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你看这个帖子里面的人都膨胀成什么样子就知道了
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那你说的就不对了。这是无到有的区别。0到1最难,你最起码通过别人你知道了这个火箭能上天,有人上了天了,你就会坚持研究,否则如果你是第一个,你就会一直研究然后万一三年五年不成功没进展你就有可能放弃,因为你不确定你走的路正确与否。而现在就是很少走弯路,这就是巨大的区别。类比到游戏就是别人这么大最后首杀阵容出现了到了十个法师,你就会知道带十个法师是可以打过的,你也带十个再通过你的智慧想想法师有什么不同于其他职业的地方为何要带你不傻总能想明白。技术在封锁,也是因为你知道了存在再去选择路径,所以简单。不然你想想核武器那些小国不也一样发明了?他们的人力物力远不如中美俄吧?
那你说的就不对了。这是无到有的区别。0到1最难,你最起码通过别人你知道了这个火箭能上天,有人上了天了,你就会坚持研究,否则如果你是第一个,你就会一直研究然后万一三年五年不成功没进展你就有可能放弃,因为你不确定你走的路正确与否。而现在就是很少走弯路,这就是巨大的区别。类比到游戏就是别人这么大最后首杀阵容出现了到了十个法师,你就会知道带十个法师是可以打过的,你也带十个再通过你的智慧想想法师有什么不同于其他职业的地方为何要带你不傻总能想明白。技术在封锁,也是因为你知道了存在再去选择路径,所以简单。不然你想想核武器那些小国不也一样发明了?他们的人力物力远不如中美俄吧?
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其它方面我了解的比较少,但是对于cpu我还是懂一点点的。cpu之间的性能比较远没有听起来那么简单。在不同的任务上,不同cpu的表现可能天差地别。比如一款处理器可能非常擅长整数运算,但是到了浮点数运算就不行了;一款处理器可能很擅长进行流运算,但是分支多了就变得很慢;一款cpu可能需要2倍的功耗来完成同样的任务…想要比较两款cpu的性能需要一份非常详细的报告。
英特尔最强的地方就在于他们能做出一款在大部分场景下表现都非常优秀的cpu,我觉得这是我国厂商非常难匹敌的。再者,我们生产的cpu可能不是x86架构,一般消费者是不会使用这样的处理器的。cpu的设计和生产真的是一门学问,涉及到流水线管理,缓存管理,内存访问管理,核心同步,功耗控制,进程安全,分支预测等等,想要深入理解这里面的每一个词,我认为一个研究生水平的人可能都要花一个月以上。光刻是生产端,只是这一个系统内的一小部分。每一类处理器还会有相应的编译器优化,主板设计,内存设计等。想要追上美国商用级别的处理器,我们还有很长的路要走。
其它方面我了解的比较少,但是对于cpu我还是懂一点点的。cpu之间的性能比较远没有听起来那么简单。在不同的任务上,不同cpu的表现可能天差地别。比如一款处理器可能非常擅长整数运算,但是到了浮点数运算就不行了;一款处理器可能很擅长进行流运算,但是分支多了就变得很慢;一款cpu可能需要2倍的功耗来完成同样的任务…想要比较两款cpu的性能需要一份非常详细的报告。
英特尔最强的地方就在于他们能做出一款在大部分场景下表现都非常优秀的cpu,我觉得这是我国厂商非常难匹敌的。再者,我们生产的cpu可能不是x86架构,一般消费者是不会使用这样的处理器的。cpu的设计和生产真的是一门学问,涉及到流水线管理,缓存管理,内存访问管理,核心同步,功耗控制,进程安全,分支预测等等,想要深入理解这里面的每一个词,我认为一个研究生水平的人可能都要花一个月以上。光刻是生产端,只是这一个系统内的一小部分。每一类处理器还会有相应的编译器优化,主板设计,内存设计等。想要追上美国商用级别的处理器,我们还有很长的路要走。
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连对抗全世界这种话都说出来了……
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