弊大于利,让青少年有正当理由玩游戏,他们根本不知道电子竞技和游戏的区别。还有几个主要点是:当游戏进入亚运会甚至奥运会时,他的最大盈利方是该游戏公司,这个违背了传统体育项目的准则,还有就是游戏是有兴衰的,一款游戏很难长期火热,游戏版本的不断更新等等都是非传统性的
弊大于利,让青少年有正当理由玩游戏,他们根本不知道电子竞技和游戏的区别。还有几个主要点是:当游戏进入亚运会甚至奥运会时,他的最大盈利方是该游戏公司,这个违背了传统体育项目的准则,还有就是游戏是有兴衰的,一款游戏很难长期火热,游戏版本的不断更新等等都是非传统性的