号外号外:体验服大更新,盘古携手马超闪亮登场,有幸受邀去玩了体验服来把自己爽过盘古的经验发分享给大家~
体验服大更新,整个界面都不一样了,美啊嫦娥姐姐。
废话不多说,我们来看看盘古~
(⊙o⊙)…我印象里面的盘古应该是这个样子,开天辟地的创世神呀,可是你们看这个样子。。。
我的个神,你说这是程咬金的传说皮肤我绝对信了呀。哈哈,扯远了,目前官方给盘古的定位是战士~不是坦克。不过这个创世神和女娲比起来目前来看肯定还是有差距的,你们要知道女娲虽然在游戏里面玩的人不多,但是胜率可是相当高的,女娲的整个设计也非常棒,那这次更新的盘古又如何呢?我们来仔细瞧瞧吧。
这个是盘古大神的英雄属性,别的我没看出啥,这移动速度,优秀!反复唠叨过无数次,移速是王者荣耀里面最重要的属性,没有之一。跑的快是你打钱快,gank效率高,支援效率高,打出骚操作的保证。高手都讲究天下武功无快不破,没位移或者走的慢慢悠悠可不行。
被动:围绕盘古的斧头做文章,开天辟地用的斧头非常的强,技能描述里面有几个关键点:无敌,眩晕,百分比伤害,一个被动就包含这么多强力属性,我们先来看看无敌的效果——
本来应该要被防御塔打死了,关键时刻点了第四个技能就是被动,抽出开天辟地大斧头变身形态,无敌了一会剁掉了致命伤害,可以用来秀敌人,不过也不是那么好用,我的对比英雄是貂蝉二技能,李白大招二技能和李元芳二技能,因为盘古的这个cd要30秒,太长了。
还有一次无敌的机会是盘古斧头有10次攻击使用次数,描述里面说是斧头的耐久度?逗我呢,这么厉害的开天辟地斧头居然有耐久度的设定,简单的说就是你拿斧头砍10次就碎了,变成两只麒麟臂去招呼敌人。
划重点:
拿斧头砍人,才会触发流血效果,每次持续2秒,0.5造成4%的生命值的物理伤害,还是蛮强的,这个不和末世叠加,所以盘古不用出末世了。
斧头没了,变幻麒麟臂,打人5次就可以眩晕敌人1秒和高额的额外物理伤害,这个打五次眩晕的效果对野怪和敌方英雄都是生效的,打晕之后有个内置cd,短时间内不会再对目标击晕。
总结:
斧头打百分比伤害,打肉猛的飞起。斧头没了,换麒麟臂打控制,第五下攻击也很高,各有所长。盘古需要攻速,触发上述厉害的伤害效果。
1技能:看上去和程咬金的1技能非常相似,飞跃起来捶人,但是比起程咬金多了两个额外效果。
第一:你空放1技能捶地板,既可以飞跃各种墙体,同时还有2秒50%的加速,这样追人或者逃跑都是提高了效率。
第二:盘古的1技能范围非常大,技能释放有二个圈,第二个外圈范围里有敌人的话可以冲锋来一波野蛮冲撞。击退沿途敌人,也算个小控制了,详细的见上面的gif。
总结:程咬金加强版1技能无误了。
2技能:缴械目标3秒,不过这个不是那么容易实现的,昨天我看很多朋友讨论说,盘古就是克制新版本的射手的,没那么简单呀。听我给你们分析下。
缴械的条件是什么?需要3秒之内两次使用2技能打中同一个目标。
射手被突脸了,要么死了,要么闪现溜了,根本等不到盘古在3秒钟之内才能打出缴械,你看满级2技能都要8秒cd,出了40%cd装应该也要5秒cd,先2技能减速目标,然后普通打上每一下可以返还2秒cd,就是还有3秒的反应时间给敌人,这克制近战还是ok的,用来克制射手真的是天方夜谭了。S14射手全部手很长,盘古的缴械明显不是那么容易克制射手的哟。前期没攻速,没等级、没cd的盘古别想缴械人,至少到了后期才能克制,问题来了,后期的射手伤害也是爆炸的,收益和风险并存。
这个2技能对于盘古来说还有额外的效果就是回血,先2技能打下,普攻可以回3%最大百分比血量。
总结:盘古需要攻速,2技能需要等级高了,cd短了才能在3秒中之内打出缴械效果,可以很好克制近战。
大招:加强版牛魔王开天辟地,这个真是加强版牛魔大招,重点是牛魔王可以通过闪现大闪,实现高几率命中敌人,但是目前我测试的盘古,大招是不能通过闪现去调整位置了,大招释放的位置一开始就打出去了,闪现的只有盘古的位置,贼尴尬。
大招八成会在后续调整,既然是加强版牛魔王,总能通过闪现来大闪吧,不然一点都不秀啦。你看姜子牙可以大闪换方向,牛魔也可以大闪换方向,这可是盘古创世神啊,竟然目前是不能大闪调头的。
