[quote][b]引用131楼 @
fangeast 发表的[/b]:
我还想请教一些问题,CSgo里武器平衡貌似好多了?以前CS1.6里就是AK,M4,AWP外加沙鹰。偶尔来个famas。现在在比赛里经常见拿着MP9,MP7的 m4a4,tec9,那次还见出来一把连狙。能简单介绍下常用枪的特点么?
第二个就是,1.6里CT默认ups比T的Glock19强太多了。但是为什么我看了几场Go里边,手枪局基本都是T压倒性优势?
谢谢[/quote]
CSGO枪械平衡性确实好了很多,基本没有无意义的废枪,1.6时代你用一些非主战枪都会被认为是恶意挑衅,瞧不起对手,而在CSGO完全不存在这一点,可以说每一把枪都有自己的价值。
枪械特点的话,手枪的变化最大,首先是可选择的种类变多了,除了默认的usps/p2000和glock以外,还有300块的p250和500块的/tec9/cz75/fiveseven(T和CT分别默认tec9和57,cz在同一个槽位,是可以选择替换这两种枪的),所以700块的沙鹰反而显得性价比不高了。
其次是CSGO的手枪威力极大,所以eco局不再是无悬念的抢肉,翻盘几率非常高,比如300块的P250,近距离满血+头盔的敌人是可以一枪死的,所以CSGO比赛的偶然性也增加了许多。除了威力以外,手枪之间射速也不一样,比如你提到的tec-9,几乎相当于半自动的步枪一样,而CZ75更是和AK射速相当,威力极大,几乎就是小型的冲锋枪,但这些武器也都有自己的缺陷,所以游戏的平衡性一直控制的很好,V社也会对枪械进行修正,比如M4A1S在前几个月就遭受了一次严重nerf,现在CT选择长枪的主流也变回了M4A4
其他枪械方面,rifle首选肯定还是AK和M4,区别只是CT选择M4A4还是M4A1S而已,AWP也和过去一样,famas和galil是经济不好的选择。SMG的变化是比较大的,威力和性能都有所增强,还有一个重要的改变是不同武器杀死敌人得到的回报不同,不再是1.6统一的杀人+300块。SMG杀人可以得到600,喷子900,刀杀1500,所以某些局数会出现有人刻意买小枪抢经济的情况。
总之CSGO的枪械是每种都不同,每种都有用,当然只要练好主战枪,其他枪械只要掌握规律就可以了,具体选择什么枪通常是根据个人习惯和比赛当时的局面来决定的。
你那天看到液体在d2做T起连狙,是因为当时上半场进入到最后一局,不需要累积经济,所以液体狙击手adreN买了一把连狙在家里直接穿中门(射速快火力大,比其他枪适合穿射),而如果不是最后一局的话,他很可能是不会这么打的。
第二个问题,CSGO中glock有所增强(但还是不如usp,特别是在远距离),但手枪局谁赢这很难说,更多和战术以及地图有关,就像1.6也不是CT一定就能赢下手枪局一样
[quote][b]引用131楼 @
fangeast 发表的[/b]:
我还想请教一些问题,CSgo里武器平衡貌似好多了?以前CS1.6里就是AK,M4,AWP外加沙鹰。偶尔来个famas。现在在比赛里经常见拿着MP9,MP7的 m4a4,tec9,那次还见出来一把连狙。能简单介绍下常用枪的特点么?
第二个就是,1.6里CT默认ups比T的Glock19强太多了。但是为什么我看了几场Go里边,手枪局基本都是T压倒性优势?
谢谢[/quote]
CSGO枪械平衡性确实好了很多,基本没有无意义的废枪,1.6时代你用一些非主战枪都会被认为是恶意挑衅,瞧不起对手,而在CSGO完全不存在这一点,可以说每一把枪都有自己的价值。
枪械特点的话,手枪的变化最大,首先是可选择的种类变多了,除了默认的usps/p2000和glock以外,还有300块的p250和500块的/tec9/cz75/fiveseven(T和CT分别默认tec9和57,cz在同一个槽位,是可以选择替换这两种枪的),所以700块的沙鹰反而显得性价比不高了。
其次是CSGO的手枪威力极大,所以eco局不再是无悬念的抢肉,翻盘几率非常高,比如300块的P250,近距离满血+头盔的敌人是可以一枪死的,所以CSGO比赛的偶然性也增加了许多。除了威力以外,手枪之间射速也不一样,比如你提到的tec-9,几乎相当于半自动的步枪一样,而CZ75更是和AK射速相当,威力极大,几乎就是小型的冲锋枪,但这些武器也都有自己的缺陷,所以游戏的平衡性一直控制的很好,V社也会对枪械进行修正,比如M4A1S在前几个月就遭受了一次严重nerf,现在CT选择长枪的主流也变回了M4A4
其他枪械方面,rifle首选肯定还是AK和M4,区别只是CT选择M4A4还是M4A1S而已,AWP也和过去一样,famas和galil是经济不好的选择。SMG的变化是比较大的,威力和性能都有所增强,还有一个重要的改变是不同武器杀死敌人得到的回报不同,不再是1.6统一的杀人+300块。SMG杀人可以得到600,喷子900,刀杀1500,所以某些局数会出现有人刻意买小枪抢经济的情况。
总之CSGO的枪械是每种都不同,每种都有用,当然只要练好主战枪,其他枪械只要掌握规律就可以了,具体选择什么枪通常是根据个人习惯和比赛当时的局面来决定的。
你那天看到液体在d2做T起连狙,是因为当时上半场进入到最后一局,不需要累积经济,所以液体狙击手adreN买了一把连狙在家里直接穿中门(射速快火力大,比其他枪适合穿射),而如果不是最后一局的话,他很可能是不会这么打的。
第二个问题,CSGO中glock有所增强(但还是不如usp,特别是在远距离),但手枪局谁赢这很难说,更多和战术以及地图有关,就像1.6也不是CT一定就能赢下手枪局一样