旧主机吃鸡参考,2550k+8g和16g+1050ti和1066由Mate40PRO十 发表在绝地求生 https://bbs.hupu.com/pubg
手头上有1050ti和1060两张卡,闲来无事,就测试了一下吃鸡。
配置如下:
cpu:2550k @4.3ghz
内存:16g ddr3 1600 4*4gb
主板:技嘉z68p ds3
显卡:1050ti 和1066
固态:台电120g
系统:win7 64位
驱动:388.71
测试内容如下:
1050ti+8g
1050ti+16g
1066+8g
1066+16g
配置如下:
cpu:2550k @4.3ghz
内存:16g ddr3 1600 4*4gb
主板:技嘉z68p ds3
显卡:1050ti 和1066
固态:台电120g
系统:win7 64位
驱动:388.71
测试内容如下:
1050ti+8g
1050ti+16g
1066+8g
1066+16g
游戏设置:
1920*1080
画面比例100
抗锯齿 低 中 超高
后期处理 低 中 超高
纹理 低 中 超高
1920*1080
画面比例100
抗锯齿 低 中 超高
后期处理 低 中 超高
纹理 低 中 超高
测试地点:地图右上方的TA城大约2-300M的跑步,选这里主要是人少没人打扰,而且建筑相对也比较多。
游戏加加截图:
1050ti+8g
1050ti+16g
1066+8g
1066+16g
再上Fraps记录的数据
个人结论:
2代超频i5@4g以上足矣满足60帧的吃鸡要求。
8g内存的确够用了,不过最低帧数会比16g低一些,这个会让人明显的感觉到卡顿。
至于内存频率1600,我的是金士顿4g*4混搭,感觉不好超,就没测试。
如果谁有高频的ddr3,也可以做一下测试给大家做一下参考。
1050ti+8g 开中高足矣,不过最低帧30+会让人明显感到卡顿。
1050ti+16g 比8g顺滑一些,也够用了。
1066+8g 也是最低帧会掉到40-50,总体来说很爽。
1066+16g 完美满足1080p显示器,玩了一晚上4极致(抗锯齿、纹理、视距、后期处理),稳定60以上。
1050ti+16g 比8g顺滑一些,也够用了。
1066+8g 也是最低帧会掉到40-50,总体来说很爽。
1066+16g 完美满足1080p显示器,玩了一晚上4极致(抗锯齿、纹理、视距、后期处理),稳定60以上。
手头上有1050ti和1060两张卡,闲来无事,就测试了一下吃鸡。
配置如下:
cpu:2550k @4.3ghz
内存:16g ddr3 1600 4*4gb
主板:技嘉z68p ds3
显卡:1050ti 和1066
固态:台电120g
系统:win7 64位
驱动:388.71
测试内容如下:
1050ti+8g
1050ti+16g
1066+8g
1066+16g
配置如下:
cpu:2550k @4.3ghz
内存:16g ddr3 1600 4*4gb
主板:技嘉z68p ds3
显卡:1050ti 和1066
固态:台电120g
系统:win7 64位
驱动:388.71
测试内容如下:
1050ti+8g
1050ti+16g
1066+8g
1066+16g
游戏设置:
1920*1080
画面比例100
抗锯齿 低 中 超高
后期处理 低 中 超高
纹理 低 中 超高
1920*1080
画面比例100
抗锯齿 低 中 超高
后期处理 低 中 超高
纹理 低 中 超高
测试地点:地图右上方的TA城大约2-300M的跑步,选这里主要是人少没人打扰,而且建筑相对也比较多。
游戏加加截图:
1050ti+8g
1050ti+16g
1066+8g
1066+16g
再上Fraps记录的数据
个人结论:
2代超频i5@4g以上足矣满足60帧的吃鸡要求。
8g内存的确够用了,不过最低帧数会比16g低一些,这个会让人明显的感觉到卡顿。
至于内存频率1600,我的是金士顿4g*4混搭,感觉不好超,就没测试。
如果谁有高频的ddr3,也可以做一下测试给大家做一下参考。
1050ti+8g 开中高足矣,不过最低帧30+会让人明显感到卡顿。
1050ti+16g 比8g顺滑一些,也够用了。
1066+8g 也是最低帧会掉到40-50,总体来说很爽。
1066+16g 完美满足1080p显示器,玩了一晚上4极致(抗锯齿、纹理、视距、后期处理),稳定60以上。
1050ti+16g 比8g顺滑一些,也够用了。
1066+8g 也是最低帧会掉到40-50,总体来说很爽。
1066+16g 完美满足1080p显示器,玩了一晚上4极致(抗锯齿、纹理、视距、后期处理),稳定60以上。
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