王者花费四年打造的IP世界已经相对成熟,比如说在星之破晓中新上线的星魂战场玩法,就满足了玩家在王者中吃鸡的梦想。以熟悉的王者英雄为底蕴,更为丰富的王者世界地图,再加上不一样的机制玩法,在这里熟悉的吃鸡游戏似乎也变得与众不同。
无论是王者荣耀里的边境突围,还是星之破晓里带有3d场景转换的星魂战场,可以说自由是众多玩家一直追求的。这种开放世界所带来的乐趣,也不是常规游戏所能比拟的。让熟悉的王者英雄在更大的舞台上发光发热,让玩家有更多的由选择的机会,甚至更多的角度去欣赏本命英雄的美貌,或许这才是星魂战场的设计初衷。
全新的英雄动作竞技体验弥补了格斗游戏自由度相对较低的缺憾,而不同的王者英雄技能则是让大家回到了熟悉的领域,这样只要简单的上手一次就可以很好理解星魂战场。还有就是组队的时候,玩家需要和两名好友一起组队,与其他的15个小队同台竞技,丰富的社交体验也意味着会遇到更多志趣相同的好友。
你觉得王者中的吃鸡效果如何呢?
王者花费四年打造的IP世界已经相对成熟,比如说在星之破晓中新上线的星魂战场玩法,就满足了玩家在王者中吃鸡的梦想。以熟悉的王者英雄为底蕴,更为丰富的王者世界地图,再加上不一样的机制玩法,在这里熟悉的吃鸡游戏似乎也变得与众不同。
无论是王者荣耀里的边境突围,还是星之破晓里带有3d场景转换的星魂战场,可以说自由是众多玩家一直追求的。这种开放世界所带来的乐趣,也不是常规游戏所能比拟的。让熟悉的王者英雄在更大的舞台上发光发热,让玩家有更多的由选择的机会,甚至更多的角度去欣赏本命英雄的美貌,或许这才是星魂战场的设计初衷。
全新的英雄动作竞技体验弥补了格斗游戏自由度相对较低的缺憾,而不同的王者英雄技能则是让大家回到了熟悉的领域,这样只要简单的上手一次就可以很好理解星魂战场。还有就是组队的时候,玩家需要和两名好友一起组队,与其他的15个小队同台竞技,丰富的社交体验也意味着会遇到更多志趣相同的好友。
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