射手位移太多,是不是就是原罪呢?

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白金之星欧拉承太郎(50级)楼主2019-04-14 23:17:29发布于北京
射手位移太多,是不是就是原罪呢?白金之星欧拉承太郎 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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阿离其实是四段位移..
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本来就是啊!一个射手有这么多位移确实是超标,看LOL里的射手,加上闪现最多也就只有两段位移,而马克加闪现得有三段位移,公孙离加上闪现的话得有五段位移,而且LOL里你会发现有位移的射手通常就没有控制,而公孙离,还有一个大招硬控。
本来就是啊!一个射手有这么多位移确实是超标,看LOL里的射手,加上闪现最多也就只有两段位移,而马克加闪现得有三段位移,公孙离加上闪现的话得有五段位移,而且LOL里你会发现有位移的射手通常就没有控制,而公孙离,还有一个大招硬控。
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讲道理,射手唯一得有个基本准则,不能超过一段。。。。马可和公孙里的策划真的是异想天开,花里胡哨的想象谁没有
讲道理,射手唯一得有个基本准则,不能超过一段。。。。马可和公孙里的策划真的是异想天开,花里胡哨的想象谁没有
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位移少了 一堆人看不起玩走A射手的玩家

位移多了 又觉得超标

干脆删除射手算了
位移少了 一堆人看不起玩走A射手的玩家

位移多了 又觉得超标

干脆删除射手算了
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马可波罗机制真的强。伤害高,真的无解。
会玩的马克,溜人像溜狗。
伤害可以加,机制必须改。
没办法,就像,容易死于aoe,
否则,站撸射手没必要存在。
马可波罗机制真的强。伤害高,真的无解。
会玩的马克,溜人像溜狗。
伤害可以加,机制必须改。
没办法,就像,容易死于aoe,
否则,站撸射手没必要存在。
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“二技能频繁的位移竟没有蓝条作为限制”

马克要有蓝条对二技能不是削弱,是加强。其实马克二技能cd很短,因为要控能量才没办法一直二技能位移的
“二技能频繁的位移竟没有蓝条作为限制”

马克要有蓝条对二技能不是削弱,是加强。其实马克二技能cd很短,因为要控能量才没办法一直二技能位移的
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挺久没见到你了……马克相对于之前削弱的公马大战前,一技能cd缩短,二技能伤害移速增加,一技能伤害增加,其他不变。
其实之前我还觉得策划挺有原则的,根据看kpl增强削弱,现在大砍狄仁杰和之前砍后羿是真的看不懂,向低端局看齐

挺久没见到你了……马克相对于之前削弱的公马大战前,一技能cd缩短,二技能伤害移速增加,一技能伤害增加,其他不变。
其实之前我还觉得策划挺有原则的,根据看kpl增强削弱,现在大砍狄仁杰和之前砍后羿是真的看不懂,向低端局看齐

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我觉得你说的有点道理……
比如马克位移这么多还有一个被动探草
公孙离位移更多可以挡飞行物,还有击退
所以数值很可怜
我觉得你说的有点道理……
比如马克位移这么多还有一个被动探草
公孙离位移更多可以挡飞行物,还有击退
所以数值很可怜
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同意这么灵活的射手太夸张了
同意这么灵活的射手太夸张了
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不是射手位移过多,而是王者地图小节奏快支援快,其余位置位移泛滥,控制过多,才导致位移射手这么吃香
不是射手位移过多,而是王者地图小节奏快支援快,其余位置位移泛滥,控制过多,才导致位移射手这么吃香
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我寻思这赛季马克不捞了么
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阿离其实是四段位移..
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同意这么灵活的射手太夸张了
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而且伤害不低。
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不,你这叫啥解决方案?
把位移射手全改成狄仁杰鲁班后羿就行了。
反正射手就得a,就不能进野区,策划不是教你玩了吗?
不,你这叫啥解决方案?
把位移射手全改成狄仁杰鲁班后羿就行了。
反正射手就得a,就不能进野区,策划不是教你玩了吗?
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没位移才是原罪。我刚玩这游戏的时候就觉得完全没有平衡性可言,以李白韩信的突进能力,没位移的脆皮都可以删了。后来又出了元歌,不知道策划怎么想的。
没位移才是原罪。我刚玩这游戏的时候就觉得完全没有平衡性可言,以李白韩信的突进能力,没位移的脆皮都可以删了。后来又出了元歌,不知道策划怎么想的。
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讲道理,射手唯一得有个基本准则,不能超过一段。。。。马可和公孙里的策划真的是异想天开,花里胡哨的想象谁没有
讲道理,射手唯一得有个基本准则,不能超过一段。。。。马可和公孙里的策划真的是异想天开,花里胡哨的想象谁没有
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位移少了 一堆人看不起玩走A射手的玩家

