Hello小伙伴大家好,今天给大家带来的是3月19日正式服更新,本次更新尽管是一场不停机更新,但是更新幅度比较大的,针对目前排位赛中一些过于强势以及弱势的英雄做出了调整。
首先我们来看目前版本中排位赛胜率排名全英雄第一,高达54.97%的墨子:
在这次削弱中,一共两个削弱方向,大招以及二技能,我们先来说二技能。
二技能:
这一次二技能的削弱方向是在法术加成上进行削弱,基础伤害上没有动刀。
原伤害:
500(+60/LV)(+0.65AP)
新版本伤害:
500(+60/LV)(+0.55AP)
首先我们以目前常规墨子路人局出装来计算:
(圣杯180法强+回响240法强+帽子240法强+法穿棒240法强+贤者之书400法强)*1.35=1755点,削弱了0.10AP加成,在不计算符文的情况下,总共削弱了175点面板伤害。
其实面板伤害上的削弱并不是十分的高额,而且加上敌方如果还有法抗装备这个伤害会更低,因此在这里我认为,二技能的削弱可能并没有大家想象中的那么大幅度。
三技能:
这一次大招的调整方向在于CD上的调整,CD上的幅度还是比较大的。
原大招CD:42秒/35秒/28秒
新版本CD:50秒/45秒/40秒
从上面我们可以看出,大招CD在一级的时候增加了8秒,8级增加10秒,12级增加12秒,简单点说,现在大招CD点满,也就和原先刚4级的时候的大招CD差不多,以满CD40%来计算,墨子满级神装后的大招CD为24秒,而原先大招CD为16秒。
总结:其实这个版本,墨子的崛起首先最大的原因就是圣杯的加强以及合成的无比平滑,且CD,回蓝以及续航能力都和墨子这个英雄完美契合,简直是量身定制一般;而本次削弱着重在于墨子的大后期伤害以及自保能力,但是我认为本次调整对于墨子来说不算非常大的削弱,原因如下:
①二技能基础伤害不变,墨子前中期依然可以靠着圣杯来续航而不会由于伤害过低被逼的直接做回响&面具,并且二技能削弱加成不算大。
②尽管大招CD加大,但是总的来说墨子大招释放的并不是那么的频繁,前中期的释放一般都是配合闪现来使用的,大闪以及一闪。
③墨子全期都切不死自保能力强的原因根本不是大招,而是护盾的叠加机制,在短时间内,大招一技能二技能所生成的护盾是可以无限叠加的,而且与此同时墨子后期CD极短的位移根本不应该是一个后排法师拥有的,所以墨子生存能力根本没有削弱。
姜子牙:
简单来说,不痛不痒。尽管降低了蓝耗,但是这个版本圣杯真的是功能性后排辅助必备装备没有之一,蓝耗的降低实际上没有太大实际上的意义,唯一有用的是移速的加成:
350-370可以说姜子牙可以更多的出现在线上缓解对线期的压力,毕竟姜子牙前期一二技能连放对于边路来说压低血线是非常难受的,但是问题来了:这是辅助的打法,而辅助姜子牙,即使是在巅峰赛高分段也是相当无力的,辅助姜子牙唯一的战场就是KPL,个人认为,姜子牙本次的调整,可能对于普通玩家来说意义不大,更多的是对于KPL。
老夫子:
千呼万唤始出来的老夫子增强,自从上次削弱了老夫子一技能以及大招范围后老夫子在路人局,尤其是中低分段基本处于绝迹的状态了,好了话不多说我们来说一下本次二技能CD减少对于老夫子来说真正意义在于什么地方。
二技能免伤固定时间缩短两秒,因此在我看来本次老夫子加强之后出装应当有所调整:
第一件直接做冰心,并且放弃老夫子自从重做以来已经沿用了无数个赛季的反伤刺甲,理由如下:
①冰心合成相对来说比较平滑,而反伤刺甲比较脱节,在前期三个小件合不成大件的情况下作为路人局上路很容易被打崩。
②当做到兵线之后CD就只有6.4秒了,配合上老夫子的被动:
一旦进入强化状态每次平A还会减少一秒CD,可能真实情况下的CD只有4秒。
③由于老夫子的二技能免伤机制,因此反甲在重做之后伤害早就大不如前了。
总的来说,在这次二技能CD减少之后我比较看好老夫子能够重回我们的视野之中,相对来说老夫子操作还是比较简单的,只要熟练掌握大闪,在线上对拼前尽量把被动层数卡在3-4层即可。
猪八戒:
