为什么三国杀这款游戏一直不能大火 379回复/ 0150900 浏览

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这就是炉石每年要退环境的原因……
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第一,桌游店和朋友玩不好凑人,人少了不好玩,人多了等太久才轮到自己。第二,游戏时长不好控制,由于游戏机制和武将技能特殊性,经常陷入膀胱局,其他阵亡的玩家尤其是第一个死的得等很长时间,不利于玩家体验,不如那种集体参与度高的游戏。第三,规则复杂,不利于新手学习,除非对三国较感兴趣的玩家否则很难学懂,新人与老手水平差距过大,容易劝退新手。
第一,桌游店和朋友玩不好凑人,人少了不好玩,人多了等太久才轮到自己。第二,游戏时长不好控制,由于游戏机制和武将技能特殊性,经常陷入膀胱局,其他阵亡的玩家尤其是第一个死的得等很长时间,不利于玩家体验,不如那种集体参与度高的游戏。第三,规则复杂,不利于新手学习,除非对三国较感兴趣的玩家否则很难学懂,新人与老手水平差距过大,容易劝退新手。
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不够快速反馈,大约在90年代期间游戏圈就经历过这种竞争。SLG就是竞争不过ACT和RPG。后来还出了ARPG。战略游戏,动脑子的游戏都只在小范围内保持热度。
不够快速反馈,大约在90年代期间游戏圈就经历过这种竞争。SLG就是竞争不过ACT和RPG。后来还出了ARPG。战略游戏,动脑子的游戏都只在小范围内保持热度。
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引用 @孙吉源_D 发表的:
只看此人
现在都是啥将啊,八人场人还没认全第一回合主公就可能over了
现在都是啥将啊,八人场人还没认全第一回合主公就可能over了
毕竟反贼杀
毕竟反贼杀
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新出的英雄越来越变态

新出的英雄越来越变态

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国战玩家,这游戏门槛高。需要智商的,而且武将真的是越来越骚
国战玩家,这游戏门槛高。需要智商的,而且武将真的是越来越骚
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引用 @七熙叶 发表的:
只看此人
国战现在蜀国猛的一批。。。
国战现在蜀国猛的一批。。。
蜀爆发,魏卖血,吴控场
蜀爆发,魏卖血,吴控场
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大火过的啊,火的那一阵子带动得三线城市的桌游店也火了一批

但后来,一是风火山林之后扩展包实在破坏了平衡性(对我来说火山林就已经不平衡了),像我这样玩游戏很认真的就出坑不玩了,这也反应出了游卡的设计师的能力不足,无法在越来越大的英雄池里玩转了。要解决这种情况常用的办法就是像炉石一样,英雄有退出机制,但实际上没有。

二是对于这种游戏,游戏的核心机制一直都是一样的,就以LOL举例,如果没有比赛什么的,不足以一直吸引玩家的注意力。
大火过的啊,火的那一阵子带动得三线城市的桌游店也火了一批

但后来,一是风火山林之后扩展包实在破坏了平衡性(对我来说火山林就已经不平衡了),像我这样玩游戏很认真的就出坑不玩了,这也反应出了游卡的设计师的能力不足,无法在越来越大的英雄池里玩转了。要解决这种情况常用的办法就是像炉石一样,英雄有退出机制,但实际上没有。

二是对于这种游戏,游戏的核心机制一直都是一样的,就以LOL举例,如果没有比赛什么的,不足以一直吸引玩家的注意力。
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其实玩得人还是不少的,别把武将太代入三国就好了,现在花个五百不到基本能把强将收集完

其实玩得人还是不少的,别把武将太代入三国就好了,现在花个五百不到基本能把强将收集完

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引用 @七熙叶 发表的:
只看此人
国战现在蜀国猛的一批。。。
国战现在蜀国猛的一批。。。
蜀国四血武将都变强了,不过我还是感觉吴国更厉害一点,群还是得靠大嘴,当然,每把都少不了的蓝衣军
蜀国四血武将都变强了,不过我还是感觉吴国更厉害一点,群还是得靠大嘴,当然,每把都少不了的蓝衣军
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技能太复杂了
技能太复杂了
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不氪金没法玩,毫无游戏体验

不氪金没法玩,毫无游戏体验

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这个游戏,想动脑的可以玩3v3竞技,想娱乐的可以8人身份场乱high。本来可以推出更多的模式,结果它在一直改武将…

这个游戏,想动脑的可以玩3v3竞技,想娱乐的可以8人身份场乱high。本来可以推出更多的模式,结果它在一直改武将…

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忒复杂了,而且越来越复杂,对新人不友好

忒复杂了,而且越来越复杂,对新人不友好

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自己作死,设计师无能只会圈钱,后出来的将太变态了,那是交钱才能体验的感觉。
自己作死,设计师无能只会圈钱,后出来的将太变态了,那是交钱才能体验的感觉。
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还是基础包好玩,后面出的太变态了
还是基础包好玩,后面出的太变态了
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因为需要同水平层次的玩伴,然后共同的空余时间,不被打扰的环境,这些组合起来就显得太难得了
因为需要同水平层次的玩伴,然后共同的空余时间,不被打扰的环境,这些组合起来就显得太难得了
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而且说实话一些没什么名气的人,技能和妖怪似的。五虎,关羽赵云技能也太鸡肋了。
而且说实话一些没什么名气的人,技能和妖怪似的。五虎,关羽赵云技能也太鸡肋了。
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门槛高,要钱要理解
门槛高,要钱要理解
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Re:为什么三国杀这款游戏一直不能大火
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