2019中国游戏产业全年收入超3100亿,单机游戏市场好转,19年销售额增速明显! 136回复/ 45761785 浏览

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引用 @可你是真的狗 发表的:
只看此人
好奇你玩过几部3A,所有的都是垃圾?
好奇你玩过几部3A,所有的都是垃圾?
所有的都是垃圾这话我说过吗?

我steam有上百个游戏,PS和xbox我也都有,是不是应该先问问宁买过几个正版游戏?
符合3A标准的游戏海了去了,不过3A的标准主要看你,毕竟你很可能认为只有好玩的3A才算3A?
所有的都是垃圾这话我说过吗?

我steam有上百个游戏,PS和xbox我也都有,是不是应该先问问宁买过几个正版游戏?
符合3A标准的游戏海了去了,不过3A的标准主要看你,毕竟你很可能认为只有好玩的3A才算3A?
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引用 @大叮叮的彭总 发表的:
只看此人
3a因为投入巨大往往能更真实的还原一个世界观,独立小众游戏也有不少好作品,但出佳作的比例远低于3a游戏,毕竟前者投了那么多钱还有最好的团队来创作,那一般来说质量肯定更高
3a因为投入巨大往往能更真实的还原一个世界观,独立小众游戏也有不少好作品,但出佳作的比例远低于3a游戏,毕竟前者投了那么多钱还有最好的团队来创作,那一般来说质量肯定更高
有更真实的画面,更宏大的世界观不等于有趣味性和游戏价值还需要我解释几遍?



随便举个例子,光环、蝙蝠侠、质量效应这些都是知名IP,个个都是3A,恶评如潮你猜为什么?中国人花一样的钱做一样的游戏难道不更是亏出翔?

再举个例子,大菠萝3肯定是3A,这玩意儿难道不垃圾?除了十年情怀,真的不知道有任何优点
不要和我说“中国游戏界能做成这样也是进步了”这种鬼话,在市场环境下,做成这样等于死。游戏公司凭什么要自杀给你看,为了好玩嘛?
有更真实的画面,更宏大的世界观不等于有趣味性和游戏价值还需要我解释几遍?



随便举个例子,光环、蝙蝠侠、质量效应这些都是知名IP,个个都是3A,恶评如潮你猜为什么?中国人花一样的钱做一样的游戏难道不更是亏出翔?

再举个例子,大菠萝3肯定是3A,这玩意儿难道不垃圾?除了十年情怀,真的不知道有任何优点
不要和我说“中国游戏界能做成这样也是进步了”这种鬼话,在市场环境下,做成这样等于死。游戏公司凭什么要自杀给你看,为了好玩嘛?
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引用 @Vorhagen 发表的:
只看此人
有更真实的画面,更宏大的世界观不等于有趣味性和游戏价值还需要我解释几遍?
随便举个例子,光环、蝙蝠侠、质量效应这些都是知名IP,个个都是3A,恶评如潮你猜为什么?中国人花一样的钱做一样的游戏难道不更是亏出翔?
再举个例子,大菠萝3肯定是3A,这玩意儿难道不垃圾?除了十年情怀,真的不知道有任何优点
不要和我说“中国游戏界能做成这样也是进步了”这种鬼话,在市场环境下,做成这样等于死。游戏公司凭什么要自杀给你看,为了好玩嘛?
有更真实的画面,更宏大的世界观不等于有趣味性和游戏价值还需要我解释几遍?



随便举个例子,光环、蝙蝠侠、质量效应这些都是知名IP,个个都是3A,恶评如潮你猜为什么?中国人花一样的钱做一样的游戏难道不更是亏出翔?