非常伤的削弱,基本上猪八戒从此以后想要打出控制链需要更加完美的释放大招来分割战场,毕竟控制能力直接对半砍,我们可以通过以下的GIF来看一下差别:(以下GIF都为抵抗之靴的白起):
旧版本:
新版本:
大家也都看到了,非常非常伤,尤其是一技能,还没震起来直接就醒过来了,简直已经不是一个控制技能了,而是一个打断技能;而二技能的削弱的控制能力在这里我要做一个解释:
削弱的控制效果仅限于本人顶到墙上之后的控制时间,在拉到人并撞向墙壁的这段时间并没有削弱,也就是不会出现还没撞墙人先走出去的问题。
接着是本次另一个削弱:
猪八接一技能命中多个敌人后会出现伤害衰减。这个机制比较类似于李白的大招,而我们再看一下猪八戒的被动技能:
一技能的回血量完全与所造成的伤害息息相关,而这次削弱后命中多个敌人造成伤害衰减可能会导致此前只要没射手和娜可露露,猪八戒可以一个人在5个人群里不断打滚,一下回半管的情况再也见不到了。
总的来说,还是一个KPL式的削弱,路人局且不说猪八戒的出场率,射手的频繁登场也会导致猪八戒难以生存。
李信:
作为为数不多的上路抗压战士,李信终于遭到了削弱,本次削弱主要针对于李信光明状态的一技能伤害以及范围,首先是伤害:
一技能的基础伤害部分直接对半砍,基础伤害指的是秒放一技能伤害,而最大伤害是指李信一技能蓄力到达顶峰,也就是大约三分之二后的伤害。
我们来做一下简单的计算:
改动前:基础伤害:100+20*5=200点
最大伤害:50+10*5=100点
改动后:基础伤害:300+60*5=600点
最大伤害:150+30*5=300点
在物理加成上仍然维持原样,并且没有针对李信一技能所附带的额外斩杀效果做出削弱。
接着来说一下李信一技能距离削弱:
新版本:
旧版本:
从以上对比图可以看到,首先这个位移的削弱对于李信的穿墙之类肯定是没有任何影响的,我个人认为更多的影响在于一旦线上打出经济之后团战可以一技能直接强行突后排脸打伤害,在这一点上这100的距离可能就比较重要了。
尽管是一次削弱,但是一个比较好的消息就是策划并没有把之前体验服李信直接一刀砍废的方案拿出来,仅仅针对了李信光明状态顺风情况下不讲理的一技能进场打伤害,对于李信线上的消耗以及压制力其实没有任何削弱,还是比较符合策划文案描述中“需要在相对危险的区域内战斗”。
嬴政:
其实嬴政的这一次改动很多人会觉得看上去很麻烦,在这里我会直接进行对比给大家最直观的感受。
二技能:
改动前被动:移速满级5%、护盾期间移速满级15%
被动满级法强:140
护盾期间满级法强:280
总计护盾存在期间,移速增加20%,法强增加420
新版本被动:移速满级4.5%、护盾期间移速满级18%
被动满级法强:90
护盾期间满级法强:360
总计护盾存在期间,移速增加22.5%,法强增加450
其实乍一看嬴政仿佛没有加强太多,但是嬴政的基础属性,尤其是在前中期的伤害得到了巨大的提升,我们从上面就可以看到,嬴政二技能直接由原先的存在期间140法强变成240法强,可以说是出门点二自带回响。而原先嬴政一级点二技能法强为70+140=210,而新版本嬴政法强为60+240=300。
小乔:
本次小乔的增强在我看来更多的是在对抗体验上的增强,使得小乔玩法有了一定的变动,首先是二技能的CD曲线变化,由原先的初始CD14秒直接降低成10秒,但是最终CD不变,这一点更多的优化了小乔在前期的对抗,14秒一个控制的时间实在是有些太长了,这次更新后小乔可以在线上更频繁的释放技能,之后进行支援而不用担心清兵用了二技能游走时候正在CD,不用二技能清线又比较慢的尴尬问题。
至于大招,可以直接释放,一方面是直接针对了兰陵王、阿轲、鬼谷子等隐身系英雄,因为小乔此前大招身边如果没有攻击单位是无法释放的,当然,大招增强在我看来更多的是给小乔提供一个主动进攻的可能,因为在本次加强中,“释放获得被动移速加成”这条也就是说小乔可以直接先手开启大招、获得移速加成进团打伤害,小乔被动移速为25%,因此在释放期间持续获得移速加成,并且是主动获得移速加成对于一个短腿法师来说是非常不错的。
