来了来了!新的棋子️ 48回复/ 3049478 浏览

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虚空应该再加一位斗士
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啥时候更新s3啊
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引用 @布鲁诺丶费尔南德斯 发表的:
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自走棋游戏加入新棋子,卡池越来越庞大的时候,无法做好比赛节奏和搜卡机制这些东西,就是迎来死亡的时候,大家会发现加了很多新棋子新羁绊,看似丰富了元素,实则游戏变味了。但是太久不加新元素,玩腻的人就会放弃。这其中的利害关系很难平衡。DOTA自走棋就是这么凉的,虽然还是有不少人在玩,但是相比鼎盛时期那玩家可是流失太多了。

自走棋游戏加入新棋子,卡池越来越庞大的时候,无法做好比赛节奏和搜卡机制这些东西,就是迎来死亡的时候,大家会发现加了很多新棋子新羁绊,看似丰富了元素,实则游戏变味了。但是太久不加新元素,玩腻的人就会放弃。这其中的利害关系很难平衡。DOTA自走棋就是这么凉的,虽然还是有不少人在玩,但是相比鼎盛时期那玩家可是流失太多了。

不懂装懂 🐮的
不懂装懂 🐮的
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引用 @布鲁诺丶费尔南德斯 发表的:
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自走棋游戏加入新棋子,卡池越来越庞大的时候,无法做好比赛节奏和搜卡机制这些东西,就是迎来死亡的时候,大家会发现加了很多新棋子新羁绊,看似丰富了元素,实则游戏变味了。但是太久不加新元素,玩腻的人就会放弃。这其中的利害关系很难平衡。DOTA自走棋就是这么凉的,虽然还是有不少人在玩,但是相比鼎盛时期那玩家可是流失太多了。

自走棋游戏加入新棋子,卡池越来越庞大的时候,无法做好比赛节奏和搜卡机制这些东西,就是迎来死亡的时候,大家会发现加了很多新棋子新羁绊,看似丰富了元素,实则游戏变味了。但是太久不加新元素,玩腻的人就会放弃。这其中的利害关系很难平衡。DOTA自走棋就是这么凉的,虽然还是有不少人在玩,但是相比鼎盛时期那玩家可是流失太多了。

你在说什么啊,这是轮换制,谁跟你加这么多新棋子。
你在说什么啊,这是轮换制,谁跟你加这么多新棋子。
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炉石退坑玩家准备玩酒馆战♟了,s3等国服上线玩一段时间尝尝鲜就行了

炉石退坑玩家准备玩酒馆战♟了,s3等国服上线玩一段时间尝尝鲜就行了

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引用 @坤坤大侠 发表的:
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不懂装懂 🐮的
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你玩的任意一款自走棋类的游戏,但凡你经历过它无数次更新,膨胀然后衰落,你就懂我在说什么了

你玩的任意一款自走棋类的游戏,但凡你经历过它无数次更新,膨胀然后衰落,你就懂我在说什么了

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引用 @湖人后卫布莱恩特 发表的:
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你在说什么啊,这是轮换制,谁跟你加这么多新棋子。
你在说什么啊,这是轮换制,谁跟你加这么多新棋子。

我说的DOTA自走棋加了然后变味了,不加会玩腻,加了变味。云顶迟早也得加各种新英雄各种新羁绊,搜卡机制也会更新,要素过多游戏变味。我说的够清楚吗。

我说的DOTA自走棋加了然后变味了,不加会玩腻,加了变味。云顶迟早也得加各种新英雄各种新羁绊,搜卡机制也会更新,要素过多游戏变味。我说的够清楚吗。

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引用 @Mr_ZeinY 发表的:
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我觉得Dota是被自己的服务器搞凉的
我觉得Dota是被自己的服务器搞凉的

服务器的确伤,还有很多电脑不行的读图等太久,这些都挺影响体验的

服务器的确伤,还有很多电脑不行的读图等太久,这些都挺影响体验的

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引用 @12魔兽涅槃39 发表的:
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其实我觉得是因为其他游戏也出了自走棋吧,以前Dota一家独大后来LOL炉石等游戏也出了自走棋

其实我觉得是因为其他游戏也出了自走棋吧,以前Dota一家独大后来LOL炉石等游戏也出了自走棋

归根结底还是DOTA自走棋质量下滑留不住人

归根结底还是DOTA自走棋质量下滑留不住人

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虚空斗法又回来了

虚空斗法又回来了

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引用 @布鲁诺丶费尔南德斯 发表的:
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自走棋游戏加入新棋子,卡池越来越庞大的时候,无法做好比赛节奏和搜卡机制这些东西,就是迎来死亡的时候,大家会发现加了很多新棋子新羁绊,看似丰富了元素,实则游戏变味了。但是太久不加新元素,玩腻的人就会放弃。这其中的利害关系很难平衡。DOTA自走棋就是这么凉的,虽然还是有不少人在玩,但是相比鼎盛时期那玩家可是流失太多了。

自走棋游戏加入新棋子,卡池越来越庞大的时候,无法做好比赛节奏和搜卡机制这些东西,就是迎来死亡的时候,大家会发现加了很多新棋子新羁绊,看似丰富了元素,实则游戏变味了。但是太久不加新元素,玩腻的人就会放弃。这其中的利害关系很难平衡。DOTA自走棋就是这么凉的,虽然还是有不少人在玩,但是相比鼎盛时期那玩家可是流失太多了。

