Ps:理论篇更加注重对英雄的数据分析和个人见解,实战篇会加入本人在王者局到钻石局中的实战对局的复盘。
前言
假期中我一直在尝试用不同的英雄上分,寻找版本中简单又比较好上分的英雄。最近我觉得非常好用的英雄是对抗路线霸狂铁。
理论篇目录
一、英雄介绍
二、英雄技能分析
三、英雄铭文分析
四、召唤师技能推荐
五、英雄装备分析
六、英雄克制关系
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一、英雄介绍
目前我认为这个英雄在对抗路的梯度为t2,在部分阵容拿出来会是一个非常难解决的难题,但缺点非常明显也很容易被反制。那么就让我们来为大家说一下我玩这个英雄的一个想法和思路。上面是我对于狂铁这个英雄在我们hupu摘取的一些标签制作的云图和部分jrs的亮评。
二、英雄技能分析
被动
被动是狂铁的能量条能量的来源和流失的情况,在大于一格能量的情况下,平a会增加伤害和回复血量,释放技能会消耗能量,但会使技能处于强化的状态。
重点:狂铁的战斗力是能量的多少直接挂钩的
一技能
造成两次aoe的伤害,命中目标后会回血(非英雄单位效果减半,目标越多回血量越多)。低于一格能量时候击中目标会回能量,高于一格能量时只要释放一技能无论是否攻击到目标都会损失一格能量。强化状态下回复血量翻倍。
技能特点:狂铁高额回血和主要输出的来源
注意:1、未攻击到目标依然会消耗能量
2、回血量是已损生命值的百分比。所以狂铁血量越低回血越高
二技能
一个向前的位移技能,并强化一次平a。当能量小于一格的时候强化状态的平a可以有减速的效果。当能量大于一格时,强化状态的平a可以击飞眩晕敌人,并且有减速的效果。
技能特点:一个带有位移和控制技能
重点:我个人看来,二技能的使用决定了狂铁的上限,它可以留人抓人开团甚至逃跑用途非常的广,利用二技能的控制可以打满一技能和大招的伤害
注意:大于一格能量时,释放二技能后并不会第一时间消耗能量,是可以存一段时间的
小技巧:当能量不够一格的时候进场可以通过先释放一技能和大招积攒能量最后释放平a击飞对方
大招
一个对附近敌人造成aoe伤害并形成一个护盾的技能,受到伤害的敌人还会附带减速效果。强化状态下护盾血量变高。
技能特点:狂铁坦度高和能丝血反杀的原因
连招推荐
满能量2a31 这样一套伤害是打满的
三、铭文推荐
百穿铭文或携带一个红月
10隐匿、10鹰眼、10异变/10隐匿、10鹰眼、9异变 1红月
因为狂铁主要是靠技能打伤害,本身伤害也高所以非常适合带百穿铭文。带一个红月是可以一级卡狂铁的阈(yu)值,也前期可以看脸暴击,中后期并无任何影响。所以两种铭文都可以,是否卡阈值影响并不是很大。
阈值:英雄在一定时间内的平a速率,当处于一个阈值间内无论攻速怎么增加都无法改变规定时间内平a的次数,只有达到下一个挡位规定时间内平a的次数才会增加。
四、召唤师技能推荐
闪现
狂铁三个技能都可以搭配闪现使用,最常见最好用的是二闪接强化平a,控制起来后可以通过一三技能出乎对方意料的秒掉敌方输出或是开团,也可能在被抓后利用闪现加二技能长距离位移的逃跑。
五、装备推荐
第一件:韧性鞋
第二件:铁剑→陨星→暗影战斧
第三件:守护者铠甲→极寒风暴
第四件:不死鸟之眼
第五件:破军
第六件:暴烈之甲
备选:血手/碎星锤/名刀/复活甲/不祥征兆
第一件韧性鞋:关于鞋子的选择,狂铁因为是靠技能回血加盾来保持坦度的英雄,被长时间的控制的话就会非常的脆。所以搭配韧性鞋来减少敌方对狂铁坦度限制。
第二件暗影战斧:暗影战斧可以说是狂铁前期唯一的输出装,在提供不俗的前期伤害的情况下还减少了cd。对狂铁来说是非常适配的。
第三件极寒风暴:搭配上暗影战斧cd已经接近满了,这个时候的狂铁持续作战能力是特别强的。能扛能输出,如果不是对方经济特别高的话,这个时候击杀狂铁将会变得非常困难。
第四件不死鸟之眼:低血量回血神器,搭配狂铁一技能低血量回血更高的特点,让狂铁在丝血的情况下更加容易完成反杀。
第五件破军:狂铁的各项技能ad加成是非常高的,在后期补一件破军能大幅度的提升狂铁的输出。
