火影忍者这个手游的玩点在哪儿? 262回复/ 50136351 浏览

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引用 @救死扶伤敲钟牛 发表的:
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我就觉得忍术很帅,无奈牛逼的S忍太难肝了🐶
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充个月卡,就可以少肝点了,实在不行,648起来🐕
充个月卡,就可以少肝点了,实在不行,648起来🐕
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引用 @10年7冠第一赛区LCK 发表的:
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不充钱能攒出s忍吗?还有出s忍最好的方式是高招吗?还有就是这游戏最主要的玩点就是决斗场?

不充钱能攒出s忍吗?还有出s忍最好的方式是高招吗?还有就是这游戏最主要的玩点就是决斗场?

就攒不乱花,金币都花到点上,主要目标就是高招,缺以前的就整宝库这些都是四个月一次,搞战力就把三倍打开,一直开,找人带着刷饰品刃具
就攒不乱花,金币都花到点上,主要目标就是高招,缺以前的就整宝库这些都是四个月一次,搞战力就把三倍打开,一直开,找人带着刷饰品刃具
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引用 @10年7冠第一赛区LCK 发表的:
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交叉抽?

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就是新s出来抽100抽就停,两个月之后新a上了,就一次性两个全抽出来
就是新s出来抽100抽就停,两个月之后新a上了,就一次性两个全抽出来
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引用 @10年7冠第一赛区LCK 发表的:
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不充钱能攒出s忍吗?还有出s忍最好的方式是高招吗?还有就是这游戏最主要的玩点就是决斗场?

不充钱能攒出s忍吗?还有出s忍最好的方式是高招吗?还有就是这游戏最主要的玩点就是决斗场?

能,玩几年了,赞就完事了,抽个差不多,组织祈求,大佬会给的

能,玩几年了,赞就完事了,抽个差不多,组织祈求,大佬会给的

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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这游戏太肝了,太累了当时我是221第一组织的会长,我们区有两个工会。第二开始被我们吊打,但是后面起来了,第一工会全是我自己私聊拉的高战力,大佬会弃坑,然后第三工会是我的子会,人被挖的差不多了,

这游戏太肝了,太累了当时我是221第一组织的会长,我们区有两个工会。第二开始被我们吊打,但是后面起来了,第一工会全是我自己私聊拉的高战力,大佬会弃坑,然后第三工会是我的子会,人被挖的差不多了,

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总的来说就是决斗场有意思,自己攒金币抽高招的过程过瘾,漫改格斗游戏目前无出其右了,此外当然是火影粉啦

总的来说就是决斗场有意思,自己攒金币抽高招的过程过瘾,漫改格斗游戏目前无出其右了,此外当然是火影粉啦

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引用 @宝物之滨 发表的:
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充钱那几个通灵还是厉害,不充钱能用的也就猿魔几个
充钱那几个通灵还是厉害,不充钱能用的也就猿魔几个

影响不大吧,我用着免费的通灵感觉也挺好用的

影响不大吧,我用着免费的通灵感觉也挺好用的

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为什么我觉得阿斯玛是个废物啊,还是我水平不够?
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我原本就是三会的副会,和会长把三会弄的仅次于1.2会,并且挖来了本区第一土豪……三会和一会合并的时候,推我当了会长……累得一b,没次要塞打电话,发短信喊,租号带人刷那啥图。后来三会变弱了,很多人就跑去别个工会,和我们对头,巅峰的时候,三会和我们都是把要塞牢牢占据……再分配纲手的时候……又有撕比……决定弃坑了。

我原本就是三会的副会,和会长把三会弄的仅次于1.2会,并且挖来了本区第一土豪……三会和一会合并的时候,推我当了会长……累得一b,没次要塞打电话,发短信喊,租号带人刷那啥图。后来三会变弱了,很多人就跑去别个工会,和我们对头,巅峰的时候,三会和我们都是把要塞牢牢占据……再分配纲手的时候……又有撕比……决定弃坑了。

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这个游戏什么都好,就是有点慢热。不想氪金的话需要比较长的时间收集忍者。我现在玩了四年再回想当初刚玩没有忍者的时候,感觉真的太难了。

这个游戏什么都好,就是有点慢热。不想氪金的话需要比较长的时间收集忍者。我现在玩了四年再回想当初刚玩没有忍者的时候,感觉真的太难了。

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这个游戏简直就是氪金神器,当初剁了我几万块,搜集到4代后实在撑不住了,撤退了
这个游戏简直就是氪金神器,当初剁了我几万块,搜集到4代后实在撑不住了,撤退了
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引用 @用户0478346768 发表的:
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[图片]

我不能苟同你的见解。我认为火影忍者手游是这些漫改手游里做的最好的了,当时这个游戏抽碎片的概率很坑,但是游戏画面和决斗场战斗系统作为一个手游已经很不错了。而且这个游戏在腾讯的游戏里,不氪金也能玩,氪金只是能提高战斗力和获取忍者的数目。只要合理规划自己的金币和高招券,就算零氪党那些A忍也都可以获得,只是时间问题罢了。而且战斗力只在组织争霸的时候有用,决斗场是不考虑战斗力的,纯靠自己的技术。所以你说这些游戏玩法千篇一律,游戏性为零,我只能说仁者见仁智者见智吧附上我玩了三年的结果

