2K系列从来没修正过的不合理设计有哪些? 450回复/ 5081304 浏览

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引用 @KDNO1KDNO1 发表的:
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道理我都懂,但为啥是周鹏?周鹏吃你家大米了?

道理我都懂,但为啥是周鹏?周鹏吃你家大米了?

我家大米肯定只有我家人吃啊~~~
我家大米肯定只有我家人吃啊~~~
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电脑无脑包夹。
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补防速度,现实中分到外线的球如果第一点补防到位那么传给补过来这个人漏掉的那个,如此重复基本两三次传球就会出机会,因为人肯定没球跑得快。名人堂电脑,如果分出去第一时间没出手,之后怎么传都没用,补防永远到位,比球飞的还快。
补防速度,现实中分到外线的球如果第一点补防到位那么传给补过来这个人漏掉的那个,如此重复基本两三次传球就会出机会,因为人肯定没球跑得快。名人堂电脑,如果分出去第一时间没出手,之后怎么传都没用,补防永远到位,比球飞的还快。
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引用 @刚王书计 发表的:
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也可以调,防守时更改对位设置
也可以调,防守时更改对位设置

你玩过5k没有……

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引用 @qq2660659q 发表的:
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错了,电脑24秒最后两秒出手一定会进
错了,电脑24秒最后两秒出手一定会进

这个要防住的条件比较苛刻的,要贴住,然后再起跳,如果不贴住防,基本都是进。不过同理你在最后几秒进神仙球的概率也比较高

这个要防住的条件比较苛刻的,要贴住,然后再起跳,如果不贴住防,基本都是进。不过同理你在最后几秒进神仙球的概率也比较高

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我方快攻和对面快攻完全就是两个概念
我方快攻和对面快攻完全就是两个概念
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对方进球后基本不能发动快攻,一定要磨磨叽叽的把球拿到底线发球
对方进球后基本不能发动快攻,一定要磨磨叽叽的把球拿到底线发球
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最不满意的就是一对一时候的身体碰撞,要么是一下就过比如2k18,要么是怎么都过不去比如2k19
最不满意的就是一对一时候的身体碰撞,要么是一下就过比如2k18,要么是怎么都过不去比如2k19
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不合理的设置太多了,游戏外,名单自定义不能修改发带,想要修改这玩意儿得靠修改器你敢信?护具方面自定义定义颜色也少,经常出现球队颜色和现实不搭的,这明显可以很容的出球队护具颜色的设置,但是2K就是不做,还有街球模式不能定义球衣,不能使用自定义名单,想要用自定义名单也得依靠修改器实现,都是很简单的功能,但是2K好几代了,就是不做。



这篮球游戏,我只见过加动作的,2K19居然删了很多专属动作,KG的专属动作居然没了,罚球也是,上篮包整合,另外就是说到球员面补身形,2K烂的发指,多少球员得依靠补丁才能有真实感,民间都做得到,官方这么懒吗?球员动作也是瞎****调,那么多罚球姿势除了个别球员,几乎都是罚球1,只能说官方根本就不上心,这东西民间修改一个人就搞定了,2K恶心的一批



游戏核心方面,就更多了,后撤步操作不合理,后撤步动作同质化,防守干扰对投篮影响的数值估算无问题,运球系统还是太简单,无法做出现实里的动作等等等等这些算是可以进步的方面吧,普通传球和吊球有什么区别吗?都一种高度,下快攻对面街球会停顿,要么空无一人停三分线不动了,要么普通推进到前场不在三分线落位直接往内线跑,搞我传给他球被断,这就算是AI逻辑问题吧,可以看以后的进步,昨天一把11公牛,罗斯打了48分钟,全场都在单打,得了52分,结果到最后4分钟才出现佳得乐,卡位粘人,上篮绿条不进,空位各种打铁,太多了。