第六件暴烈之甲:作为一件冷门装备我个人还是非常喜欢出的,因为狂铁本身就是一个很容易挨打的英雄。在挨打的情况下提高输出和移速能更好的帮助狂铁完成击杀。这件装备而且足够便宜能更快帮助狂铁完全成型,后期等经济溢出在换成其他装备。
备选:如果对方普遍坦度较高就可以把破军或者暴烈之甲换成碎星锤。如果不喜欢出暴烈之甲,血手也是一个不错的选择,减血加护盾,一技能回复血量更加高,一个高额的护盾搭配上大招的护盾也是非常肉的(前提是对方没有真伤英雄)。备选名刀和复活甲就不多赘述。
如果要问第六件为什么不做名刀,狂铁低血量和名刀不是很配吗?我个人觉得名刀目前我觉得性价比并不算特别高,要比的话也比不过血手,所以个人没有把名刀的顺位放在特别前面。纯看个人喜好。
六、克制关系
在我体验中我个人认为比较克制的英雄可以分个级别,并没有全部实战过,根据个人经验排名有什么不对的也欢迎大家指正。
克制排名t1(克制度高,可操作空间小):马可、公孙离、梦奇、后期吕布、后期典韦
克制排名t2(克制度适中,有操作空间):老夫子、伽罗、东皇
克制排名t3(克制度低,操作空间大,优势劣势看操作):张良
我一般会在对方对抗路英雄选出来后选择,个比较好打的英雄有,同上进行一个梯度排名。
好欺负排名t1(有时候甚至可以无脑站撸):宫本、亚瑟
好欺负排名t2(一般都能打出优势):铠、花木兰、曜
以上仅个人看法,有部分实战但并全部实战(梦奇、老夫子我并没有打过),部分克制关系来自区内评论和本人分析。
推荐搭档的英雄有:鬼谷子、鲁班大师、蔡文姬、刘邦
这些就是理论篇的全部内容,如果大家觉得还能加什么内容的话也可以评论留言,理论篇旨在玩家在选择英雄前考虑的要素。例如对方对抗路选择了什么英雄我们可以用什么去针对,应该怎么去选择出装等问题。拒绝无脑选择英雄,扩展自己的游戏池,学会克制敌方英雄和反制敌方英雄,才能更好的上王者。
祝大家早日上王者,保持身体健康,上班的JRs们注意自身防御。如果有什么想问的我知道的我也都会回答大家。
以下是实战篇:
Ps:理论篇更加注重对英雄的数据分析和个人见解,实战篇会加入本人在王者局到钻石局中的实战对局的复盘。
前言
假期中我一直在尝试用不同的英雄上分,寻找版本中简单又比较好上分的英雄。最近我觉得非常好用的英雄是对抗路线霸狂铁。
理论篇目录
一、英雄介绍
二、英雄技能分析
三、英雄铭文分析
四、召唤师技能推荐
五、英雄装备分析
六、英雄克制关系
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一、英雄介绍
目前我认为这个英雄在对抗路的梯度为t2,在部分阵容拿出来会是一个非常难解决的难题,但缺点非常明显也很容易被反制。那么就让我们来为大家说一下我玩这个英雄的一个想法和思路。上面是我对于狂铁这个英雄在我们hupu摘取的一些标签制作的云图和部分jrs的亮评。
二、英雄技能分析
被动
被动是狂铁的能量条能量的来源和流失的情况,在大于一格能量的情况下,平a会增加伤害和回复血量,释放技能会消耗能量,但会使技能处于强化的状态。
重点:狂铁的战斗力是能量的多少直接挂钩的
一技能
造成两次aoe的伤害,命中目标后会回血(非英雄单位效果减半,目标越多回血量越多)。低于一格能量时候击中目标会回能量,高于一格能量时只要释放一技能无论是否攻击到目标都会损失一格能量。强化状态下回复血量翻倍。
技能特点:狂铁高额回血和主要输出的来源
注意:1、未攻击到目标依然会消耗能量
2、回血量是已损生命值的百分比。所以狂铁血量越低回血越高
二技能
一个向前的位移技能,并强化一次平a。当能量小于一格的时候强化状态的平a可以有减速的效果。当能量大于一格时,强化状态的平a可以击飞眩晕敌人,并且有减速的效果。
技能特点:一个带有位移和控制技能
重点:我个人看来,二技能的使用决定了狂铁的上限,它可以留人抓人开团甚至逃跑用途非常的广,利用二技能的控制可以打满一技能和大招的伤害
注意:大于一格能量时,释放二技能后并不会第一时间消耗能量,是可以存一段时间的
