由小ig和格里芬统治想到的版本问题。

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ttkcolalk_256499_D(68级)楼主2019-01-24 15:56:14发布于浙江
由小ig和格里芬统治想到的版本问题。ttkcolalk_256499_D 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

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版本肯定有影响的,比如号令之旗
版本肯定有影响的,比如号令之旗
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是这样的,终究是个人能力的问题

是这样的,终究是个人能力的问题

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本来就是,谁强谁就是版本,别的都是借口
本来就是,谁强谁就是版本,别的都是借口
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引用 @安德鲁维银斯 发表的:
只看此人
版本肯定有影响的,比如号令之旗
版本肯定有影响的,比如号令之旗
号令之🚩版本再多一段时间 IG也会适应的,rookie当时的小兵去制器前期都用着玩了 没有留,强队都有适应能力的。
S7香炉版本 IG用west也和世界赛四强WE打的难分难解,强者恒强。RNG世界赛就算不适应版本,如果小狗心态不出问题 也是稳稳四强。RNGS8崩盘是多方面的因素的。
号令之🚩版本再多一段时间 IG也会适应的,rookie当时的小兵去制器前期都用着玩了 没有留,强队都有适应能力的。
S7香炉版本 IG用west也和世界赛四强WE打的难分难解,强者恒强。RNG世界赛就算不适应版本,如果小狗心态不出问题 也是稳稳四强。RNGS8崩盘是多方面的因素的。
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也是有区别的,毕竟这个版本确实和几年前的版本就是不一样,别说职业比赛的游戏进程了,就是路人局,基本就没什么35分钟以后的局,但是如果你看看几年前的比赛,35分钟后的局多了去了,膀胱局打5、60分钟的都数见不鲜,那时候经常是两边对着发育发育了几十分钟然后一波团定胜负。你让ig打那种局,他真的不一定很适合

也是有区别的,毕竟这个版本确实和几年前的版本就是不一样,别说职业比赛的游戏进程了,就是路人局,基本就没什么35分钟以后的局,但是如果你看看几年前的比赛,35分钟后的局多了去了,膀胱局打5、60分钟的都数见不鲜,那时候经常是两边对着发育发育了几十分钟然后一波团定胜负。你让ig打那种局,他真的不一定很适合

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版本让攻守加剧。比如以前lpk选个大树波比你捶我一下我锤你一下………