还有就是上篮按投篮键变方向,这点从LIVE系列就一直沿袭下来的东西不能进步一下吗,反正都是动画录制,不能搞正常的拉杆动作?都是这么非人类的动作,想要拉杆得看天,电脑自动触发,这么多年了,真TM蠢



2K上次RONNIE来虎扑,我直接在下面一顿喷,游戏做的这么垃圾还有脸来做宣传,真人挨打吗,早些年的时候11 12 13,每年发售前都会有实机试玩出来,当时还会看看这代加了哪些东西,自从EA放弃了,这两年又没什么动作,2K就是公布个能力值,放个万年不变的截图,垄断真恶心
不合理的设置太多了,游戏外,名单自定义不能修改发带,想要修改这玩意儿得靠修改器你敢信?护具方面自定义定义颜色也少,经常出现球队颜色和现实不搭的,这明显可以很容的出球队护具颜色的设置,但是2K就是不做,还有街球模式不能定义球衣,不能使用自定义名单,想要用自定义名单也得依靠修改器实现,都是很简单的功能,但是2K好几代了,就是不做。



这篮球游戏,我只见过加动作的,2K19居然删了很多专属动作,KG的专属动作居然没了,罚球也是,上篮包整合,另外就是说到球员面补身形,2K烂的发指,多少球员得依靠补丁才能有真实感,民间都做得到,官方这么懒吗?球员动作也是瞎****调,那么多罚球姿势除了个别球员,几乎都是罚球1,只能说官方根本就不上心,这东西民间修改一个人就搞定了,2K恶心的一批



游戏核心方面,就更多了,后撤步操作不合理,后撤步动作同质化,防守干扰对投篮影响的数值估算无问题,运球系统还是太简单,无法做出现实里的动作等等等等这些算是可以进步的方面吧,普通传球和吊球有什么区别吗?都一种高度,下快攻对面街球会停顿,要么空无一人停三分线不动了,要么普通推进到前场不在三分线落位直接往内线跑,搞我传给他球被断,这就算是AI逻辑问题吧,可以看以后的进步,昨天一把11公牛,罗斯打了48分钟,全场都在单打,得了52分,结果到最后4分钟才出现佳得乐,卡位粘人,上篮绿条不进,空位各种打铁,太多了。



还有就是上篮按投篮键变方向,这点从LIVE系列就一直沿袭下来的东西不能进步一下吗,反正都是动画录制,不能搞正常的拉杆动作?都是这么非人类的动作,想要拉杆得看天,电脑自动触发,这么多年了,真TM蠢



2K上次RONNIE来虎扑,我直接在下面一顿喷,游戏做的这么垃圾还有脸来做宣传,真人挨打吗,早些年的时候11 12 13,每年发售前都会有实机试玩出来,当时还会看看这代加了哪些东西,自从EA放弃了,这两年又没什么动作,2K就是公布个能力值,放个万年不变的截图,垄断真恶心
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小个站篮下靠着中锋把球打进,或者造犯规
小个站篮下靠着中锋把球打进,或者造犯规
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引用 @卧了槽 发表的:
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一个nba球员半场无干扰传球传都能给我传歪来快攻时你的三分射手永远往内线跑,你的内线球员跑得慢反而会在三分线最恼人的还是快攻时你一传球接球球员都会突然加速,大部分情况都会跑到对面防守球员身后接球,然后被断

一个nba球员半场无干扰传球传都能给我传歪来
快攻时你的三分射手永远往内线跑,你的内线球员跑得慢反而会在三分线
最恼人的还是快攻时你一传球接球球员都会突然加速,大部分情况都会跑到对面防守球员身后接球,然后被断

