2K系列从来没修正过的不合理设计有哪些? 450回复/ 5081302 浏览

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强制动画太无脑,只要判定出动画,可以防守人从我身体里穿过来抢断,可以领接触切球,可以运球砸脚然后一脸茫然不知道捡球,可以按一下①控制球员就跟牛看到红布似的冲上去犯规,可以……

强制动画太无脑,只要判定出动画,可以防守人从我身体里穿过来抢断,可以领接触切球,可以运球砸脚然后一脸茫然不知道捡球,可以按一下①控制球员就跟牛看到红布似的冲上去犯规,可以……

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引用 @易安居室 发表的:
只看此人
电脑在防守的时候不会主动把最强的防守球员对上你最强的进攻球员。哪怕你二号位是科比,三号位是周鹏。ai也只会让科温顿去防周鹏,雷迪克对科比。。。
电脑在防守的时候不会主动把最强的防守球员对上你最强的进攻球员。哪怕你二号位是科比,三号位是周鹏。ai也只会让科温顿去防周鹏,雷迪克对科比。。。

忘了是16还是17,玩mc在马刺,每次遇到对面有强力控卫的时候,教练就会安排伦纳德去防,用帕克去对位小前。尤其是对阵骑士的时候,帕克被詹姆斯各种强吃,被虐得好惨啊

忘了是16还是17,玩mc在马刺,每次遇到对面有强力控卫的时候,教练就会安排伦纳德去防,用帕克去对位小前。尤其是对阵骑士的时候,帕克被詹姆斯各种强吃,被虐得好惨啊

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引用 @邱袁圆你要爱我多久哦 发表的:
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都一样的,就算是生涯模式,你传球后的摇杆操作还是会影响到队友的跑位的,有的人习惯传出球之后一直跑,可以去试一试的

都一样的,就算是生涯模式,你传球后的摇杆操作还是会影响到队友的跑位的,有的人习惯传出球之后一直跑,可以去试一试的

好的回去试试

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引用 @豆浆泡油条 发表的:
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还有卡位,我冲抢篮板,都跑到他前面了,硬是给我吸到身后。还一个内线要位,我不要了都不行,就是出不来,好几次进攻3秒
还有卡位,我冲抢篮板,都跑到他前面了,硬是给我吸到身后。还一个内线要位,我不要了都不行,就是出不来,好几次进攻3秒

动画出来了动都动不了

动画出来了动都动不了

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引用 @卧了槽 发表的:
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一个nba球员半场无干扰传球传都能给我传歪来快攻时你的三分射手永远往内线跑,你的内线球员跑得慢反而会在三分线最恼人的还是快攻时你一传球接球球员都会突然加速,大部分情况都会跑到对面防守球员身后接球,然后被断

一个nba球员半场无干扰传球传都能给我传歪来
快攻时你的三分射手永远往内线跑,你的内线球员跑得慢反而会在三分线
最恼人的还是快攻时你一传球接球球员都会突然加速,大部分情况都会跑到对面防守球员身后接球,然后被断

快攻跑位应该可以通过战术调整来做
快攻跑位应该可以通过战术调整来做
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引用 @nash-rose 发表的:
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还有2k一直不能快发底线球,每次发底线球永远是慢悠悠,对方都快落好位了。像当年太阳还有现在勇士一样强行推节奏的打法根本实现不了。估计2k是做不好平衡,怕玩家一直用偷跑战术打快ai没法打,就直接限制不能快发球。
还有2k一直不能快发底线球,每次发底线球永远是慢悠悠,对方都快落好位了。像当年太阳还有现在勇士一样强行推节奏的打法根本实现不了。估计2k是做不好平衡,怕玩家一直用偷跑战术打快ai没法打,就直接限制不能快发球。

快发底线球偶尔可以,大部分情况下不行,有时候最骚的就是对面进球之后球员倒地,我想多打少,然后给我来了一段动画,不是精彩镜头回放,就那种球员倒地爬起来往回跑的动画,等我能操作了机会也没了

快发底线球偶尔可以,大部分情况下不行,有时候最骚的就是对面进球之后球员倒地,我想多打少,然后给我来了一段动画,不是精彩镜头回放,就那种球员倒地爬起来往回跑的动画,等我能操作了机会也没了

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引用 @想想knight怎么做 发表的:
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我mc中很多漏人都是因为挡拆之后队友不换防
我mc中很多漏人都是因为挡拆之后队友不换防
这个挡拆真的难受
这个挡拆真的难受
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引用 @大果果好厉害 发表的:
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还有时候莫名其妙指示我去防内线,我一个后位我怎么防
还有时候莫名其妙指示我去防内线,我一个后位我怎么防

登哥:?