总结:伤害不算高,不能大闪,额外效果也没比牛魔强多少,笑看策划后续加强大招效果。
(大招只要斧头形态才能开大,就是说你麒麟臂状态是不能开大的,你说尴尬不尴尬,神器大斧头有10点耐久度,打完了你都不能开大
)4技能:也就是一个可以手动切换的被动,类似于杨玉环的第四个技能,和李信的第四个技能,麒麟臂状态过了30秒,点一下4技能可以切换回战斧模式去砍人,期间有个1秒无敌,动图在上面,我就不重复贴了。
那么盘古怎么出装比较好呢?通过上面详细的介绍和测试,攻速对盘古的战略意义极大,有了攻速才能用麒麟臂快速将人打晕,有了攻速才能快速2技能3秒之内再打出个2技能去缴械敌人,攻速鞋更适合盘古。
先版本暴击收益降低,无尽都削弱了,我们还是玩半肉穿透流,出暗影战斧配极寒风暴让中前期就能获得35%的冷却,不然真打不错2技能的缴械呀,都怪缴械的条件太苛刻,没攻速没cd很难实现缴械。
后续补上S14只有180攻击的破甲,来个魔女反制法师,最后补个名刀,复活甲和名刀换就好了。
如果你觉得半肉战士打法不和你意,不如试试我这套肉装cd流去疯狂扰乱战场,攻速鞋是必要的,不然可惜了盘古的被动和2技能的附加效果。
我们前中期通过冰痕之握和极寒风暴去补充30%的冷却让盘古又肉又能频繁释放技能恶心人,后续补上魔女斗篷来扛伤害,爆裂铠甲补伤害补肉度,不死鸟之眼又能给2技能回血又肉。
铭文:建议带百穿铭文即可,异变10个鹰眼10个狩猎10个,做好前期的压制工作,对刚不虚。
全文总结:
盘古看上去复杂其实是个非常简单的英雄,并不是花里胡哨的英雄。
1.缴械技能的出现填补了王者荣耀里面控制里的空白。
2.大招目前很尴尬,等着调整修改。
3.盘古需要攻速,被动可以击晕可以百分比扣血,2技能的缴械都需要攻速。
4.盘古是个战士,可半肉可全肉在S13是个T1的边路,但是新版本S14里我觉得只排在T2往后了吧。
感谢大家观看大湿的拙见,欢迎留言讨论,每条都会认真回复的喲,让我们下期再见。
号外号外:体验服大更新,盘古携手马超闪亮登场,有幸受邀去玩了体验服来把自己爽过盘古的经验发分享给大家~
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废话不多说,我们来看看盘古~
(⊙o⊙)…我印象里面的盘古应该是这个样子,开天辟地的创世神呀,可是你们看这个样子。。。
我的个神,你说这是程咬金的传说皮肤我绝对信了呀。哈哈,扯远了,目前官方给盘古的定位是战士~不是坦克。不过这个创世神和女娲比起来目前来看肯定还是有差距的,你们要知道女娲虽然在游戏里面玩的人不多,但是胜率可是相当高的,女娲的整个设计也非常棒,那这次更新的盘古又如何呢?我们来仔细瞧瞧吧。
这个是盘古大神的英雄属性,别的我没看出啥,这移动速度,优秀!反复唠叨过无数次,移速是王者荣耀里面最重要的属性,没有之一。跑的快是你打钱快,gank效率高,支援效率高,打出骚操作的保证。高手都讲究天下武功无快不破,没位移或者走的慢慢悠悠可不行。
被动:围绕盘古的斧头做文章,开天辟地用的斧头非常的强,技能描述里面有几个关键点:无敌,眩晕,百分比伤害,一个被动就包含这么多强力属性,我们先来看看无敌的效果——
本来应该要被防御塔打死了,关键时刻点了第四个技能就是被动,抽出开天辟地大斧头变身形态,无敌了一会剁掉了致命伤害,可以用来秀敌人,不过也不是那么好用,我的对比英雄是貂蝉二技能,李白大招二技能和李元芳二技能,因为盘古的这个cd要30秒,太长了。
还有一次无敌的机会是盘古斧头有10次攻击使用次数,描述里面说是斧头的耐久度?逗我呢,这么厉害的开天辟地斧头居然有耐久度的设定,简单的说就是你拿斧头砍10次就碎了,变成两只麒麟臂去招呼敌人。
划重点:
拿斧头砍人,才会触发流血效果,每次持续2秒,0.5造成4%的生命值的物理伤害,还是蛮强的,这个不和末世叠加,所以盘古不用出末世了。
斧头没了,变幻麒麟臂,打人5次就可以眩晕敌人1秒和高额的额外物理伤害,这个打五次眩晕的效果对野怪和敌方英雄都是生效的,打晕之后有个内置cd,短时间内不会再对目标击晕。