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我不能苟同你的见解。我认为火影忍者手游是这些漫改手游里做的最好的了,当时这个游戏抽碎片的概率很坑,但是游戏画面和决斗场战斗系统作为一个手游已经很不错了。
而且这个游戏在腾讯的游戏里,不氪金也能玩,氪金只是能提高战斗力和获取忍者的数目。只要合理规划自己的金币和高招券,就算零氪党那些A忍也都可以获得,只是时间问题罢了。而且战斗力只在组织争霸的时候有用,决斗场是不考虑战斗力的,纯靠自己的技术。
所以你说这些游戏玩法千篇一律,游戏性为零,我只能说仁者见仁智者见智吧
附上我玩了三年的结果

这个游戏就是个套了火影皮的类DNF手游,忍者和技能大部分照搬究极风暴,原创东西很少,而且你见过甩手跑步的忍者吗,不都是背着手跑步(这就是我第一次玩火影吐槽的点,做个背手跑步效果不算难吧,不明白魔方为啥就不做)。只能说是刚开始漫改没有做这种类型的,tx一家独大了,并且靠火影IP获得大量玩家,决斗场做的不错,这是捆住玩家的关键(格斗类游戏很难被淘汰,因为竞技性,想想一个拳皇97都能让国内玩家疯狂多久,但是越来越多的忍者压制以及出新削旧也造成了一部分流失),所以火影的成功只能说是矮子里面拔将军,并且依靠了格斗游戏的同性,至于游戏性真的不敢多恭维
这个游戏就是个套了火影皮的类DNF手游,忍者和技能大部分照搬究极风暴,原创东西很少,而且你见过甩手跑步的忍者吗,不都是背着手跑步(这就是我第一次玩火影吐槽的点,做个背手跑步效果不算难吧,不明白魔方为啥就不做)。只能说是刚开始漫改没有做这种类型的,tx一家独大了,并且靠火影IP获得大量玩家,决斗场做的不错,这是捆住玩家的关键(格斗类游戏很难被淘汰,因为竞技性,想想一个拳皇97都能让国内玩家疯狂多久,但是越来越多的忍者压制以及出新削旧也造成了一部分流失),所以火影的成功只能说是矮子里面拔将军,并且依靠了格斗游戏的同性,至于游戏性真的不敢多恭维
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引用 @最美麦小腿 发表的:
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他的玩点就是决斗场 还有等你进了活跃组织以后 组织间的各种撕 各种beef 抢要塞这种
他的玩点就是决斗场 还有等你进了活跃组织以后 组织间的各种撕 各种beef 抢要塞这种

这两个月四组五组在大撕逼,五组跨服资格还被六组偷了,每周六的世界都是一道靓丽的风景线

这两个月四组五组在大撕逼,五组跨服资格还被六组偷了,每周六的世界都是一道靓丽的风景线

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引用 @斯科尔海蓝 发表的:
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关键是良心啊 开局送七代目
关键是良心啊 开局送七代目
笑死
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引用 @金牛座崇拜库里 发表的:
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四代现在在高端局就是个弟弟,暗部三以上的用袋米胜率低的可怜。。。
四代现在在高端局就是个弟弟,暗部三以上的用袋米胜率低的可怜。。。
永带妹能撑过那么多版本还在t1已经是奇迹了,同期的基本都差一个档
永带妹能撑过那么多版本还在t1已经是奇迹了,同期的基本都差一个档
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引用 @10年7冠第一赛区LCK 发表的:
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打排名还是没问题吧,决斗场主要靠技术?

打排名还是没问题吧,决斗场主要靠技术?

经验 脑子 会玩的手 缺一不可
经验 脑子 会玩的手 缺一不可
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引用 @斯科尔海蓝 发表的:
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关键是良心啊 开局送七代目
关键是良心啊 开局送七代目
六道转世送一对
六道转世送一对
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引用 @黄耀轩 发表的:
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为什么我觉得阿斯玛是个废物啊,还是我水平不够?
为什么我觉得阿斯玛是个废物啊,还是我水平不够?
A忍三废之一,强度不如很多b
A忍三废之一,强度不如很多b
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引用 @10年7冠第一赛区LCK 发表的:
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这个游戏主要的玩点就是决斗场打排名吧,然后平时就是做日常攒各种资源抽忍者?

这个游戏主要的玩点就是决斗场打排名吧,然后平时就是做日常攒各种资源抽忍者?

差不多,但是我决斗贼菜,我喜欢收集

差不多,但是我决斗贼菜,我喜欢收集

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引用 @Letitg 发表的:
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这个游戏什么都好,就是有点慢热。不想氪金的话需要比较长的时间收集忍者。我现在玩了四年再回想当初刚玩没有忍者的时候,感觉真的太难了。

这个游戏什么都好,就是有点慢热。不想氪金的话需要比较长的时间收集忍者。我现在玩了四年再回想当初刚玩没有忍者的时候,感觉真的太难了。

当年被主线副本迪达拉打自闭了,鹰水月NG一个下午才打过
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Re:火影忍者这个手游的玩点在哪儿?
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