位移多了 又觉得超标

干脆删除射手算了
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射手位移最多一段,太灵活了伤害就得削

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“二技能频繁的位移竟没有蓝条作为限制”

马克要有蓝条对二技能不是削弱,是加强。其实马克二技能cd很短,因为要控能量才没办法一直二技能位移的
“二技能频繁的位移竟没有蓝条作为限制”

马克要有蓝条对二技能不是削弱,是加强。其实马克二技能cd很短,因为要控能量才没办法一直二技能位移的
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引用 @三到八个字的名字 发表的:
只看此人
“二技能频繁的位移竟没有蓝条作为限制”马克要有蓝条对二技能不是削弱,是加强。其实马克二技能cd很短,因为要控能量才没办法一直二技能位移的
“二技能频繁的位移竟没有蓝条作为限制”

马克要有蓝条对二技能不是削弱,是加强。其实马克二技能cd很短,因为要控能量才没办法一直二技能位移的

明白人

明白人

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我觉得你说的有点道理……
比如马克位移这么多还有一个被动探草
公孙离位移更多可以挡飞行物,还有击退
所以数值很可怜
我觉得你说的有点道理……
比如马克位移这么多还有一个被动探草
公孙离位移更多可以挡飞行物,还有击退
所以数值很可怜
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引用 @三到八个字的名字 发表的:
只看此人
“二技能频繁的位移竟没有蓝条作为限制”马克要有蓝条对二技能不是削弱,是加强。其实马克二技能cd很短,因为要控能量才没办法一直二技能位移的
“二技能频繁的位移竟没有蓝条作为限制”

马克要有蓝条对二技能不是削弱,是加强。其实马克二技能cd很短,因为要控能量才没办法一直二技能位移的
新赛季兵线的改动我真的不觉得是加强,我觉得清兵线还好
因为清兵线改成触发被动返还30能量我觉得有点不值
马克现在线上挺强的,缺的是后期伤害(能量)
新赛季兵线的改动我真的不觉得是加强,我觉得清兵线还好
因为清兵线改成触发被动返还30能量我觉得有点不值
马克现在线上挺强的,缺的是后期伤害(能量)
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引用 @背后23是信仰 发表的:
只看此人

明白人

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一技能注意点 能量根本用不完
一技能注意点 能量根本用不完
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引用 @sj775820 发表的:
只看此人
位移少了 一堆人看不起玩走A射手的玩家 位移多了 又觉得超标 干脆删除射手算了
位移少了 一堆人看不起玩走A射手的玩家

位移多了 又觉得超标

干脆删除射手算了
呵呵,就知道有你这种回答。非黑即白,你看鲁班和公孙离之间差了多少,平衡一下很难吗
呵呵,就知道有你这种回答。非黑即白,你看鲁班和公孙离之间差了多少,平衡一下很难吗
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挺久没见到你了……马克相对于之前削弱的公马大战前,一技能cd缩短,二技能伤害移速增加,一技能伤害增加,其他不变。
其实之前我还觉得策划挺有原则的,根据看kpl增强削弱,现在大砍狄仁杰和之前砍后羿是真的看不懂,向低端局看齐

挺久没见到你了……马克相对于之前削弱的公马大战前,一技能cd缩短,二技能伤害移速增加,一技能伤害增加,其他不变。
其实之前我还觉得策划挺有原则的,根据看kpl增强削弱,现在大砍狄仁杰和之前砍后羿是真的看不懂,向低端局看齐

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本来就是啊!一个射手有这么多位移确实是超标,看LOL里的射手,加上闪现最多也就只有两段位移,而马克加闪现得有三段位移,公孙离加上闪现的话得有五段位移,而且LOL里你会发现有位移的射手通常就没有控制,而公孙离,还有一个大招硬控。
本来就是啊!一个射手有这么多位移确实是超标,看LOL里的射手,加上闪现最多也就只有两段位移,而马克加闪现得有三段位移,公孙离加上闪现的话得有五段位移,而且LOL里你会发现有位移的射手通常就没有控制,而公孙离,还有一个大招硬控。
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马可波罗机制真的强。伤害高,真的无解。
会玩的马克,溜人像溜狗。
伤害可以加,机制必须改。
没办法,就像,容易死于aoe,
否则,站撸射手没必要存在。
马可波罗机制真的强。伤害高,真的无解。
会玩的马克,溜人像溜狗。
伤害可以加,机制必须改。
没办法,就像,容易死于aoe,
否则,站撸射手没必要存在。
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如果公孙离有后羿的分裂箭被动公孙离将彻底超标严重,懂吗,位移射手就是机制坏
如果公孙离有后羿的分裂箭被动公孙离将彻底超标严重,懂吗,位移射手就是机制坏
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这个游戏有位移本身就很占便宜

这个游戏有位移本身就很占便宜

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Re:射手位移太多,是不是就是原罪呢?
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