
接下去10年?亦或是20年?
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这些回帖亮了
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
确实是,cs的基本盘就在这里,像我这种老年人,大学毕业两年后才重新握鼠标,仍然有一定游戏体验,而且cs这种动脑筋的枪战游戏,真的是返璞归真,没有太多花里胡哨的东西,反而是最稳的
确实是,cs的基本盘就在这里,像我这种老年人,大学毕业两年后才重新握鼠标,仍然有一定游戏体验,而且cs这种动脑筋的枪战游戏,真的是返璞归真,没有太多花里胡哨的东西,反而是最稳的
瓦罗兰特去年也是风头无两,现在还是被三角洲压下去了,去年随处可见带妹妹打瓦,现在感觉一大堆“两眼一睁就是洲”
瓦罗兰特去年也是风头无两,现在还是被三角洲压下去了,去年随处可见带妹妹打瓦,现在感觉一大堆“两眼一睁就是洲”
强的是藤子的大手而不是瓦,藤子想主推什么只要不是特别烂的,都会火起来,之前把lol资源倾斜一些给瓦,后来又把资源倾斜给三角洲,总的来说不是瓦有多好玩多厉害,而是藤子主推的流量就不可能差
强的是藤子的大手而不是瓦,藤子想主推什么只要不是特别烂的,都会火起来,之前把lol资源倾斜一些给瓦,后来又把资源倾斜给三角洲,总的来说不是瓦有多好玩多厉害,而是藤子主推的流量就不可能差
这里就要提一个打个爆破还有技能的动画片游戏。
瓦罗兰特去年也是风头无两,现在还是被三角洲压下去了,去年随处可见带妹妹打瓦,现在感觉一大堆“两眼一睁就是洲”
瓦罗兰特去年也是风头无两,现在还是被三角洲压下去了,去年随处可见带妹妹打瓦,现在感觉一大堆“两眼一睁就是洲”
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
这里就要提一个打个爆破还有技能的动画片游戏。
这里就要提一个打个爆破还有技能的动画片游戏。
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
拳头就是经典设计师教玩家玩游戏该死的典范
拳头就是经典设计师教玩家玩游戏该死的典范
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
CS是难得一见的,甚至历史罕见的在核心玩法没有太大变动的电竞游戏,小修小补会有,核心枪械是碰都不碰,枪械定位、投掷物、穿墙等机制也是从cs1.1到现在保留,有点跟传统体育类似了,足球篮球也是小修小补一些判泽,喷子不会取代大鸟,不因为大鸟一枪伤害太高,把伤害砍成一枪98伤害,观赛入门就很直接,对于门外汉来说,一枪秒了就是牛逼,以少打多赢了就是吊,残局想赢就要刚枪,老手看比赛就是看道具布置,战术信息差,各有各看头
CS是难得一见的,甚至历史罕见的在核心玩法没有太大变动的电竞游戏,小修小补会有,核心枪械是碰都不碰,枪械定位、投掷物、穿墙等机制也是从cs1.1到现在保留,有点跟传统体育类似了,足球篮球也是小修小补一些判泽,喷子不会取代大鸟,不因为大鸟一枪伤害太高,把伤害砍成一枪98伤害,观赛入门就很直接,对于门外汉来说,一枪秒了就是牛逼,以少打多赢了就是吊,残局想赢就要刚枪,老手看比赛就是看道具布置,战术信息差,各有各看头
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
cs再怎么改动都是大家一起去适应,不会说想那些带技能的游戏因为改动导致某个角色特别op
cs再怎么改动都是大家一起去适应,不会说想那些带技能的游戏因为改动导致某个角色特别op
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
烟雾可以打散可以被雷炸开可以火灭烟对战术多样性的影响真的神了,还是在继续增加观赏性
烟雾可以打散可以被雷炸开可以火灭烟对战术多样性的影响真的神了,还是在继续增加观赏性
