超炮本来就是科幻的,琢磨超电磁炮动量的人多了
而且我要跟你讲清楚,石头门的剧情当中,越过收束靠的是追溯因果、逻辑分析,每次跳线都要找出背后的因果链,不是把什么玄学设定往那一摆,你老婆死定了,你不用管中间的缘由,收集法宝ABCDE才能救她快去吧。把什么因果律不要,留个两老婆必死一个的玄学设定,石头门还有现在的好评?
超炮本来就是科幻的,琢磨超电磁炮动量的人多了
而且我要跟你讲清楚,石头门的剧情当中,越过收束靠的是追溯因果、逻辑分析,每次跳线都要找出背后的因果链,不是把什么玄学设定往那一摆,你老婆死定了,你不用管中间的缘由,收集法宝ABCDE才能救她快去吧。把什么因果律不要,留个两老婆必死一个的玄学设定,石头门还有现在的好评?