大火过的啊,火的那一阵子带动得三线城市的桌游店也火了一批
但后来,一是风火山林之后扩展包实在破坏了平衡性(对我来说火山林就已经不平衡了),像我这样玩游戏很认真的就出坑不玩了,这也反应出了游卡的设计师的能力不足,无法在越来越大的英雄池里玩转了。要解决这种情况常用的办法就是像炉石一样,英雄有退出机制,但实际上没有。
二是对于这种游戏,游戏的核心机制一直都是一样的,就以LOL举例,如果没有比赛什么的,不足以一直吸引玩家的注意力。
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但后来,一是风火山林之后扩展包实在破坏了平衡性(对我来说火山林就已经不平衡了),像我这样玩游戏很认真的就出坑不玩了,这也反应出了游卡的设计师的能力不足,无法在越来越大的英雄池里玩转了。要解决这种情况常用的办法就是像炉石一样,英雄有退出机制,但实际上没有。
二是对于这种游戏,游戏的核心机制一直都是一样的,就以LOL举例,如果没有比赛什么的,不足以一直吸引玩家的注意力。