确实是,cs的基本盘就在这里,像我这种老年人,大学毕业两年后才重新握鼠标,仍然有一定游戏体验,而且cs这种动脑筋的枪战游戏,真的是返璞归真,没有太多花里胡哨的东西,反而是最稳的
确实是,cs的基本盘就在这里,像我这种老年人,大学毕业两年后才重新握鼠标,仍然有一定游戏体验,而且cs这种动脑筋的枪战游戏,真的是返璞归真,没有太多花里胡哨的东西,反而是最稳的
玩枪法玩战术玩思路,没有过多的花里胡哨,打成一个关键残局,肾上腺素飙升依旧
玩枪法玩战术玩思路,没有过多的花里胡哨,打成一个关键残局,肾上腺素飙升依旧
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
LOL就是乱改多了,ap加成高砍了,直接重做没有ap加成;连招太顺了砍了,改成技能有间隔,不能闪现用
LOL就是乱改多了,ap加成高砍了,直接重做没有ap加成;连招太顺了砍了,改成技能有间隔,不能闪现用
CS是难得一见的,甚至历史罕见的在核心玩法没有太大变动的电竞游戏,小修小补会有,核心枪械是碰都不碰,枪械定位、投掷物、穿墙等机制也是从cs1.1到现在保留,有点跟传统体育类似了,足球篮球也是小修小补一些判泽,喷子不会取代大鸟,不因为大鸟一枪伤害太高,把伤害砍成一枪98伤害,观赛入门就很直接,对于门外汉来说,一枪秒了就是牛逼,以少打多赢了就是吊,残局想赢就要刚枪,老手看比赛就是看道具布置,战术信息差,各有各看头
[图片]
CS是难得一见的,甚至历史罕见的在核心玩法没有太大变动的电竞游戏,小修小补会有,核心枪械是碰都不碰,枪械定位、投掷物、穿墙等机制也是从cs1.1到现在保留,有点跟传统体育类似了,足球篮球也是小修小补一些判泽,喷子不会取代大鸟,不因为大鸟一枪伤害太高,把伤害砍成一枪98伤害,观赛入门就很直接,对于门外汉来说,一枪秒了就是牛逼,以少打多赢了就是吊,残局想赢就要刚枪,老手看比赛就是看道具布置,战术信息差,各有各看头
老手其实还看视角,玩的久的人看到高手视角,去思考为什么这么操作处理了哪些信息真的会爽得批爆。比如最近印象很深最近有一把nuke,monesy在匪厅架铁板的烟雾弹,看到对方烧后点火,就预判对方闪光背闪抢位置抢进吉他房,然后转头把出烟的ct秒了。而且几乎是在燃烧弹爆的一瞬间就做出反应,直接把我看的颅内高潮了,真的不愧是玩神说的世界第一pov,太漂亮了。
老手其实还看视角,玩的久的人看到高手视角,去思考为什么这么操作处理了哪些信息真的会爽得批爆。比如最近印象很深最近有一把nuke,monesy在匪厅架铁板的烟雾弹,看到对方烧后点火,就预判对方闪光背闪抢位置抢进吉他房,然后转头把出烟的ct秒了。而且几乎是在燃烧弹爆的一瞬间就做出反应,直接把我看的颅内高潮了,真的不愧是玩神说的世界第一pov,太漂亮了。
瓦罗兰特去年也是风头无两,现在还是被三角洲压下去了,去年随处可见带妹妹打瓦,现在感觉一大堆“两眼一睁就是洲”
瓦罗兰特去年也是风头无两,现在还是被三角洲压下去了,去年随处可见带妹妹打瓦,现在感觉一大堆“两眼一睁就是洲”
三角洲感觉火不久的
三角洲感觉火不久的
老手其实还看视角,玩的久的人看到高手视角,去思考为什么这么操作处理了哪些信息真的会爽得批爆。比如最近印象很深最近有一把nuke,monesy在匪厅架铁板的烟雾弹,看到对方烧后点火,就预判对方闪光背闪抢位置抢进吉他房,然后转头把出烟的ct秒了。而且几乎是在燃烧弹爆的一瞬间就做出反应,直接把我看的颅内高潮了,真的不愧是玩神说的世界第一pov,太漂亮了。
[图片]
老手其实还看视角,玩的久的人看到高手视角,去思考为什么这么操作处理了哪些信息真的会爽得批爆。比如最近印象很深最近有一把nuke,monesy在匪厅架铁板的烟雾弹,看到对方烧后点火,就预判对方闪光背闪抢位置抢进吉他房,然后转头把出烟的ct秒了。而且几乎是在燃烧弹爆的一瞬间就做出反应,直接把我看的颅内高潮了,真的不愧是玩神说的世界第一pov,太漂亮了。
必须附上视频吹一波