这是战术问题
这是战术问题
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被比赛最后两分钟的庆祝动作绝杀
被比赛最后两分钟的庆祝动作绝杀
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引用 @alleyo 发表的:
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队友的物理碰撞模型你操作的人被队友挡住时,既不能挤过,也不会被弹开,也不会被逼停就是在原地疯狂云中漫步mc往往一多半的防守漏人都是被队友挡了
队友的物理碰撞模型
你操作的人被队友挡住时,既不能挤过,也不会被弹开,也不会被逼停
就是在原地疯狂云中漫步
mc往往一多半的防守漏人都是被队友挡了
这个细节一定困扰了很多人,但是你把这个困扰大家的问题到底是啥能看清说清,很厉害。这一点要是能改进,2k体验又能上个大台阶。
这个细节一定困扰了很多人,但是你把这个困扰大家的问题到底是啥能看清说清,很厉害。这一点要是能改进,2k体验又能上个大台阶。
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引用 @qq2660659q 发表的:
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错了,电脑24秒最后两秒出手一定会进
错了,电脑24秒最后两秒出手一定会进
我自己命中率也高,我还是愿意看到神仙球,这种难防但可以防住。
我自己命中率也高,我还是愿意看到神仙球,这种难防但可以防住。
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引用 @不会打野的上单不是好ad 发表的:
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一直得分电脑就会包夹了,还不行就三分线外就开始包,然后就是刷助攻的时候

一直得分电脑就会包夹了,还不行就三分线外就开始包,然后就是刷助攻的时候

结果就是刷高分难了,但是更容易赢球了
结果就是刷高分难了,但是更容易赢球了
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引用 @卧了槽 发表的:
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一个nba球员半场无干扰传球传都能给我传歪来快攻时你的三分射手永远往内线跑,你的内线球员跑得慢反而会在三分线最恼人的还是快攻时你一传球接球球员都会突然加速,大部分情况都会跑到对面防守球员身后接球,然后被断

一个nba球员半场无干扰传球传都能给我传歪来
快攻时你的三分射手永远往内线跑,你的内线球员跑得慢反而会在三分线
最恼人的还是快攻时你一传球接球球员都会突然加速,大部分情况都会跑到对面防守球员身后接球,然后被断

我是真的被这几个气死,还有你突破的时候,队友立马把防守队员带你身边来

我是真的被这几个气死,还有你突破的时候,队友立马把防守队员带你身边来

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引用 @诺维茨基罚球线起飞 发表的:
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我调了调阵容,把巅峰科搞到了现役湖人,我用小牛打湖人,结果不管东契奇调到什么位置😭都是老科单防……直接废了

我调了调阵容,把巅峰科搞到了现役湖人,我用小牛打湖人,结果不管东契奇调到什么位置😭都是老科单防……直接废了

挡拆啊,想吃谁就拉对位的来挡

挡拆啊,想吃谁就拉对位的来挡

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引用 @卧了槽 发表的:
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一个nba球员半场无干扰传球传都能给我传歪来快攻时你的三分射手永远往内线跑,你的内线球员跑得慢反而会在三分线最恼人的还是快攻时你一传球接球球员都会突然加速,大部分情况都会跑到对面防守球员身后接球,然后被断

一个nba球员半场无干扰传球传都能给我传歪来
快攻时你的三分射手永远往内线跑,你的内线球员跑得慢反而会在三分线
最恼人的还是快攻时你一传球接球球员都会突然加速,大部分情况都会跑到对面防守球员身后接球,然后被断

各位的观察能力、表达能力都好强。
各位的观察能力、表达能力都好强。
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引用 @休斯顿的火箭熊 发表的:
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借楼队友摔倒在地之后,不管进没进,摔得多惨,永远都是自己爬起来,其他队友不会过来拉你的,这一点假的不行
借楼

队友摔倒在地之后,不管进没进,摔得多惨,永远都是自己爬起来,其他队友不会过来拉你的,

这一点假的不行
因为这个效果比较难处理,两只手很容易穿过去或者是碰不到
因为这个效果比较难处理,两只手很容易穿过去或者是碰不到
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Re:2K系列从来没修正过的不合理设计有哪些?
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理性讨论,老詹和库里的职业生涯哪个更具有传奇性?
一个60胜的赛季都没有就拿了3个MVP?
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