附带伤害的肯定都很重要,所以被动技能独立计算。但又因为很多法师的大招基础伤害和加成都很高,可以说和其他技能不在一个档次;所以大招也独立计算。例外的是女娲三技能和其他技能一同计算,女娲大招和其他英雄的大招,也就是三技能进行横向对比。
7. 钟馗的被动死亡大爆炸过于bug,所以去除。而且钟馗大招的描述是总共造成多少伤害,而不是其他法师技能分段描述,所以也将钟馗的大招排除。
(钟馗被动大爆炸是有成长性的,满级为932+240%法术加成+12%最大生命值,基本时冠绝全峡谷了,还是去掉会更客观。)
被动伤害
这里先说一下,英雄的被动技能大多数是存在成长性的,但官方却很少说明。而这些楼主也尽量都测算出来了。
前提设定好,就可以根据所有数据来,先列出最少英雄拥有的被动伤害数据筛选。
一级被动基础伤害之最:司马懿被动强化普攻的第一发。(基础伤害500点)
满级被动基础伤害之最:诸葛亮被动(900点,但对同一目标后续会有高达80%的伤害衰减)
(司马懿和诸葛亮还真是针锋相对,一个要一级最高另一个就要满级最高。)
被动基础伤害成长最高:还是诸葛亮,诸葛亮被动伤害的成长伤害为45点/级。
被动伤害法术加成最高:不知火舞、高渐离。两者的被动伤害的法术加成都高达100%,可见想玩的好不知火舞和高渐离,一定要多打出他们的被动伤害。
主动技能伤害
法师的技能伤害构成为基础伤害+法术加成。而随着等级成长值不同,法师之间,一级和满级的基础伤害可以差别非常大。
比较明显的就是妲己和小乔的一技能对比了。
可以看出一级一技能妲己比小乔多了70点基础伤害,但满级后小乔一技能却反超妲己55点基础伤害,中间差了125点基础伤害。
单个英雄技能进行横向对比后,楼主就对整体的技能伤害数据进行平均数、中位数求解和分析。
大招以外的技能
有些法师一个技能有两种不同的伤害判定,基础伤害、成长值和法术加成都不同(孙膑一技能的触发伤害和爆炸伤害);所以这类情况会将技能进行拆分,拆成两个技能。所以一共统计出74种技能伤害构成。
对这些技能进行求解后我们就可以得出以下结果:
一级技能基础伤害最高:不知火舞的一技能的550点基础伤害
一级技能基础伤害最低:芈月的二技能的25点基础伤害
满级技能基础伤害最高:孙膑的一技能后续爆炸伤害,基础伤害为1215点
满级技能基础伤害最低:嫦娥的二技能70点基础伤害
技能基础伤害成长值最高:又是诸葛亮。诸葛亮一技能成长值高达100点。(小乔这种后期一扇子买卖的一技能无论是基础伤害还是成长值都不如诸葛亮。)
当然这可能是因为小乔一技能可以回来造成二段伤害;但不可否认诸葛亮法强拉满的一技能伤害很爆炸。
技能基础伤害成长值最低:扁鹊一技能成长值6点和墨子二技能后续伤害圈成长值6点。(扁鹊有点惨,竟然低到和墨子的二技能后续补偿伤害持平。)
技能法术加成最高:妲己一技能。妲己一技能法术加成有122%。并且妲己一技能的基础伤害和成长值都不低,装备成型后妲己一技能就能要人命了。
技能法术加成最低:米莱狄一技能只有6%法术加成,分裂后更是只有4%,另外墨子二技能的坑法术加成只有5%。另外姜子牙一技能为8%,芈月二技能为7%,嫦娥一技能为7%。最为常见的低加成的扁鹊一技能至少都有12%的法术加成。
一级技能基础伤害:平均值268.49点 中位数:250点
低基础伤害数量较多,这里应该是平均值作为标准线更为准确。但因为低基础伤害过低了,也就是极差太大,如果将低于100点的伤害去掉,平均值则为304.75点,中位数为285点。
以调整后的平均数据作为基础伤害高低的标准线应该会更好。
满级技能基础伤害:平均值:482.9点 中位数:460点
偏低了。这里将低于200和高于1000的极端数值去除,这时平均值:530点,中位数:500点。
以调整后作为标准线更好。
技能成长值:平均值:42.3点,中位数:40点。
法术加成平均值:38.5%,中位数:37%。
大招数据分析
因为嬴政大招的量太大,所以特别列出了第二名。
一级大招基础伤害最高:不知火舞大招的800点基础伤害
一级大招基础伤害最低:嬴政大招的64点基础伤害,第二是米莱狄大招的80点基础伤害
满级大招基础伤害最高:孙膑的大招后续爆炸伤害,基础伤害为2250点
满级大招基础伤害最低:嬴政大招的92点基础伤害,第二名为米莱狄的大招160点基础伤害。
大招基础伤害成长值最高:上官婉儿大招的400点大招成长值
大招基础伤害成长值最低:嬴政大招的14点成长值。第二名为貂蝉的大招的35点成长值。
大招法术加成最高:孙膑大招后续爆炸高达135%的法术加成。
从孙膑的一技能和大招伤害构成的数据,孙膑后期打法术伤害是非常可观的。且孙膑技能的基础数值和成长值都很高。只是孙膑缺少AOE和技能命中比较玄学,很考验玩家的操作和意识。
上图看出满级三件套孙膑伤害是足够的,只是大招的二段伤害很难打出来。
可即使如此,满级三件套孙膑的一技能只要中一个脆皮就吃不消了。更无解的是孙膑一技能连净化都拿它没办法。
技能法术加成最低:米莱狄大招4%法术加成。
一级大招基础伤害:平均值425.7点 中位数:300点
大招差别太多了,很多都超过300点,按照平均值来做标准线会更客观。
满级技能基础伤害:平均值:666.42点 中位数:470点
将低于300和高于1200的数据去除进行调整计算。
平均值为:642点,中位数485点。显然调整后的平均值更适合作为标准线。
技能成长值:平均值:128.75点,中位数:100点。
法术加成平均值:38.5%,中位数:48.6%。
中位数更适合作为衡量加成高低的标准线。
总结:根据这些标准线我们可以一定程度的得出当某个法师舍弃部分法强装和附带伤害输出装而选择功能性装备时,到底会失去多少输出。
最极端的就是不知火舞不出贤者之书一套技能下来会损失1532点伤害,但扁鹊不出贤者之书只会损失348点伤害。考虑到是单端伤害还是多段伤害的情况,玩家可以自行考虑自身技能的命中率来进行叠加计算。
比如嬴政大招的加成虽然只有64~92的基础伤害和7%的法术加成。可有90段伤害。如果你有把握基本能命中50段;则嬴政大招对你来说就是3200~4510的基础伤害和350%的法术加成。
而从这我们可以看出甄姬的技能伤害构成的强大。甄姬的所有技能无论是基础伤害、成长值还是法术加成都在标准线以上,甚至超出不少。
而因为甄姬不需要像不知火舞和诸葛亮那样的法刺打法,也不需要像干将莫邪一样需要用法强来保证自己的伤害量。所以甄姬退能用基础伤害来保证输出的工具人,进能法强拉满当中单法王。
上图可以看出法师三件套甄姬就可以瞬间秒掉后羿。
而即使是法师平民装,照样可以秒掉后羿。
最后附上法师技能伤害的数据统计表,玩家也可以自行进行更深入的横向对比和纵向对比。