Hello小伙伴大家好,今天给大家带来的是3月19日正式服更新,本次更新尽管是一场不停机更新,但是更新幅度比较大的,针对目前排位赛中一些过于强势以及弱势的英雄做出了调整。
首先我们来看目前版本中排位赛胜率排名全英雄第一,高达54.97%的墨子:
在这次削弱中,一共两个削弱方向,大招以及二技能,我们先来说二技能。
二技能:
这一次二技能的削弱方向是在法术加成上进行削弱,基础伤害上没有动刀。
原伤害:
500(+60/LV)(+0.65AP)
新版本伤害:
500(+60/LV)(+0.55AP)
首先我们以目前常规墨子路人局出装来计算:
(圣杯180法强+回响240法强+帽子240法强+法穿棒240法强+贤者之书400法强)*1.35=1755点,削弱了0.10AP加成,在不计算符文的情况下,总共削弱了175点面板伤害。
其实面板伤害上的削弱并不是十分的高额,而且加上敌方如果还有法抗装备这个伤害会更低,因此在这里我认为,二技能的削弱可能并没有大家想象中的那么大幅度。
三技能:
这一次大招的调整方向在于CD上的调整,CD上的幅度还是比较大的。
原大招CD:42秒/35秒/28秒
新版本CD:50秒/45秒/40秒
从上面我们可以看出,大招CD在一级的时候增加了8秒,8级增加10秒,12级增加12秒,简单点说,现在大招CD点满,也就和原先刚4级的时候的大招CD差不多,以满CD40%来计算,墨子满级神装后的大招CD为24秒,而原先大招CD为16秒。
总结:其实这个版本,墨子的崛起首先最大的原因就是圣杯的加强以及合成的无比平滑,且CD,回蓝以及续航能力都和墨子这个英雄完美契合,简直是量身定制一般;而本次削弱着重在于墨子的大后期伤害以及自保能力,但是我认为本次调整对于墨子来说不算非常大的削弱,原因如下:
①二技能基础伤害不变,墨子前中期依然可以靠着圣杯来续航而不会由于伤害过低被逼的直接做回响&面具,并且二技能削弱加成不算大。
②尽管大招CD加大,但是总的来说墨子大招释放的并不是那么的频繁,前中期的释放一般都是配合闪现来使用的,大闪以及一闪。
③墨子全期都切不死自保能力强的原因根本不是大招,而是护盾的叠加机制,在短时间内,大招一技能二技能所生成的护盾是可以无限叠加的,而且与此同时墨子后期CD极短的位移根本不应该是一个后排法师拥有的,所以墨子生存能力根本没有削弱。
姜子牙:
简单来说,不痛不痒。尽管降低了蓝耗,但是这个版本圣杯真的是功能性后排辅助必备装备没有之一,蓝耗的降低实际上没有太大实际上的意义,唯一有用的是移速的加成:
350-370可以说姜子牙可以更多的出现在线上缓解对线期的压力,毕竟姜子牙前期一二技能连放对于边路来说压低血线是非常难受的,但是问题来了:这是辅助的打法,而辅助姜子牙,即使是在巅峰赛高分段也是相当无力的,辅助姜子牙唯一的战场就是KPL,个人认为,姜子牙本次的调整,可能对于普通玩家来说意义不大,更多的是对于KPL。
老夫子:
千呼万唤始出来的老夫子增强,自从上次削弱了老夫子一技能以及大招范围后老夫子在路人局,尤其是中低分段基本处于绝迹的状态了,好了话不多说我们来说一下本次二技能CD减少对于老夫子来说真正意义在于什么地方。
二技能免伤固定时间缩短两秒,因此在我看来本次老夫子加强之后出装应当有所调整:
第一件直接做冰心,并且放弃老夫子自从重做以来已经沿用了无数个赛季的反伤刺甲,理由如下:
①冰心合成相对来说比较平滑,而反伤刺甲比较脱节,在前期三个小件合不成大件的情况下作为路人局上路很容易被打崩。
②当做到兵线之后CD就只有6.4秒了,配合上老夫子的被动:
一旦进入强化状态每次平A还会减少一秒CD,可能真实情况下的CD只有4秒。
③由于老夫子的二技能免伤机制,因此反甲在重做之后伤害早就大不如前了。
总的来说,在这次二技能CD减少之后我比较看好老夫子能够重回我们的视野之中,相对来说老夫子操作还是比较简单的,只要熟练掌握大闪,在线上对拼前尽量把被动层数卡在3-4层即可。
猪八戒:
