具体打法:
一级:一级点二技能,宝石出门,帮着中单清线,一级清完兵线就行了。
清线的具体位置,站在这里,对面中单过来击飞对面,配合中路消耗一下对面。清完线后又很多种情况,大概列举一下:
②跟着中路去游走,抓一波对面上路或者下路,不一定抓成,消耗一下也行,切勿万年中路四人打麻将。多游走,多支援。
③对面反蓝,打野在红区,和中路一起尝试着守着自己的蓝区,如果对面是两个前期强势的(云中君和东皇),直接放了蓝区去吧对面蓝区刷了就行了,一人一边,谁也不亏。
前期这样打完之后,等打野到四级,此时你应该刚刚好三级,跟着打野中单试着抓一下人,一般抓暴君路,抓完拿暴君,或者压对面回城,带着暴君路队友(射手)四个人拿龙就好了。拿完龙就到了四级,从此以后各干各的,下路连体婴走起,推掉对面一塔,让对面射手不敢出来吃线,己方射手迅速发育,拉开经济差。
小规模团战经常爆发,在团战爆发前,找到敌方打野的视野,让他没有办法抓人,失去作用,或者知道他要去抓哪路,提前发信号让队友注意,你和打野要么去支援,要么在其他路互关、打龙、推塔,只要你跟打野走,就不会迷路,段位越高,一般来说打野越厉害,紧跟打野的节奏,然后打开局面。中期跟着打野,射手一般也得跟着,无论这样,射手都不能死,射手死了就会少很多经济,射手才是爹,辅助尽量往射手顺便靠就好了。
中期同样该做的还有开视野,给好对面打野位的视野,比如去对面红区,打野不在,线上也是miss,那么打野应该就在蓝区刷野,经常去对面野区,可以知道对面buff刷新的
时间,偷对面的buff。
中期爆发的大多是3V3的小团,好的辅助就是只要有这种情况发生,就要保证自己在场(除非已经死了或者血量太低无法参与)。以牛魔的定位来说,在这种3V3的团战中,有几个注意事项:
第一,尽量别先手,除非你在一个绝佳的草里,对方位置非常近,你大闪进场飞起三人,队友跟上手起刀落。其他情况别先手;
第二,出手先保人,保证双抗可以给上,别瞎撞,尤其别撞满血战坦;
第三,对方C位开始尽情输出,一定要控制到他,无论是大闪还是2上去打出连招,压制对方C位血线。
第四,射手参团,射手永远是大爹,射手不死,团战就能赢,如果实在不知道干嘛,大招二技能往射手身上扔过去,给射手身上接近3s的控制,让射手输出三秒时间,对面基本上就凉凉了,往往大招直接扔给射手会有奇效,各位不妨试一下。
后期:大招消耗为主,24s一个大招,消耗对面,有大又山就开团,没闪就后手开团,开团简单粗暴的连招,大闪+2技能冲进去+A1A或者是大(闪)+A1A+然后二技能往回来拉,直接完美走人就好了。
英雄克制:
克制牛魔的有:王昭君(放技能会被冻住,然后你死了),孙膑,大乔(带沉默的)
牛魔克制的有:
适合搭配的打野:
万金油,基本上所有的打野都可以牛魔,适合的有裴擒虎(前期入侵对面野区),玄策(牛魔二技能击飞让玄策很容易勾中人),韩信(给好控制,让韩信可以完美进场)
适合搭配的中单:
张良,干将,沈梦溪,墨子
实战教学:
简单粗暴的大闪杀了对面兰陵王,此时就是二技能往射手身上撞,导致兰陵王不敢切射手,然后兰陵王凉凉。
简单的大招,封对面走位,让对面只能往回走,要不然只能吃大,所以对面吃了大招,一下子击飞两个。
注:本文未经授权谢绝转载。
具体打法:
一级:一级点二技能,宝石出门,帮着中单清线,一级清完兵线就行了。
清线的具体位置,站在这里,对面中单过来击飞对面,配合中路消耗一下对面。清完线后又很多种情况,大概列举一下:
②跟着中路去游走,抓一波对面上路或者下路,不一定抓成,消耗一下也行,切勿万年中路四人打麻将。多游走,多支援。
③对面反蓝,打野在红区,和中路一起尝试着守着自己的蓝区,如果对面是两个前期强势的(云中君和东皇),直接放了蓝区去吧对面蓝区刷了就行了,一人一边,谁也不亏。
前期这样打完之后,等打野到四级,此时你应该刚刚好三级,跟着打野中单试着抓一下人,一般抓暴君路,抓完拿暴君,或者压对面回城,带着暴君路队友(射手)四个人拿龙就好了。拿完龙就到了四级,从此以后各干各的,下路连体婴走起,推掉对面一塔,让对面射手不敢出来吃线,己方射手迅速发育,拉开经济差。
小规模团战经常爆发,在团战爆发前,找到敌方打野的视野,让他没有办法抓人,失去作用,或者知道他要去抓哪路,提前发信号让队友注意,你和打野要么去支援,要么在其他路互关、打龙、推塔,只要你跟打野走,就不会迷路,段位越高,一般来说打野越厉害,紧跟打野的节奏,然后打开局面。中期跟着打野,射手一般也得跟着,无论这样,射手都不能死,射手死了就会少很多经济,射手才是爹,辅助尽量往射手顺便靠就好了。
中期同样该做的还有开视野,给好对面打野位的视野,比如去对面红区,打野不在,线上也是miss,那么打野应该就在蓝区刷野,经常去对面野区,可以知道对面buff刷新的
时间,偷对面的buff。
中期爆发的大多是3V3的小团,好的辅助就是只要有这种情况发生,就要保证自己在场(除非已经死了或者血量太低无法参与)。以牛魔的定位来说,在这种3V3的团战中,有几个注意事项:
第一,尽量别先手,除非你在一个绝佳的草里,对方位置非常近,你大闪进场飞起三人,队友跟上手起刀落。其他情况别先手;
第二,出手先保人,保证双抗可以给上,别瞎撞,尤其别撞满血战坦;
第三,对方C位开始尽情输出,一定要控制到他,无论是大闪还是2上去打出连招,压制对方C位血线。
第四,射手参团,射手永远是大爹,射手不死,团战就能赢,如果实在不知道干嘛,大招二技能往射手身上扔过去,给射手身上接近3s的控制,让射手输出三秒时间,对面基本上就凉凉了,往往大招直接扔给射手会有奇效,各位不妨试一下。
后期:大招消耗为主,24s一个大招,消耗对面,有大又山就开团,没闪就后手开团,开团简单粗暴的连招,大闪+2技能冲进去+A1A或者是大(闪)+A1A+然后二技能往回来拉,直接完美走人就好了。
英雄克制:
克制牛魔的有:王昭君(放技能会被冻住,然后你死了),孙膑,大乔(带沉默的)
牛魔克制的有:
适合搭配的打野:
万金油,基本上所有的打野都可以牛魔,适合的有裴擒虎(前期入侵对面野区),玄策(牛魔二技能击飞让玄策很容易勾中人),韩信(给好控制,让韩信可以完美进场)
适合搭配的中单:
张良,干将,沈梦溪,墨子
实战教学:
简单粗暴的大闪杀了对面兰陵王,此时就是二技能往射手身上撞,导致兰陵王不敢切射手,然后兰陵王凉凉。
简单的大招,封对面走位,让对面只能往回走,要不然只能吃大,所以对面吃了大招,一下子击飞两个。
注:本文未经授权谢绝转载。