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这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
然后你再看259那些投掷物看别人视频的,一堆民间玩家各种研究出来的东西,真的神了,只有这一款游戏能把投掷物具体研究到像素点的级别而且还不停有新东西出来
然后你再看259那些投掷物看别人视频的,一堆民间玩家各种研究出来的东西,真的神了,只有这一款游戏能把投掷物具体研究到像素点的级别而且还不停有新东西出来
三角洲感觉火不久的
我感觉和吃鸡没什么差别啊,只不过资金能带出去,能自己组枪而已
我感觉和吃鸡没什么差别啊,只不过资金能带出去,能自己组枪而已
人家是不是黑铁不知道,你还真是个c+啊
先把字认清
先把字认清
来个玩csgo的玩家讲下,fps没有改动的话,同一个地图岂不是把把进攻防守一个套路了?打一天还好打一个星期也还好,打久了真的不会腻吗,勿喷,来个go学长讲讲
来个玩csgo的玩家讲下,fps没有改动的话,同一个地图岂不是把把进攻防守一个套路了?打一天还好打一个星期也还好,打久了真的不会腻吗,勿喷,来个go学长讲讲
还真不会,因为节奏快内容多,除了钢枪可以用的策略太多了,你自己去完美道具练习那里看一看多如牛毛的投掷物练习呗,其他fps哪有研究到这个程度
还真不会,因为节奏快内容多,除了钢枪可以用的策略太多了,你自己去完美道具练习那里看一看多如牛毛的投掷物练习呗,其他fps哪有研究到这个程度
怎么没有 突然有一天警火烧不满凹槽和树位 天都塌了
那肯定会研究出来新的满烧火点位
那肯定会研究出来新的满烧火点位
拳头就是经典设计师教玩家玩游戏该死的典范
拳头就是经典设计师教玩家玩游戏该死的典范
加一个apex
加一个apex
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
个人感觉就是不花里胡哨。不用考虑技能还有其他乱七八糟的,还有一条射击游戏的终极定律,枪刚就是一切,所有的动作和战术最终都是为了对枪。哪怕你不会丢道具,多久没玩也没关系,你就是能拉出来给对面一枪头,游戏体验依旧极佳。
个人感觉就是不花里胡哨。不用考虑技能还有其他乱七八糟的,还有一条射击游戏的终极定律,枪刚就是一切,所有的动作和战术最终都是为了对枪。哪怕你不会丢道具,多久没玩也没关系,你就是能拉出来给对面一枪头,游戏体验依旧极佳。
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
这楼里那个撸狗真是无敌了,嘴比石头还硬,太搞笑了
这楼里那个撸狗真是无敌了,嘴比石头还硬,太搞笑了
玩枪法玩战术玩思路,没有过多的花里胡哨,打成一个关键残局,肾上腺素飙升依旧
玩枪法玩战术玩思路,没有过多的花里胡哨,打成一个关键残局,肾上腺素飙升依旧
是的,爽翻
是的,爽翻
来跟我玩贼喊捉贼这一套是吗,谁先攻击谁?我评价游戏不好有说玩家了?自己跳出来护主还要反咬一口?属实忠心耿耿嗷
go
业中魅力时刻
go
业中魅力时刻
今天找妈妈了吗黑铁哥
人家是不是黑铁不知道,你还真是个c+啊
人家是不是黑铁不知道,你还真是个c+啊
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
从竞技性来讲,比那些RTS、类DOTA游戏纯粹很多,这些游戏补丁一出就大变样,上个版本的神下个版本狗,CS则不会,尽可能把影响比赛结果的因素交给玩家自己。
从竞技性来讲,比那些RTS、类DOTA游戏纯粹很多,这些游戏补丁一出就大变样,上个版本的神下个版本狗,CS则不会,尽可能把影响比赛结果的因素交给玩家自己。
瓦罗兰特去年也是风头无两,现在还是被三角洲压下去了,去年随处可见带妹妹打瓦,现在感觉一大堆“两眼一睁就是洲”
瓦罗兰特去年也是风头无两,现在还是被三角洲压下去了,去年随处可见带妹妹打瓦,现在感觉一大堆“两眼一睁就是洲”
高强度玩了一个月的洲 很容易腻啊
高强度玩了一个月的洲 很容易腻啊
玩枪法玩战术玩思路,没有过多的花里胡哨,打成一个关键残局,肾上腺素飙升依旧