再举个例子,大菠萝3肯定是3A,这玩意儿难道不垃圾?除了十年情怀,真的不知道有任何优点
不要和我说“中国游戏界能做成这样也是进步了”这种鬼话,在市场环境下,做成这样等于死。游戏公司凭什么要自杀给你看,为了好玩嘛?
恶评如潮?反例要多少我给你举多少好吧:给他爱,巫师,魂系列,蝙蝠侠阿卡姆骑士 你要不现在去看看知名的几款3a在IGN上评分如何?反过来小众游戏撞死的你知道多少吗?国内这么多工作室知名的小众游戏有多少?3a要是不好玩玩家都是傻子在那疯狂买?你不会真觉得大厂砸钱做3a是为了玩家喷你然后销量暴死吧
恶评如潮?反例要多少我给你举多少好吧:给他爱,巫师,魂系列,蝙蝠侠阿卡姆骑士 你要不现在去看看知名的几款3a在IGN上评分如何?反过来小众游戏撞死的你知道多少吗?国内这么多工作室知名的小众游戏有多少?3a要是不好玩玩家都是傻子在那疯狂买?你不会真觉得大厂砸钱做3a是为了玩家喷你然后销量暴死吧
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引用 @清風与我 发表的:
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国内主机市场这么看也不小啊

国内主机市场这么看也不小啊

国内三大平台主机玩家大体在150-200万人左右,看这次国行NS能带来多少新玩家了。
国内三大平台主机玩家大体在150-200万人左右,看这次国行NS能带来多少新玩家了。
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引用 @攀岩运动员 发表的:
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始终不太能理解为什么好多人买个几百的手游皮肤眼都不带眨,但是让他花钱从steam上买正版大作还觉得你是砂雕。

始终不太能理解为什么好多人买个几百的手游皮肤眼都不带眨,但是让他花钱从steam上买正版大作还觉得你是砂雕。

谁天天有空抱着电脑玩
谁天天有空抱着电脑玩
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引用 @会飞的狼狼 发表的:
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手游1513.7亿,端游616.9亿,页游97.5亿,主机/电视游戏 53.6 亿, 单机游戏6.4 亿?你们是都去玩盗版了吗?什么时候能看到中国的3A大作啊。。。

手游1513.7亿,端游616.9亿,页游97.5亿,主机/电视游戏 53.6 亿, 单机游戏6.4 亿?你们是都去玩盗版了吗?什么时候能看到中国的3A大作啊。。。

大圣归来警告
大圣归来警告
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引用 @攀岩运动员 发表的:
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始终不太能理解为什么好多人买个几百的手游皮肤眼都不带眨,但是让他花钱从steam上买正版大作还觉得你是砂雕。

始终不太能理解为什么好多人买个几百的手游皮肤眼都不带眨,但是让他花钱从steam上买正版大作还觉得你是砂雕。

社交属性占一部分原因。纯粹玩游戏的人毕竟是小众的。

社交属性占一部分原因。纯粹玩游戏的人毕竟是小众的。

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引用 @Vorhagen 发表的:
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很多正版大作除了画面好点,细节、深度上面还不如手游
很多正版大作除了画面好点,细节、深度上面还不如手游

你说的他们不懂,要么没逻辑 要么云玩家

你说的他们不懂,要么没逻辑 要么云玩家

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引用 @攀岩运动员 发表的:
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始终不太能理解为什么好多人买个几百的手游皮肤眼都不带眨,但是让他花钱从steam上买正版大作还觉得你是砂雕。

始终不太能理解为什么好多人买个几百的手游皮肤眼都不带眨,但是让他花钱从steam上买正版大作还觉得你是砂雕。

steam上的游戏,只要是非国产的,游侠网3dm贴吧都能找到学习版的,甚至淘宝花几元都能买到学习版下载链接,谁还买正版啊。
steam上的游戏,只要是非国产的,游侠网3dm贴吧都能找到学习版的,甚至淘宝花几元都能买到学习版下载链接,谁还买正版啊。
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引用 @比尔拉塞尔11冠 发表的:
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页游赶紧凉吧,以后看网站的时候,垃圾广告能少一点。天天诱惑我,问我哥哥要不要,点进去就是个破游戏