非常伤的削弱,基本上猪八戒从此以后想要打出控制链需要更加完美的释放大招来分割战场,毕竟控制能力直接对半砍,我们可以通过以下的GIF来看一下差别:(以下GIF都为抵抗之靴的白起):
旧版本:
新版本:
大家也都看到了,非常非常伤,尤其是一技能,还没震起来直接就醒过来了,简直已经不是一个控制技能了,而是一个打断技能;而二技能的削弱的控制能力在这里我要做一个解释:
削弱的控制效果仅限于本人顶到墙上之后的控制时间,在拉到人并撞向墙壁的这段时间并没有削弱,也就是不会出现还没撞墙人先走出去的问题。
接着是本次另一个削弱:
猪八接一技能命中多个敌人后会出现伤害衰减。这个机制比较类似于李白的大招,而我们再看一下猪八戒的被动技能:
一技能的回血量完全与所造成的伤害息息相关,而这次削弱后命中多个敌人造成伤害衰减可能会导致此前只要没射手和娜可露露,猪八戒可以一个人在5个人群里不断打滚,一下回半管的情况再也见不到了。
总的来说,还是一个KPL式的削弱,路人局且不说猪八戒的出场率,射手的频繁登场也会导致猪八戒难以生存。
李信:
作为为数不多的上路抗压战士,李信终于遭到了削弱,本次削弱主要针对于李信光明状态的一技能伤害以及范围,首先是伤害:
一技能的基础伤害部分直接对半砍,基础伤害指的是秒放一技能伤害,而最大伤害是指李信一技能蓄力到达顶峰,也就是大约三分之二后的伤害。
我们来做一下简单的计算:
改动前:基础伤害:100+20*5=200点
最大伤害:50+10*5=100点
改动后:基础伤害:300+60*5=600点
最大伤害:150+30*5=300点
在物理加成上仍然维持原样,并且没有针对李信一技能所附带的额外斩杀效果做出削弱。
接着来说一下李信一技能距离削弱:
新版本:
旧版本:
从以上对比图可以看到,首先这个位移的削弱对于李信的穿墙之类肯定是没有任何影响的,我个人认为更多的影响在于一旦线上打出经济之后团战可以一技能直接强行突后排脸打伤害,在这一点上这100的距离可能就比较重要了。
尽管是一次削弱,但是一个比较好的消息就是策划并没有把之前体验服李信直接一刀砍废的方案拿出来,仅仅针对了李信光明状态顺风情况下不讲理的一技能进场打伤害,对于李信线上的消耗以及压制力其实没有任何削弱,还是比较符合策划文案描述中“需要在相对危险的区域内战斗”。
嬴政:
其实嬴政的这一次改动很多人会觉得看上去很麻烦,在这里我会直接进行对比给大家最直观的感受。
二技能:
改动前被动:移速满级5%、护盾期间移速满级15%
被动满级法强:140
护盾期间满级法强:280
总计护盾存在期间,移速增加20%,法强增加420
新版本被动:移速满级4.5%、护盾期间移速满级18%
被动满级法强:90
护盾期间满级法强:360
总计护盾存在期间,移速增加22.5%,法强增加450
其实乍一看嬴政仿佛没有加强太多,但是嬴政的基础属性,尤其是在前中期的伤害得到了巨大的提升,我们从上面就可以看到,嬴政二技能直接由原先的存在期间140法强变成240法强,可以说是出门点二自带回响。而原先嬴政一级点二技能法强为70+140=210,而新版本嬴政法强为60+240=300。
小乔:
本次小乔的增强在我看来更多的是在对抗体验上的增强,使得小乔玩法有了一定的变动,首先是二技能的CD曲线变化,由原先的初始CD14秒直接降低成10秒,但是最终CD不变,这一点更多的优化了小乔在前期的对抗,14秒一个控制的时间实在是有些太长了,这次更新后小乔可以在线上更频繁的释放技能,之后进行支援而不用担心清兵用了二技能游走时候正在CD,不用二技能清线又比较慢的尴尬问题。
至于大招,可以直接释放,一方面是直接针对了兰陵王、阿轲、鬼谷子等隐身系英雄,因为小乔此前大招身边如果没有攻击单位是无法释放的,当然,大招增强在我看来更多的是给小乔提供一个主动进攻的可能,因为在本次加强中,“释放获得被动移速加成”这条也就是说小乔可以直接先手开启大招、获得移速加成进团打伤害,小乔被动移速为25%,因此在释放期间持续获得移速加成,并且是主动获得移速加成对于一个短腿法师来说是非常不错的。