版本让攻守加剧。比如以前lpk选个大树波比你捶我一下我锤你一下………

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引用 @第一AD王思聪 发表的:
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号令之🚩版本再多一段时间 IG也会适应的,rookie当时的小兵去制器前期都用着玩了 没有留,强队都有适应能力的。 S7香炉版本 IG用west也和世界赛四强WE打的难分难解,强者恒强。RNG世界赛就算不适应版本,如果小狗心态不出问题 也是稳稳四强。RNGS8崩盘是多方面的因素的。
号令之🚩版本再多一段时间 IG也会适应的,rookie当时的小兵去制器前期都用着玩了 没有留,强队都有适应能力的。
S7香炉版本 IG用west也和世界赛四强WE打的难分难解,强者恒强。RNG世界赛就算不适应版本,如果小狗心态不出问题 也是稳稳四强。RNGS8崩盘是多方面的因素的。
适应快适应慢这也是影响啊,版本也在变动的,ig和rng交锋的时候这个东西肯定是影响到了的,强者恒强是没错但是当双方都不弱的时候,版本对某一方更有利影响不可能真的说真的因为rookie比小虎强就能没影响的,毕竟当时双方表现出来整体强度差别并不大
适应快适应慢这也是影响啊,版本也在变动的,ig和rng交锋的时候这个东西肯定是影响到了的,强者恒强是没错但是当双方都不弱的时候,版本对某一方更有利影响不可能真的说真的因为rookie比小虎强就能没影响的,毕竟当时双方表现出来整体强度差别并不大
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个人能力强,然后现在版本又强调互动性,正面对冲非常多
个人能力强,然后现在版本又强调互动性,正面对冲非常多
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引用 @安德鲁维银斯 发表的:
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适应快适应慢这也是影响啊,版本也在变动的,ig和rng交锋的时候这个东西肯定是影响到了的,强者恒强是没错但是当双方都不弱的时候,版本对某一方更有利影响不可能真的说真的因为rookie比小虎强就能没影响的,毕竟当时双方表现出来整体强度差别并不大
适应快适应慢这也是影响啊,版本也在变动的,ig和rng交锋的时候这个东西肯定是影响到了的,强者恒强是没错但是当双方都不弱的时候,版本对某一方更有利影响不可能真的说真的因为rookie比小虎强就能没影响的,毕竟当时双方表现出来整体强度差别并不大
这个是实话。但是等rookie适应了号令之棋版本 你能说rookie就不会使吗?都说rookie不会团队型中单,现在队友都厉害了 他的加里奥 冰女反而成招牌了。我说强者恒强就是说强者都会适应版本,其实RNG打G2,如果RNG心态不崩 涉险过关,他们也会反思 为啥打个G2都这么难受?他们也会跟上版本。就像卡莎由一开始的世界赛宠儿 到了淘汰赛谁拿谁输 就是如此 大家理解也在进步 RNG如果过了G2 他们反思反思 再打我IG 也不是不可能。
这个是实话。但是等rookie适应了号令之棋版本 你能说rookie就不会使吗?都说rookie不会团队型中单,现在队友都厉害了 他的加里奥 冰女反而成招牌了。我说强者恒强就是说强者都会适应版本,其实RNG打G2,如果RNG心态不崩 涉险过关,他们也会反思 为啥打个G2都这么难受?他们也会跟上版本。就像卡莎由一开始的世界赛宠儿 到了淘汰赛谁拿谁输 就是如此 大家理解也在进步 RNG如果过了G2 他们反思反思 再打我IG 也不是不可能。
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引用 @安德鲁维银斯 发表的:
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版本肯定有影响的,比如号令之旗
版本肯定有影响的,比如号令之旗

我记得号令之旗的版本是18年春季赛初期的版本吧,IG也是一路连胜过来的啊

我记得号令之旗的版本是18年春季赛初期的版本吧,IG也是一路连胜过来的啊

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这个问题很早就讨论过了,虽然是强者恒强的道理,但号令之旗版本能缩小弱者和IG的差距,而打架版本IG能拉开和弱队的差距,也不要完全不把版本当回事。

这个问题很早就讨论过了,虽然是强者恒强的道理,但号令之旗版本能缩小弱者和IG的差距,而打架版本IG能拉开和弱队的差距,也不要完全不把版本当回事。

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版本肯定有影响,但不是一个打架版本、运营版本就能概括的,用时间点来思考更好。
现在的版本就是25-min结束游戏,s7就35min结束游戏,区别不就在于此吗。

一场比赛就是双方动态面的博弈,以s8为例,ig对线能力强的一面就充分发挥,rng拿出波比岩雀瑞兹这些就是刚不过别人,让出优势,等ad发育,来不及了
版本肯定有影响,但不是一个打架版本、运营版本就能概括的,用时间点来思考更好。
现在的版本就是25-min结束游戏,s7就35min结束游戏,区别不就在于此吗。

一场比赛就是双方动态面的博弈,以s8为例,ig对线能力强的一面就充分发挥,rng拿出波比岩雀瑞兹这些就是刚不过别人,让出优势,等ad发育,来不及了
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版本因素还是很重要的,lck去年那么惨,就是因为在打架版本来了以猥琐运营见长的非洲和三星。三星这套班底一冠一亚,妥妥的大赛型战队,但是根本扛不住前期的冲击。
版本因素还是很重要的,lck去年那么惨,就是因为在打架版本来了以猥琐运营见长的非洲和三星。三星这套班底一冠一亚,妥妥的大赛型战队,但是根本扛不住前期的冲击。
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新英雄和改版英雄影响很大,卡莎这个英雄出来的时候真的改变格局。

新英雄和改版英雄影响很大,卡莎这个英雄出来的时候真的改变格局。

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Re:由小ig和格里芬统治想到的版本问题。
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