页游赶紧凉吧,以后看网站的时候,垃圾广告能少一点。天天诱惑我,问我哥哥要不要,点进去就是个破游戏

你还真的点进去噗

你还真的点进去噗

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引用 @会飞的狼狼 发表的:
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手游1513.7亿,端游616.9亿,页游97.5亿,主机/电视游戏 53.6 亿, 单机游戏6.4 亿?你们是都去玩盗版了吗?什么时候能看到中国的3A大作啊。。。

手游1513.7亿,端游616.9亿,页游97.5亿,主机/电视游戏 53.6 亿, 单机游戏6.4 亿?你们是都去玩盗版了吗?什么时候能看到中国的3A大作啊。。。

30年以后呀

30年以后呀

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引用 @攀岩运动员 发表的:
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始终不太能理解为什么好多人买个几百的手游皮肤眼都不带眨,但是让他花钱从steam上买正版大作还觉得你是砂雕。

始终不太能理解为什么好多人买个几百的手游皮肤眼都不带眨,但是让他花钱从steam上买正版大作还觉得你是砂雕。

我们老板开会前无聊的时候随便下个手游撸一波进去先充个五千玩半天就删了……

我们老板开会前无聊的时候随便下个手游撸一波进去先充个五千玩半天就删了……

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引用 @大叮叮的彭总 发表的:
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恶评如潮?反例要多少我给你举多少好吧:给他爱,巫师,魂系列,蝙蝠侠阿卡姆骑士 你要不现在去看看知名的几款3a在IGN上评分如何?反过来小众游戏撞死的你知道多少吗?国内这么多工作室知名的小众游戏有多少?3a要是不好玩玩家都是傻子在那疯狂买?你不会真觉得大厂砸钱做3a是为了玩家喷你然后销量暴死吧
恶评如潮?反例要多少我给你举多少好吧:给他爱,巫师,魂系列,蝙蝠侠阿卡姆骑士 你要不现在去看看知名的几款3a在IGN上评分如何?反过来小众游戏撞死的你知道多少吗?国内这么多工作室知名的小众游戏有多少?3a要是不好玩玩家都是傻子在那疯狂买?你不会真觉得大厂砸钱做3a是为了玩家喷你然后销量暴死吧
大哥,你的逻辑在什么地方?我说的就是反例。。



你和我说只要是3a就是好,我说不是的,很多3a根本不行,只是浪费游戏公司的钱,也没给玩家带来什么。给你说几个3a不好的例子这叫反例,你说几个成功的3a。。。???

3a的对立面不等于小众游戏啊,war3这么经典也不是3a,很多经典的游戏都不是3a,更不要说俄罗斯方块这种游戏始祖了。3a游戏投入多,能保证更多up主恰饭倒是一定的,游戏性么和是不是3a没有必然联系


之所以砸钱做3a肯定是有动机,可能是前代出名,可能是为了模仿某一个模式,但3a不等于有趣。就像假如到时候硬要花一堆钱做巫师4,你能保证不坑?
大哥,你的逻辑在什么地方?我说的就是反例。。



你和我说只要是3a就是好,我说不是的,很多3a根本不行,只是浪费游戏公司的钱,也没给玩家带来什么。给你说几个3a不好的例子这叫反例,你说几个成功的3a。。。???

3a的对立面不等于小众游戏啊,war3这么经典也不是3a,很多经典的游戏都不是3a,更不要说俄罗斯方块这种游戏始祖了。3a游戏投入多,能保证更多up主恰饭倒是一定的,游戏性么和是不是3a没有必然联系