游廊自走棋完完全全是被服务器害的,最火热的时候进一局游戏要一个小时,不知道是竞争对手搞得还是自己服务器垃圾

游廊自走棋完完全全是被服务器害的,最火热的时候进一局游戏要一个小时,不知道是竞争对手搞得还是自己服务器垃圾

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引用 @一根香菜就结婚 发表的:
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炉石战旗啊,真的好玩。之翼,永远的神!
炉石战旗啊,真的好玩。之翼,永远的神!
鼠群之翼,永远滴神
鼠群之翼,永远滴神
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引用 @布鲁诺丶费尔南德斯 发表的:
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自走棋游戏加入新棋子,卡池越来越庞大的时候,无法做好比赛节奏和搜卡机制这些东西,就是迎来死亡的时候,大家会发现加了很多新棋子新羁绊,看似丰富了元素,实则游戏变味了。但是太久不加新元素,玩腻的人就会放弃。这其中的利害关系很难平衡。DOTA自走棋就是这么凉的,虽然还是有不少人在玩,但是相比鼎盛时期那玩家可是流失太多了。

自走棋游戏加入新棋子,卡池越来越庞大的时候,无法做好比赛节奏和搜卡机制这些东西,就是迎来死亡的时候,大家会发现加了很多新棋子新羁绊,看似丰富了元素,实则游戏变味了。但是太久不加新元素,玩腻的人就会放弃。这其中的利害关系很难平衡。DOTA自走棋就是这么凉的,虽然还是有不少人在玩,但是相比鼎盛时期那玩家可是流失太多了。

但是你打了一大堆,和lol自走棋s3有什么关系呢?驴唇不对马嘴的分析还有这么多亮,看不懂
但是你打了一大堆,和lol自走棋s3有什么关系呢?驴唇不对马嘴的分析还有这么多亮,看不懂
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vn没了?
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引用 @布鲁诺丶费尔南德斯 发表的:
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我说的DOTA自走棋加了然后变味了,不加会玩腻,加了变味。云顶迟早也得加各种新英雄各种新羁绊,搜卡机制也会更新,要素过多游戏变味。我说的够清楚吗。

我说的DOTA自走棋加了然后变味了,不加会玩腻,加了变味。云顶迟早也得加各种新英雄各种新羁绊,搜卡机制也会更新,要素过多游戏变味。我说的够清楚吗。

人家跟你说得多清楚了?这是卡池迭代,不是扩充卡池,懂?

人家跟你说得多清楚了?这是卡池迭代,不是扩充卡池,懂?

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引用 @布鲁诺丶费尔南德斯 发表的:
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我说的DOTA自走棋加了然后变味了,不加会玩腻,加了变味。云顶迟早也得加各种新英雄各种新羁绊,搜卡机制也会更新,要素过多游戏变味。我说的够清楚吗。

我说的DOTA自走棋加了然后变味了,不加会玩腻,加了变味。云顶迟早也得加各种新英雄各种新羁绊,搜卡机制也会更新,要素过多游戏变味。我说的够清楚吗。

还有刀棋,我半年多没玩了,这两天玩了几盘,明显元素比以前丰富很多,可玩性高很多。刀棋凉主因不是游戏性,而是多多另开炉灶太多,dota服务器又差匹配机制没有,适时其他自走棋推出,抢走大量用户。

还有刀棋,我半年多没玩了,这两天玩了几盘,明显元素比以前丰富很多,可玩性高很多。刀棋凉主因不是游戏性,而是多多另开炉灶太多,dota服务器又差匹配机制没有,适时其他自走棋推出,抢走大量用户。

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引用 @布鲁诺丶费尔南德斯 发表的:
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自走棋游戏加入新棋子,卡池越来越庞大的时候,无法做好比赛节奏和搜卡机制这些东西,就是迎来死亡的时候,大家会发现加了很多新棋子新羁绊,看似丰富了元素,实则游戏变味了。但是太久不加新元素,玩腻的人就会放弃。这其中的利害关系很难平衡。DOTA自走棋就是这么凉的,虽然还是有不少人在玩,但是相比鼎盛时期那玩家可是流失太多了。

自走棋游戏加入新棋子,卡池越来越庞大的时候,无法做好比赛节奏和搜卡机制这些东西,就是迎来死亡的时候,大家会发现加了很多新棋子新羁绊,看似丰富了元素,实则游戏变味了。但是太久不加新元素,玩腻的人就会放弃。这其中的利害关系很难平衡。DOTA自走棋就是这么凉的,虽然还是有不少人在玩,但是相比鼎盛时期那玩家可是流失太多了。

不懂装懂的典范
不懂装懂的典范
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引用 @布鲁诺丶费尔南德斯 发表的:
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我说的DOTA自走棋加了然后变味了,不加会玩腻,加了变味。云顶迟早也得加各种新英雄各种新羁绊,搜卡机制也会更新,要素过多游戏变味。我说的够清楚吗。

我说的DOTA自走棋加了然后变味了,不加会玩腻,加了变味。云顶迟早也得加各种新英雄各种新羁绊,搜卡机制也会更新,要素过多游戏变味。我说的够清楚吗。

这不是和炉石一样吗。。。一个版本出来了,上一个版本的卡就退环境,模式一样但其他的都变了,更新换代了啊
这不是和炉石一样吗。。。一个版本出来了,上一个版本的卡就退环境,模式一样但其他的都变了,更新换代了啊
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抽卡一定要用原画啊,不然皮肤白出了🐕🐕🐕
抽卡一定要用原画啊,不然皮肤白出了🐕🐕🐕
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Re:来了来了!新的棋子️
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