总结:
斧头打百分比伤害,打肉猛的飞起。斧头没了,换麒麟臂打控制,第五下攻击也很高,各有所长。盘古需要攻速,触发上述厉害的伤害效果。
1技能:看上去和程咬金的1技能非常相似,飞跃起来捶人,但是比起程咬金多了两个额外效果。
第一:你空放1技能捶地板,既可以飞跃各种墙体,同时还有2秒50%的加速,这样追人或者逃跑都是提高了效率。
第二:盘古的1技能范围非常大,技能释放有二个圈,第二个外圈范围里有敌人的话可以冲锋来一波野蛮冲撞。击退沿途敌人,也算个小控制了,详细的见上面的gif。
总结:程咬金加强版1技能无误了。
2技能:缴械目标3秒,不过这个不是那么容易实现的,昨天我看很多朋友讨论说,盘古就是克制新版本的射手的,没那么简单呀。听我给你们分析下。
缴械的条件是什么?需要3秒之内两次使用2技能打中同一个目标。
射手被突脸了,要么死了,要么闪现溜了,根本等不到盘古在3秒钟之内才能打出缴械,你看满级2技能都要8秒cd,出了40%cd装应该也要5秒cd,先2技能减速目标,然后普通打上每一下可以返还2秒cd,就是还有3秒的反应时间给敌人,这克制近战还是ok的,用来克制射手真的是天方夜谭了。S14射手全部手很长,盘古的缴械明显不是那么容易克制射手的哟。前期没攻速,没等级、没cd的盘古别想缴械人,至少到了后期才能克制,问题来了,后期的射手伤害也是爆炸的,收益和风险并存。
这个2技能对于盘古来说还有额外的效果就是回血,先2技能打下,普攻可以回3%最大百分比血量。
总结:盘古需要攻速,2技能需要等级高了,cd短了才能在3秒中之内打出缴械效果,可以很好克制近战。
大招:加强版牛魔王开天辟地,这个真是加强版牛魔大招,重点是牛魔王可以通过闪现大闪,实现高几率命中敌人,但是目前我测试的盘古,大招是不能通过闪现去调整位置了,大招释放的位置一开始就打出去了,闪现的只有盘古的位置,贼尴尬。
大招八成会在后续调整,既然是加强版牛魔王,总能通过闪现来大闪吧,不然一点都不秀啦。你看姜子牙可以大闪换方向,牛魔也可以大闪换方向,这可是盘古创世神啊,竟然目前是不能大闪调头的。
总结:伤害不算高,不能大闪,额外效果也没比牛魔强多少,笑看策划后续加强大招效果。
(大招只要斧头形态才能开大,就是说你麒麟臂状态是不能开大的,你说尴尬不尴尬,神器大斧头有10点耐久度,打完了你都不能开大
)4技能:也就是一个可以手动切换的被动,类似于杨玉环的第四个技能,和李信的第四个技能,麒麟臂状态过了30秒,点一下4技能可以切换回战斧模式去砍人,期间有个1秒无敌,动图在上面,我就不重复贴了。
那么盘古怎么出装比较好呢?通过上面详细的介绍和测试,攻速对盘古的战略意义极大,有了攻速才能用麒麟臂快速将人打晕,有了攻速才能快速2技能3秒之内再打出个2技能去缴械敌人,攻速鞋更适合盘古。
先版本暴击收益降低,无尽都削弱了,我们还是玩半肉穿透流,出暗影战斧配极寒风暴让中前期就能获得35%的冷却,不然真打不错2技能的缴械呀,都怪缴械的条件太苛刻,没攻速没cd很难实现缴械。
后续补上S14只有180攻击的破甲,来个魔女反制法师,最后补个名刀,复活甲和名刀换就好了。
如果你觉得半肉战士打法不和你意,不如试试我这套肉装cd流去疯狂扰乱战场,攻速鞋是必要的,不然可惜了盘古的被动和2技能的附加效果。
我们前中期通过冰痕之握和极寒风暴去补充30%的冷却让盘古又肉又能频繁释放技能恶心人,后续补上魔女斗篷来扛伤害,爆裂铠甲补伤害补肉度,不死鸟之眼又能给2技能回血又肉。
铭文:建议带百穿铭文即可,异变10个鹰眼10个狩猎10个,做好前期的压制工作,对刚不虚。
全文总结:
盘古看上去复杂其实是个非常简单的英雄,并不是花里胡哨的英雄。
1.缴械技能的出现填补了王者荣耀里面控制里的空白。
2.大招目前很尴尬,等着调整修改。
3.盘古需要攻速,被动可以击晕可以百分比扣血,2技能的缴械都需要攻速。
4.盘古是个战士,可半肉可全肉在S13是个T1的边路,但是新版本S14里我觉得只排在T2往后了吧。
感谢大家观看大湿的拙见,欢迎留言讨论,每条都会认真回复的喲,让我们下期再见。