之所以砸钱做3a肯定是有动机,可能是前代出名,可能是为了模仿某一个模式,但3a不等于有趣。就像假如到时候硬要花一堆钱做巫师4,你能保证不坑?
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引用 @chedana 发表的:
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说实在的,这种卖ip的基本做一个烂一个。
说实在的,这种卖ip的基本做一个烂一个。
因为ip巨贵无比,而且ip保鲜期很短,所以如果一个单机游戏即使投资一个亿,然后花三千万买ip,三千万推广,用到游戏开发的只有六千万,但是如果这个六千万是三年花完,是能做出好东西的,但是不行,必须一年弄完,这种投资效果就要折半,所以实际开发游戏产品是三千万的级别。这种三千万投资的东西,只能算小品,如果坑挖大了,肯定就是豆腐渣,烂到家。只要是带ip的,必然垃圾,想都不用想。
因为ip巨贵无比,而且ip保鲜期很短,所以如果一个单机游戏即使投资一个亿,然后花三千万买ip,三千万推广,用到游戏开发的只有六千万,但是如果这个六千万是三年花完,是能做出好东西的,但是不行,必须一年弄完,这种投资效果就要折半,所以实际开发游戏产品是三千万的级别。这种三千万投资的东西,只能算小品,如果坑挖大了,肯定就是豆腐渣,烂到家。只要是带ip的,必然垃圾,想都不用想。
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引用 @攀岩运动员 发表的:
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始终不太能理解为什么好多人买个几百的手游皮肤眼都不带眨,但是让他花钱从steam上买正版大作还觉得你是砂雕。

始终不太能理解为什么好多人买个几百的手游皮肤眼都不带眨,但是让他花钱从steam上买正版大作还觉得你是砂雕。

一句话,也就宅男喜欢玩单机,然后再网上瞎吹,现实生活中有几个看得起玩单机游戏的,单机游戏在中国永远是最底端

一句话,也就宅男喜欢玩单机,然后再网上瞎吹,现实生活中有几个看得起玩单机游戏的,单机游戏在中国永远是最底端

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引用 @Vorhagen 发表的:
只看此人
笑死,3a游戏只要有钱有人花时间就可以做,今天就可以做
更何况就腾讯开发王者荣耀的资源、时间和金钱,已经完爆绝大多数号称3a的主机游戏了
哪怕你把资源和游戏质量划等号,优质手游也完爆大部分垃圾PC端3a游戏
笑死,3a游戏只要有钱有人花时间就可以做,今天就可以做



更何况就腾讯开发王者荣耀的资源、时间和金钱,已经完爆绝大多数号称3a的主机游戏了

哪怕你把资源和游戏质量划等号,优质手游也完爆大部分垃圾PC端3a游戏

质量就算了

质量就算了

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引用 @Vorhagen 发表的:
只看此人
3a就好比好莱坞大片,本身又不等于趣味性和可玩性高 A lot of money+A lot of resources+A lot of time也可能等于屎 这都弄不明白还是别来现眼了 FIFA的UT赚的钱就已经完爆绝大部分3a了,WAR3和红警这些经典也不是3A 尊重市场,不要人云亦云
3a就好比好莱坞大片,本身又不等于趣味性和可玩性高
A lot of money+A lot of resources+A lot of time也可能等于屎
这都弄不明白还是别来现眼了

FIFA的UT赚的钱就已经完爆绝大部分3a了,WAR3和红警这些经典也不是3A
尊重市场,不要人云亦云

拉倒吧,质量上能压3a的有,但不可能是手游网游

拉倒吧,质量上能压3a的有,但不可能是手游网游

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引用 @Vorhagen 发表的:
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笑死,3a游戏只要有钱有人花时间就可以做,今天就可以做
更何况就腾讯开发王者荣耀的资源、时间和金钱,已经完爆绝大多数号称3a的主机游戏了
哪怕你把资源和游戏质量划等号,优质手游也完爆大部分垃圾PC端3a游戏
笑死,3a游戏只要有钱有人花时间就可以做,今天就可以做



更何况就腾讯开发王者荣耀的资源、时间和金钱,已经完爆绝大多数号称3a的主机游戏了

哪怕你把资源和游戏质量划等号,优质手游也完爆大部分垃圾PC端3a游戏

拿优质手游和劣质单机比,田忌赛马是吧

拿优质手游和劣质单机比,田忌赛马是吧

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Re:2019中国游戏产业全年收入超3100亿,单机游戏市场好转,19年销售额增速明显!
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