小技巧:当能量不够一格的时候进场可以通过先释放一技能和大招积攒能量最后释放平a击飞对方
大招
一个对附近敌人造成aoe伤害并形成一个护盾的技能,受到伤害的敌人还会附带减速效果。强化状态下护盾血量变高。
技能特点:狂铁坦度高和能丝血反杀的原因
连招推荐
满能量2a31 这样一套伤害是打满的
三、铭文推荐
百穿铭文或携带一个红月
10隐匿、10鹰眼、10异变/10隐匿、10鹰眼、9异变 1红月
因为狂铁主要是靠技能打伤害,本身伤害也高所以非常适合带百穿铭文。带一个红月是可以一级卡狂铁的阈(yu)值,也前期可以看脸暴击,中后期并无任何影响。所以两种铭文都可以,是否卡阈值影响并不是很大。
阈值:英雄在一定时间内的平a速率,当处于一个阈值间内无论攻速怎么增加都无法改变规定时间内平a的次数,只有达到下一个挡位规定时间内平a的次数才会增加。
四、召唤师技能推荐
闪现
狂铁三个技能都可以搭配闪现使用,最常见最好用的是二闪接强化平a,控制起来后可以通过一三技能出乎对方意料的秒掉敌方输出或是开团,也可能在被抓后利用闪现加二技能长距离位移的逃跑。
五、装备推荐
第一件:韧性鞋
第二件:铁剑→陨星→暗影战斧
第三件:守护者铠甲→极寒风暴
第四件:不死鸟之眼
第五件:破军
第六件:暴烈之甲
备选:血手/碎星锤/名刀/复活甲/不祥征兆
第一件韧性鞋:关于鞋子的选择,狂铁因为是靠技能回血加盾来保持坦度的英雄,被长时间的控制的话就会非常的脆。所以搭配韧性鞋来减少敌方对狂铁坦度限制。
第二件暗影战斧:暗影战斧可以说是狂铁前期唯一的输出装,在提供不俗的前期伤害的情况下还减少了cd。对狂铁来说是非常适配的。
第三件极寒风暴:搭配上暗影战斧cd已经接近满了,这个时候的狂铁持续作战能力是特别强的。能扛能输出,如果不是对方经济特别高的话,这个时候击杀狂铁将会变得非常困难。
第四件不死鸟之眼:低血量回血神器,搭配狂铁一技能低血量回血更高的特点,让狂铁在丝血的情况下更加容易完成反杀。
第五件破军:狂铁的各项技能ad加成是非常高的,在后期补一件破军能大幅度的提升狂铁的输出。
第六件暴烈之甲:作为一件冷门装备我个人还是非常喜欢出的,因为狂铁本身就是一个很容易挨打的英雄。在挨打的情况下提高输出和移速能更好的帮助狂铁完成击杀。这件装备而且足够便宜能更快帮助狂铁完全成型,后期等经济溢出在换成其他装备。
备选:如果对方普遍坦度较高就可以把破军或者暴烈之甲换成碎星锤。如果不喜欢出暴烈之甲,血手也是一个不错的选择,减血加护盾,一技能回复血量更加高,一个高额的护盾搭配上大招的护盾也是非常肉的(前提是对方没有真伤英雄)。备选名刀和复活甲就不多赘述。
如果要问第六件为什么不做名刀,狂铁低血量和名刀不是很配吗?我个人觉得名刀目前我觉得性价比并不算特别高,要比的话也比不过血手,所以个人没有把名刀的顺位放在特别前面。纯看个人喜好。
六、克制关系
在我体验中我个人认为比较克制的英雄可以分个级别,并没有全部实战过,根据个人经验排名有什么不对的也欢迎大家指正。
克制排名t1(克制度高,可操作空间小):马可、公孙离、梦奇、后期吕布、后期典韦
克制排名t2(克制度适中,有操作空间):老夫子、伽罗、东皇
克制排名t3(克制度低,操作空间大,优势劣势看操作):张良
我一般会在对方对抗路英雄选出来后选择,个比较好打的英雄有,同上进行一个梯度排名。
好欺负排名t1(有时候甚至可以无脑站撸):宫本、亚瑟
好欺负排名t2(一般都能打出优势):铠、花木兰、曜
以上仅个人看法,有部分实战但并全部实战(梦奇、老夫子我并没有打过),部分克制关系来自区内评论和本人分析。
推荐搭档的英雄有:鬼谷子、鲁班大师、蔡文姬、刘邦
这些就是理论篇的全部内容,如果大家觉得还能加什么内容的话也可以评论留言,理论篇旨在玩家在选择英雄前考虑的要素。例如对方对抗路选择了什么英雄我们可以用什么去针对,应该怎么去选择出装等问题。拒绝无脑选择英雄,扩展自己的游戏池,学会克制敌方英雄和反制敌方英雄,才能更好的上王者。
祝大家早日上王者,保持身体健康,上班的JRs们注意自身防御。如果有什么想问的我知道的我也都会回答大家。
以下是实战篇: