上一篇[红方发育路推荐]的帖子中讲到,目前版本的红蓝方发育路是存在不平衡的,想要在红方发育路打出优势,我们必须要拿强势的射手英雄,才足以把这个不平衡抹平,而这一次我要向大家介绍目前射手胜率第一的英雄——黄忠。
(我也不知道刘邦为什么会在里面?是谁拿刘邦打发育路的。。有新套路吗?
二、英雄介绍
1)英雄定位
黄忠是拥有超远程迫击炮能力的射手,架起大招可以拥有很大的攻击范围,而且还是aoe伤害,大招牺牲了移动能力的同时,又会为黄忠提供高额的双抗,说黄忠是一名真正的坦射毫不过分。
2)召唤师技能
闪现:黄忠的大招牺牲黄忠的灵活性,但是闪现可以在大招期间使用,好好使用,可以躲掉一些关键技能。同时,用于追击和逃命也是相当不错的。
净化:适合部分场景,比如有宫本和兰陵王的时候,净化的效果会比闪现要好很多(仅针对这两名英雄)。同时,净化在后期团战也非常给力,预判的用净化挡对手控制,最快速度将大招打完,往往效果也出奇的好。
3)铭文推荐分析
铭文的搭配要和对局的情况联系起来,蓝色为夺萃、狩猎混搭,绿色鹰眼,红色为3无双7祸源。
具体讲一讲夺萃和狩猎的搭配问题:我个人使用的铭文是2狩猎8夺萃,同时出装方面放弃了吸血刀出末世,我的思路是,黄忠独特的大招机制,让他不太需要过多的狩猎增加灵活性,很多时候,开大aaa就完事了。
但是这并不是说适合所有玩家,只是对于我来说,我更善于找到合适的位置开大结束战斗。
而黄忠不开大的走a也是很需要狩猎加持的,所以夺萃和狩猎的具体搭配个数需要玩家自己寻找适合自己的。
在这里连着装备一起推荐合适的铭文:
如果你喜欢走a,开大输出为辅,那么推荐出装为
攻速鞋、电刀、无尽、破晓、吸血刀、名刀,此时推荐铭文,3夺萃7狩猎、鹰眼、3无双7祸源(觉得前期续航不够,也可以带4夺萃或者5夺萃)
如果你擅于找到合适的位置开大,走a为辅,那么推荐出装为
攻速鞋、无尽、苍穹、破晓、末世、不详,此时推荐铭文,8夺萃2狩猎、鹰眼、3无双7祸源(觉得移速太慢了,可以带3狩猎或者4狩猎)
第一套出装还是比较常规的出装,射手通用,看到第二套出装可能有的玩家会有一些疑惑,我会逐一解释。
4)装备推荐分析
第一件装备分析:攻速鞋是每个射手都要出的,有些玩家可能会觉得对面控制多,第一件就出韧性鞋,我建议最好还是出攻速鞋。
目前对线期延长,攻速鞋可以有效的加快你的发育速度,而且现在发育路的设置完全就是为了射手环境考虑,前期救出韧性鞋实在太浪费了。
第二件装备分析:这里推荐两个装备,一个是电刀,一个速击之枪。
电刀作为射手通用装备,是一个性价比十足的装备,虽然被削弱了一些属性,但是第一讲装备出它是完全没有问题的。
那么速击之枪呢?如果你关注一些奇怪的王者新闻你会发现,速击之枪对于黄忠的大招来说,能带来超高的收益,大招配上速击之枪可以带来额外的6倍精准的伤害,对前期的伤害提升是非常恐怖的。(具体的测试数据,专区里面有帖子讲,有兴趣可以去找找。)
第三件装备分析:第三件装备只推荐无尽,出完无尽的射手普攻伤害才算真正有点威胁。
如果你先出了速击之枪,在第三件出完后,可以再补齐苍穹。
有朋友可能会问,为什么不第一件出苍穹呢?苍穹这一件装备非常的贵,第一件出会比较拖,而且带来的收益跟速击之枪差的不多,所以建议速击之枪以后先出无尽,无尽出完以后才考虑补齐苍穹。
还有一个原因是,苍穹如果第一件出,往往是5分钟左右,这个时间团战频率还比较低,大家伤害都没有成型,苍穹的被动效果也就不那么明显。
出完无尽以后再出苍穹,大概是10分钟左右,这个时候大家伤害都起来了,可以秒人了,打团也多了,苍穹的存在感就会很强。
第四件装备分析:我建议不论顺分逆风,第四件装备都只憋破晓,期间如果嫌续航补足,可以出个小吸血配合铭文补足续航。
黄忠的大招作为他主要输出手段,只要在出了三件套以后才有足够的威胁,让这个大招不仅仅是输出手段,还能作为其他战略意义。只有出了破晓大招才能做到边缘两炮打残脆皮,而到达这个地步,黄忠才会成为对方的聚焦,也会减轻队友的压力。
第五件装备分析:这个时候我们需要出吸血装备,提高团战中续航能力,大家都知道黄忠大招可以加双抗,二技能又可以给一点护盾,配合超高暴击伤害吸血,团战中的吸血显得性价比极高。
因此在这个装备,我推荐出泣血之刃或者末世。末世主要针对对面过多前排,或者是控制太多,需要换掉攻速鞋,出韧性鞋,这时候出末世补足攻速也是有必要的,毕竟攻速上挡位,有时候就是关键时刻多a出来一下改变了战局。
第六件装备分析:这里推荐保命装备,对于黄忠来说,最优解肯定是复活甲换名刀。但是我推荐大家在出复活甲前,可以出个守护者之铠过度,护甲装备对于黄忠来说性价比也很高,配合大招提供的高额双抗,对面会非常头疼。而且有时候会发现,都打完了还没攒出名刀或者复活甲的钱,我们总不能一直空着吧。
5)技能组合分析
被动:这个被动是让黄忠能在前期占优势的关键。越a越疼,对线的射手不熟悉很容易吃瘪。
一技能:加速技能,这个技能很多时候需要提前使用,和位移技能不同,需要一定时间拉开位置,不能像位移技能一样卡距离。
二技能:有视野效果,破甲效果,命中还带护盾,前期实在太好用了。
大招:要注意伤害随距离是有衰减的,也就是说越近你的伤害越高,越远伤害越低。
值得一提的是,大招开启以后会显示敌方头像(下图是没有开头像锁定的),不断点击指定对手的头像可以对指定的对手进行平a。
推荐加点:出门点一点二都可以,主一副二,有大加大。
6)实用连招推荐
黄忠其实没有什么连招,只要注意技能的效果,下面我会举例子让大家更加了解技能效果。
1、图中极限换掉射手:狄仁杰卡视野命中大招,此时我选择反打,直接大招坐地加双抗,秒扔一个二技能抵挡一个普攻伤害,疯狂aaa,算好了狄仁杰第三下普攻不锁定交闪现,再躲掉一次普攻伤害,成功换掉对手。
图里面我只出了攻速鞋和速击之枪(有一个或两个铁剑),主要是靠大招配合6倍精准高额伤害反杀。
2、前期打刺客:看到娜可露露来势汹汹,直接二技能放脚下,坐地开大加双抗,aaaaa,看似我血量很低,但是打完一套技能的娜可露露由于前期不够cd,无法迅速打出下一套连招含恨回泉水。
再次提醒,大招是有距离衰减的,前期打刺客其实是比较稳的,因为刺客必须贴脸跟你打,你的满额伤害,还有双抗,前期就算经济落后点也没关系。
3、注意大招是aoe伤害,而且前期伤害不俗,位置合适开大需要果断。
7)小结
黄忠前期利用大招的双抗,和速击之枪的额外加成,很大几率可以反杀对手,但随着时间推移到后期,双抗的效果就没那么明显了,需要配合苍穹的免伤技能。但不论如何,黄忠还是个射手,需要队友的保护,更需要自己的站位。
三、Ban&Pick思路
黄忠作为胜率第一的射手,只要队友愿意选一些保护性的辅助,我们就可以拿出黄忠。
现在黄忠的对线强度很高,只要二级以后,一二技能相互配合,会让对线的射手极为难受,但对到比如李元芳、守约、虞姬这几个英雄,需要更细节的走位和操作。
黄忠开大是核心玩法,虽然非常强悍,但是不能移动是个致命伤,对面选钟馗、炸弹猫、干将、王昭君等英雄,我们需要看对面技能释放情况选择是否开大,不可盲目开大。
黄忠前期打身板较脆的刺客或者战士都比较好打,只要放二技能在脚下开大招就好了,但是身板厚带控制的搞不过,夏侯、盘古等需要先走位到安全距离再考虑开大。
四、上分思路
对线期,黄忠拥有许多优势,一级先和平清兵,到二级强势期,利用一技能加速,放二技能减速减甲还给自己护盾去消耗对手,被动叠起来伤害很高,对拼一般不会输,但要注意二技能别空,空了就退。线上有优势了,一定要注意对方中野辅的动态,切不可盲目压塔。
中期需要开始参团,利用好自己二技能来做视野,探视野。打团的时候要注意选择好位置,如果大招没开好,优先取消大招,过去走a补输出,不要让队友4v5。打团的时候有队友保护一般来说可以不怂,直接把大招a完,但是如果对面明显很多人一起突进,那么要直接一技能接闪现脱离主战场,先找好安全的位置再考虑输出。
后期就不要带线了,黄忠的移速太慢,而且自保能力不强,跟自己的打野沟通,让打野去帮忙处理兵线,自己去吃野区吃中线,让辅助跟着做好视野,射中辅抱团。
五、上分搭档
目前强势的辅助都很适合黄忠的,太乙、瑶这种带控制的比较好,张飞牛魔项羽廉颇也很ok。
其他位置最好带一些控制留人,能让黄忠的大招多打几炮就行,或者是收割能力强的,黄忠前期总是会差点输出,让对手跑掉。
上一篇[红方发育路推荐]的帖子中讲到,目前版本的红蓝方发育路是存在不平衡的,想要在红方发育路打出优势,我们必须要拿强势的射手英雄,才足以把这个不平衡抹平,而这一次我要向大家介绍目前射手胜率第一的英雄——黄忠。
(我也不知道刘邦为什么会在里面?是谁拿刘邦打发育路的。。有新套路吗?
二、英雄介绍
1)英雄定位
黄忠是拥有超远程迫击炮能力的射手,架起大招可以拥有很大的攻击范围,而且还是aoe伤害,大招牺牲了移动能力的同时,又会为黄忠提供高额的双抗,说黄忠是一名真正的坦射毫不过分。
2)召唤师技能
闪现:黄忠的大招牺牲黄忠的灵活性,但是闪现可以在大招期间使用,好好使用,可以躲掉一些关键技能。同时,用于追击和逃命也是相当不错的。
净化:适合部分场景,比如有宫本和兰陵王的时候,净化的效果会比闪现要好很多(仅针对这两名英雄)。同时,净化在后期团战也非常给力,预判的用净化挡对手控制,最快速度将大招打完,往往效果也出奇的好。
3)铭文推荐分析
铭文的搭配要和对局的情况联系起来,蓝色为夺萃、狩猎混搭,绿色鹰眼,红色为3无双7祸源。
具体讲一讲夺萃和狩猎的搭配问题:我个人使用的铭文是2狩猎8夺萃,同时出装方面放弃了吸血刀出末世,我的思路是,黄忠独特的大招机制,让他不太需要过多的狩猎增加灵活性,很多时候,开大aaa就完事了。
但是这并不是说适合所有玩家,只是对于我来说,我更善于找到合适的位置开大结束战斗。
而黄忠不开大的走a也是很需要狩猎加持的,所以夺萃和狩猎的具体搭配个数需要玩家自己寻找适合自己的。
在这里连着装备一起推荐合适的铭文:
如果你喜欢走a,开大输出为辅,那么推荐出装为
攻速鞋、电刀、无尽、破晓、吸血刀、名刀,此时推荐铭文,3夺萃7狩猎、鹰眼、3无双7祸源(觉得前期续航不够,也可以带4夺萃或者5夺萃)
如果你擅于找到合适的位置开大,走a为辅,那么推荐出装为
攻速鞋、无尽、苍穹、破晓、末世、不详,此时推荐铭文,8夺萃2狩猎、鹰眼、3无双7祸源(觉得移速太慢了,可以带3狩猎或者4狩猎)
第一套出装还是比较常规的出装,射手通用,看到第二套出装可能有的玩家会有一些疑惑,我会逐一解释。
4)装备推荐分析
第一件装备分析:攻速鞋是每个射手都要出的,有些玩家可能会觉得对面控制多,第一件就出韧性鞋,我建议最好还是出攻速鞋。
目前对线期延长,攻速鞋可以有效的加快你的发育速度,而且现在发育路的设置完全就是为了射手环境考虑,前期救出韧性鞋实在太浪费了。
第二件装备分析:这里推荐两个装备,一个是电刀,一个速击之枪。
电刀作为射手通用装备,是一个性价比十足的装备,虽然被削弱了一些属性,但是第一讲装备出它是完全没有问题的。
那么速击之枪呢?如果你关注一些奇怪的王者新闻你会发现,速击之枪对于黄忠的大招来说,能带来超高的收益,大招配上速击之枪可以带来额外的6倍精准的伤害,对前期的伤害提升是非常恐怖的。(具体的测试数据,专区里面有帖子讲,有兴趣可以去找找。)
第三件装备分析:第三件装备只推荐无尽,出完无尽的射手普攻伤害才算真正有点威胁。
如果你先出了速击之枪,在第三件出完后,可以再补齐苍穹。
有朋友可能会问,为什么不第一件出苍穹呢?苍穹这一件装备非常的贵,第一件出会比较拖,而且带来的收益跟速击之枪差的不多,所以建议速击之枪以后先出无尽,无尽出完以后才考虑补齐苍穹。
还有一个原因是,苍穹如果第一件出,往往是5分钟左右,这个时间团战频率还比较低,大家伤害都没有成型,苍穹的被动效果也就不那么明显。
出完无尽以后再出苍穹,大概是10分钟左右,这个时候大家伤害都起来了,可以秒人了,打团也多了,苍穹的存在感就会很强。
第四件装备分析:我建议不论顺分逆风,第四件装备都只憋破晓,期间如果嫌续航补足,可以出个小吸血配合铭文补足续航。
黄忠的大招作为他主要输出手段,只要在出了三件套以后才有足够的威胁,让这个大招不仅仅是输出手段,还能作为其他战略意义。只有出了破晓大招才能做到边缘两炮打残脆皮,而到达这个地步,黄忠才会成为对方的聚焦,也会减轻队友的压力。
第五件装备分析:这个时候我们需要出吸血装备,提高团战中续航能力,大家都知道黄忠大招可以加双抗,二技能又可以给一点护盾,配合超高暴击伤害吸血,团战中的吸血显得性价比极高。
因此在这个装备,我推荐出泣血之刃或者末世。末世主要针对对面过多前排,或者是控制太多,需要换掉攻速鞋,出韧性鞋,这时候出末世补足攻速也是有必要的,毕竟攻速上挡位,有时候就是关键时刻多a出来一下改变了战局。
第六件装备分析:这里推荐保命装备,对于黄忠来说,最优解肯定是复活甲换名刀。但是我推荐大家在出复活甲前,可以出个守护者之铠过度,护甲装备对于黄忠来说性价比也很高,配合大招提供的高额双抗,对面会非常头疼。而且有时候会发现,都打完了还没攒出名刀或者复活甲的钱,我们总不能一直空着吧。
5)技能组合分析
被动:这个被动是让黄忠能在前期占优势的关键。越a越疼,对线的射手不熟悉很容易吃瘪。
一技能:加速技能,这个技能很多时候需要提前使用,和位移技能不同,需要一定时间拉开位置,不能像位移技能一样卡距离。
二技能:有视野效果,破甲效果,命中还带护盾,前期实在太好用了。
大招:要注意伤害随距离是有衰减的,也就是说越近你的伤害越高,越远伤害越低。
值得一提的是,大招开启以后会显示敌方头像(下图是没有开头像锁定的),不断点击指定对手的头像可以对指定的对手进行平a。
推荐加点:出门点一点二都可以,主一副二,有大加大。
6)实用连招推荐
黄忠其实没有什么连招,只要注意技能的效果,下面我会举例子让大家更加了解技能效果。
1、图中极限换掉射手:狄仁杰卡视野命中大招,此时我选择反打,直接大招坐地加双抗,秒扔一个二技能抵挡一个普攻伤害,疯狂aaa,算好了狄仁杰第三下普攻不锁定交闪现,再躲掉一次普攻伤害,成功换掉对手。
图里面我只出了攻速鞋和速击之枪(有一个或两个铁剑),主要是靠大招配合6倍精准高额伤害反杀。
2、前期打刺客:看到娜可露露来势汹汹,直接二技能放脚下,坐地开大加双抗,aaaaa,看似我血量很低,但是打完一套技能的娜可露露由于前期不够cd,无法迅速打出下一套连招含恨回泉水。
再次提醒,大招是有距离衰减的,前期打刺客其实是比较稳的,因为刺客必须贴脸跟你打,你的满额伤害,还有双抗,前期就算经济落后点也没关系。
3、注意大招是aoe伤害,而且前期伤害不俗,位置合适开大需要果断。
7)小结
黄忠前期利用大招的双抗,和速击之枪的额外加成,很大几率可以反杀对手,但随着时间推移到后期,双抗的效果就没那么明显了,需要配合苍穹的免伤技能。但不论如何,黄忠还是个射手,需要队友的保护,更需要自己的站位。
三、Ban&Pick思路
黄忠作为胜率第一的射手,只要队友愿意选一些保护性的辅助,我们就可以拿出黄忠。
现在黄忠的对线强度很高,只要二级以后,一二技能相互配合,会让对线的射手极为难受,但对到比如李元芳、守约、虞姬这几个英雄,需要更细节的走位和操作。
黄忠开大是核心玩法,虽然非常强悍,但是不能移动是个致命伤,对面选钟馗、炸弹猫、干将、王昭君等英雄,我们需要看对面技能释放情况选择是否开大,不可盲目开大。
黄忠前期打身板较脆的刺客或者战士都比较好打,只要放二技能在脚下开大招就好了,但是身板厚带控制的搞不过,夏侯、盘古等需要先走位到安全距离再考虑开大。
四、上分思路
对线期,黄忠拥有许多优势,一级先和平清兵,到二级强势期,利用一技能加速,放二技能减速减甲还给自己护盾去消耗对手,被动叠起来伤害很高,对拼一般不会输,但要注意二技能别空,空了就退。线上有优势了,一定要注意对方中野辅的动态,切不可盲目压塔。
中期需要开始参团,利用好自己二技能来做视野,探视野。打团的时候要注意选择好位置,如果大招没开好,优先取消大招,过去走a补输出,不要让队友4v5。打团的时候有队友保护一般来说可以不怂,直接把大招a完,但是如果对面明显很多人一起突进,那么要直接一技能接闪现脱离主战场,先找好安全的位置再考虑输出。
后期就不要带线了,黄忠的移速太慢,而且自保能力不强,跟自己的打野沟通,让打野去帮忙处理兵线,自己去吃野区吃中线,让辅助跟着做好视野,射中辅抱团。
五、上分搭档
目前强势的辅助都很适合黄忠的,太乙、瑶这种带控制的比较好,张飞牛魔项羽廉颇也很ok。
其他位置最好带一些控制留人,能让黄忠的大招多打几炮就行,或者是收割能力强的,黄忠前期总是会差点输出,让对手跑掉。