峡谷再无打铁声,奥恩被削,卡牌一跃成神由游戏娱小白 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol
LOL如今已经是来到了它的第十个年头了,这么长时间的发展里面诞生了非常多的英雄,而对于这个游戏生态最有利的影响就是不定期的英雄平衡调整了。每过一段时间官方就是对英雄进行调整,一次来保证整个游戏生态的稳定。近期美服测试服有出现了英雄改动,依然是对热门英雄进行削弱,对于冷门英雄进行加强。
首先第一个要来说的英雄就是奥恩了,从最近lck的比赛来看,奥恩非常的受欢迎,而且胜率也是非常的高,针对这种情况,设计师一点情面都没留,直接将奥恩的伤害大大削弱,从之前的肉装都能打出爆炸伤害的英雄一度跌落成为了真正的肉坦了。伤害的削弱让奥恩彻底失去了对线的能力,可能以后在赛场上再也见不到打铁羊了。而另一个英雄则是顺势崛起,他就是卡牌大师了。
这里我们可以看到卡牌大师的调整,W技能蓝牌的加成由50%一跃提升至90%,而红色卡牌的ap加成则是从50%提高到70%,这个改动对于卡牌而言,绝对是翻身级的加强,因为现版本卡牌的登场率非常一般,胜率更是让人看着心疼。从9.23开始卡牌的胜率就一直位于联盟中单30名以后,在10.4版本刚刚回暖至21位,原因就在于卡牌这个英雄支援能力比较强,从S3开始他就一直在被削弱,这就导致现在卡牌Q技能等级只要不满,就没有办法一个Q把远程兵给清理掉。
在S4的时候应该是3级Q就能快速刷线了,其次就是卡牌的R技能也被削弱过,最早是可能飞全图,这也使得当时还有人玩上路卡牌。卡牌原本是老玩家口中的中路必会英雄,一个卡牌,一个发条/三只手,前者可以让玩家明白中路如何去支援,而后者更多的是对线稳住发育以及团战carry能力。不过卡牌近几年的冷门也是因为他的伤害不太够,对比其他中路英雄卡牌的输出来的没有那么爆炸,再加之这个版本中路什么都有,卡牌已经不太容易打赢对线了。
本次对于卡牌的W技能伤害提升对于卡牌的登场率和胜率都会有很多改善,至少能提升5%到8%,可能改动结束以后峡谷中会再度出现许多老卡牌,就是打了500+场次的那种,可能他的上一局卡牌要追溯到s7也说不准。每次调整都牵扯很多,不知这次几家欢喜几家愁。小伙伴们还有哪些调整前后的趣事可以评论分享。
LOL如今已经是来到了它的第十个年头了,这么长时间的发展里面诞生了非常多的英雄,而对于这个游戏生态最有利的影响就是不定期的英雄平衡调整了。每过一段时间官方就是对英雄进行调整,一次来保证整个游戏生态的稳定。近期美服测试服有出现了英雄改动,依然是对热门英雄进行削弱,对于冷门英雄进行加强。
首先第一个要来说的英雄就是奥恩了,从最近lck的比赛来看,奥恩非常的受欢迎,而且胜率也是非常的高,针对这种情况,设计师一点情面都没留,直接将奥恩的伤害大大削弱,从之前的肉装都能打出爆炸伤害的英雄一度跌落成为了真正的肉坦了。伤害的削弱让奥恩彻底失去了对线的能力,可能以后在赛场上再也见不到打铁羊了。而另一个英雄则是顺势崛起,他就是卡牌大师了。
这里我们可以看到卡牌大师的调整,W技能蓝牌的加成由50%一跃提升至90%,而红色卡牌的ap加成则是从50%提高到70%,这个改动对于卡牌而言,绝对是翻身级的加强,因为现版本卡牌的登场率非常一般,胜率更是让人看着心疼。从9.23开始卡牌的胜率就一直位于联盟中单30名以后,在10.4版本刚刚回暖至21位,原因就在于卡牌这个英雄支援能力比较强,从S3开始他就一直在被削弱,这就导致现在卡牌Q技能等级只要不满,就没有办法一个Q把远程兵给清理掉。
在S4的时候应该是3级Q就能快速刷线了,其次就是卡牌的R技能也被削弱过,最早是可能飞全图,这也使得当时还有人玩上路卡牌。卡牌原本是老玩家口中的中路必会英雄,一个卡牌,一个发条/三只手,前者可以让玩家明白中路如何去支援,而后者更多的是对线稳住发育以及团战carry能力。不过卡牌近几年的冷门也是因为他的伤害不太够,对比其他中路英雄卡牌的输出来的没有那么爆炸,再加之这个版本中路什么都有,卡牌已经不太容易打赢对线了。
本次对于卡牌的W技能伤害提升对于卡牌的登场率和胜率都会有很多改善,至少能提升5%到8%,可能改动结束以后峡谷中会再度出现许多老卡牌,就是打了500+场次的那种,可能他的上一局卡牌要追溯到s7也说不准。每次调整都牵扯很多,不知这次几家欢喜几家愁。小伙伴们还有哪些调整前后的趣事可以评论分享。
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