玩枪法玩战术玩思路,没有过多的花里胡哨,打成一个关键残局,肾上腺素飙升依旧
无论打了几年,1v3 1v4残局赢了,还是肾上腺素飙升足以证明这游戏的魅力
无论打了几年,1v3 1v4残局赢了,还是肾上腺素飙升足以证明这游戏的魅力
三角洲感觉火不久的
逃杀的地图继续多用心出几个,人气不会低的,战场模式差不多是青春版战地,基础的东西该有的都有。最大的优势就是免费,而且付费通行证暂时还算良心的,不要太适合大学生宿舍开黑了,我还是比较看好的
逃杀的地图继续多用心出几个,人气不会低的,战场模式差不多是青春版战地,基础的东西该有的都有。最大的优势就是免费,而且付费通行证暂时还算良心的,不要太适合大学生宿舍开黑了,我还是比较看好的
人家是不是黑铁不知道,你还真是个c+啊
小40了,现在就是c+,真不行了,反应慢,真架不住人,还好道具相可以。有一说一,这个段位的道具是真差哈
小40了,现在就是c+,真不行了,反应慢,真架不住人,还好道具相可以。有一说一,这个段位的道具是真差哈
确实是,cs的基本盘就在这里,像我这种老年人,大学毕业两年后才重新握鼠标,仍然有一定游戏体验,而且cs这种动脑筋的枪战游戏,真的是返璞归真,没有太多花里胡哨的东西,反而是最稳的
确实是,cs的基本盘就在这里,像我这种老年人,大学毕业两年后才重新握鼠标,仍然有一定游戏体验,而且cs这种动脑筋的枪战游戏,真的是返璞归真,没有太多花里胡哨的东西,反而是最稳的
我都15年没玩了,再次上手除了道具会的不多,d2,inferon 、nuke这3张图玩起来没啥问题
我都15年没玩了,再次上手除了道具会的不多,d2,inferon 、nuke这3张图玩起来没啥问题
来个玩csgo的玩家讲下,fps没有改动的话,同一个地图岂不是把把进攻防守一个套路了?打一天还好打一个星期也还好,打久了真的不会腻吗,勿喷,来个go学长讲讲
来个玩csgo的玩家讲下,fps没有改动的话,同一个地图岂不是把把进攻防守一个套路了?打一天还好打一个星期也还好,打久了真的不会腻吗,勿喷,来个go学长讲讲
你知唔知咩叫timing啊
你知唔知咩叫timing啊
强的是藤子的大手而不是瓦,藤子想主推什么只要不是特别烂的,都会火起来,之前把lol资源倾斜一些给瓦,后来又把资源倾斜给三角洲,总的来说不是瓦有多好玩多厉害,而是藤子主推的流量就不可能差
强的是藤子的大手而不是瓦,藤子想主推什么只要不是特别烂的,都会火起来,之前把lol资源倾斜一些给瓦,后来又把资源倾斜给三角洲,总的来说不是瓦有多好玩多厉害,而是藤子主推的流量就不可能差
说到底还是社交游戏,王者,瓦,三角洲都这样。女生多就导致好多小男生愿意去玩,会因为玩的人多,有妹子玩而去玩而不是好玩而去玩。
说到底还是社交游戏,王者,瓦,三角洲都这样。女生多就导致好多小男生愿意去玩,会因为玩的人多,有妹子玩而去玩而不是好玩而去玩。
老手其实还看视角,玩的久的人看到高手视角,去思考为什么这么操作处理了哪些信息真的会爽得批爆。比如最近印象很深最近有一把nuke,monesy在匪厅架铁板的烟雾弹,看到对方烧后点火,就预判对方闪光背闪抢位置抢进吉他房,然后转头把出烟的ct秒了。而且几乎是在燃烧弹爆的一瞬间就做出反应,直接把我看的颅内高潮了,真的不愧是玩神说的世界第一pov,太漂亮了。
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老手其实还看视角,玩的久的人看到高手视角,去思考为什么这么操作处理了哪些信息真的会爽得批爆。比如最近印象很深最近有一把nuke,monesy在匪厅架铁板的烟雾弹,看到对方烧后点火,就预判对方闪光背闪抢位置抢进吉他房,然后转头把出烟的ct秒了。而且几乎是在燃烧弹爆的一瞬间就做出反应,直接把我看的颅内高潮了,真的不愧是玩神说的世界第一pov,太漂亮了。
线上都叫玩神,线下叫什么我不敢想
线上都叫玩神,线下叫什么我不敢想