登哥:?

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我记得有个版本的2k,搶篮板90%是干扰球,然后我直接删游戏了
我记得有个版本的2k,搶篮板90%是干扰球,然后我直接删游戏了
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引用 @刚王书计 发表的:
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那肯定不能设置人家怎么防你啊😂😂😂
那肯定不能设置人家怎么防你啊😂😂😂

啥眼神呢,一直都在说电脑防守你啊

啥眼神呢,一直都在说电脑防守你啊

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引用 @易安居室 发表的:
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电脑在防守的时候不会主动把最强的防守球员对上你最强的进攻球员。哪怕你二号位是科比,三号位是周鹏。ai也只会让科温顿去防周鹏,雷迪克对科比。。。
电脑在防守的时候不会主动把最强的防守球员对上你最强的进攻球员。哪怕你二号位是科比,三号位是周鹏。ai也只会让科温顿去防周鹏,雷迪克对科比。。。

哥们对周鹏意见很大啊?

哥们对周鹏意见很大啊?

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引用 @我追求速度 发表的:
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什么叫合理
什么叫合理
我每次快攻长传时,都要看下快攻的人周围有没有人,或者有没有提前落位的防守球员,特别是正前方,不然稍微有点身体对抗就会接不到球,或者被断,后方的球员处于追逐状态的基本可以无视。
当然我说的都是打电脑,玩家什么样我就不清楚了。
我每次快攻长传时,都要看下快攻的人周围有没有人,或者有没有提前落位的防守球员,特别是正前方,不然稍微有点身体对抗就会接不到球,或者被断,后方的球员处于追逐状态的基本可以无视。
当然我说的都是打电脑,玩家什么样我就不清楚了。
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引用 @湿乎乎乎乎 发表的:
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长距离传球大概率失误,快攻打不起来,像拉着皮筋一样的启动,后面随便就追上来

长距离传球大概率失误,快攻打不起来,像拉着皮筋一样的启动,后面随便就追上来

是内线长距离传球必失误,但用乐福传就很舒服

是内线长距离传球必失误,但用乐福传就很舒服

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引用 @休斯顿的火箭熊 发表的:
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借楼队友摔倒在地之后,不管进没进,摔得多惨,永远都是自己爬起来,其他队友不会过来拉你的,这一点假的不行
借楼

队友摔倒在地之后,不管进没进,摔得多惨,永远都是自己爬起来,其他队友不会过来拉你的,

这一点假的不行

球被断了自己在那边看半天不去回抢

球被断了自己在那边看半天不去回抢

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引用 @希望之光永恒不熄 发表的:
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那要是打杜兰特还一直得分呢
那要是打杜兰特还一直得分呢

那就不用防了

那就不用防了

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引用 @易安居室 发表的:
只看此人
电脑在防守的时候不会主动把最强的防守球员对上你最强的进攻球员。哪怕你二号位是科比,三号位是周鹏。ai也只会让科温顿去防周鹏,雷迪克对科比。。。
电脑在防守的时候不会主动把最强的防守球员对上你最强的进攻球员。哪怕你二号位是科比,三号位是周鹏。ai也只会让科温顿去防周鹏,雷迪克对科比。。。
我玩2K16创建过一个193的控球后卫,在马刺队
然后老是让我一个193的PG去防对面的大前锋,小卡什么的也都在场上。。。
我玩2K16创建过一个193的控球后卫,在马刺队
然后老是让我一个193的PG去防对面的大前锋,小卡什么的也都在场上。。。
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引用 @易安居室 发表的:
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不是,我指的是电脑防守你,不是你防电脑。
不是,我指的是电脑防守你,不是你防电脑。
19已经改了,会让科温顿防科比了
19已经改了,会让科温顿防科比了
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引用 @老鹰德怀特霍华德 发表的:
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这个的修正需要2k做好每个球员的热区,然后根据热区决定球员的站位,比如霍福德恩比德有三分热区他即使是内线球员快攻停三分也没什么不妥,如果有多热区,则选择最近的一个,这属于可实现但名单需要完善的

这个的修正需要2k做好每个球员的热区,然后根据热区决定球员的站位,比如霍福德恩比德有三分热区他即使是内线球员快攻停三分也没什么不妥,如果有多热区,则选择最近的一个,这属于可实现但名单需要完善的

这是倾向和战术共同作用的结果,热区关系不大

这是倾向和战术共同作用的结果,热区关系不大

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Re:2K系列从来没修正过的不合理设计有哪些?
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