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别想太多,先玩游戏,看比赛吧。45亿年后,银河系将于仙女星系碰撞,一切都化为齑粉
别想太多,先玩游戏,看比赛吧。
45亿年后,银河系将于仙女星系碰撞,一切都化为齑粉
😂🤙
😂🤙
五年内是不会凉
五年内是不会凉
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
这里就要提一个打个爆破还有技能的动画片游戏。
这里就要提一个打个爆破还有技能的动画片游戏。
这里就要提一个打个爆破还有技能的动画片游戏。
瓦罗兰特去年也是风头无两,现在还是被三角洲压下去了,去年随处可见带妹妹打瓦,现在感觉一大堆“两眼一睁就是洲”
瓦罗兰特去年也是风头无两,现在还是被三角洲压下去了,去年随处可见带妹妹打瓦,现在感觉一大堆“两眼一睁就是洲”
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
这种大道至简特点鲜明的游戏是很难凉的,一路过来多少fps游戏竞品想分一杯羹,都撼动不了cs的地位,而且cs也在缓慢更新升级,市场也在不断做大,看看全世界现场看cs比赛时的场面,和传统体育非常相似。除非v社自己乱搞,不然就会一直火。使用武器瞄准开枪也是男人的浪漫。
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
确实是,cs的基本盘就在这里,像我这种老年人,大学毕业两年后才重新握鼠标,仍然有一定游戏体验,而且cs这种动脑筋的枪战游戏,真的是返璞归真,没有太多花里胡哨的东西,反而是最稳的
确实是,cs的基本盘就在这里,像我这种老年人,大学毕业两年后才重新握鼠标,仍然有一定游戏体验,而且cs这种动脑筋的枪战游戏,真的是返璞归真,没有太多花里胡哨的东西,反而是最稳的
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
v社你可以骂他很多东西 但他真的不会动cs的游戏性,所以这游戏热度基本盘稳如老狗。哪怕最近最大的改动也不会让玩家需要去学习或者记什么东西,比如awp改成5发子弹。之前玩r6,apex或者lol就是因为改动太多太频繁,新角色嘎嘎出,只要一个版本不玩就有种跟不上的感觉,说实话很让人沮丧,但cs就没有这种问题
cs再怎么改动都是大家一起去适应,不会说想那些带技能的游戏因为改动导致某个角色特别op
cs再怎么改动都是大家一起去适应,不会说想那些带技能的游戏因为改动导致某个角色特别op
Cs绝对是最接近传统体育的游戏,首先版本改动很小,同时对于每一只队伍都有影响,不会像moba游戏那样出现所谓的定制。其次cs既可以有个人能力的爆发,也可以有团队合作的以下克上。
电子竞技发展越来越久,就会越来越专业,同时职业比赛就会出现所谓的公式化打法。但是同样是公式,cs的默认更像是传统体育的战术,每个队伍之前都还是有细微的区别,指挥和教练临场的改变都能影响走势。像lol我看了很多年,现在越来越看不下去了,因为lol是真他妈的公式,不管你什么队伍,职业比赛几分钟,你的队伍该干什么,设计师都想好了,游戏不是选手在开发,而是被设计师牵着鼻子走。cs绝对是最适合进入奥运会的游戏
Cs绝对是最接近传统体育的游戏,首先版本改动很小,同时对于每一只队伍都有影响,不会像moba游戏那样出现所谓的定制。其次cs既可以有个人能力的爆发,也可以有团队合作的以下克上。
电子竞技发展越来越久,就会越来越专业,同时职业比赛就会出现所谓的公式化打法。但是同样是公式,cs的默认更像是传统体育的战术,每个队伍之前都还是有细微的区别,指挥和教练临场的改变都能影响走势。像lol我看了很多年,现在越来越看不下去了,因为lol是真他妈的公式,不管你什么队伍,职业比赛几分钟,你的队伍该干什么,设计师都想好了,游戏不是选手在开发,而是被设计师牵着鼻子走。cs绝对是最适合进入奥运会的游戏
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