事实上,“电子竞技只看冠军”这套说辞或价值观在吃鸡比赛中恐怕不成立

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Lorenzomax7(97级)楼主2025-05-21 04:03:17发布于广东
事实上,“电子竞技只看冠军”这套说辞或价值观在吃鸡比赛中恐怕不成立Lorenzomax7 发表在绝地求生 https://bbs.hupu.com/pubg

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还有一个经典说法,想必只要比赛看得多的人都不会反对:

吃鸡靠运气
进圈靠实力

同理

夺冠靠运气
前三靠实力

其实不就一个道理嘛!

还有一个经典说法,想必只要比赛看得多的人都不会反对:

吃鸡靠运气
进圈靠实力

同理

夺冠靠运气
前三靠实力

其实不就一个道理嘛!

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这个赞同,这个游戏前三确实是实力的体现。当然正因为运气成分很大所以比赛才精彩。

这个赞同,这个游戏前三确实是实力的体现。当然正因为运气成分很大所以比赛才精彩。

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那冠军就不是冠军了吗 决赛圈你打的?

那冠军就不是冠军了吗 决赛圈你打的?

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TWIS三连冠时期真就不是运气游戏了,完全实力统治,怎么都能拿高分,其他队伍没有过这样的,拿冠军都是运气加成

TWIS三连冠时期真就不是运气游戏了,完全实力统治,怎么都能拿高分,其他队伍没有过这样的,拿冠军都是运气加成

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引用 @足球名宿 发表的:
只看此人

TWIS三连冠时期真就不是运气游戏了,完全实力统治,怎么都能拿高分,其他队伍没有过这样的,拿冠军都是运气加成

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TWIS三连冠时期真就不是运气游戏了,完全实力统治,怎么都能拿高分,其他队伍没有过这样的,拿冠军都是运气加成

哪怕没夺冠之前也是被认可的呀

哪怕没夺冠之前也是被认可的呀

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这个无需纠结;玩过吃鸡游戏的都知道,没圈,特别是没关键圈~即使一个小土坡,一个小箱子,一块小石头,都能决定一局的走向

这个无需纠结;玩过吃鸡游戏的都知道,没圈,特别是没关键圈~即使一个小土坡,一个小箱子,一块小石头,都能决定一局的走向

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理论上任何冠军都是圈运队,但要成为这样的圈运队之前,你首先得过实力这关!你们骂圈运队的初衷首先就不承认人家有那实力、主观恶意贬低,所以这根本就两码事!哪怕我们17很酸的22年冠军NaVi,人家打架实力我也是认可的,就是tm圈运比17好罢了,不代表他们不配夺冠!更不代表他们不如17和TM以外的队!

理论上任何冠军都是圈运队,但要成为这样的圈运队之前,你首先得过实力这关!你们骂圈运队的初衷首先就不承认人家有那实力、主观恶意贬低,所以这根本就两码事!哪怕我们17很酸的22年冠军NaVi,人家打架实力我也是认可的,就是tm圈运比17好罢了,不代表他们不配夺冠!更不代表他们不如17和TM以外的队!

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别以为马德痿你用小号我就认不得了,自带点亮团的味道还是那么熟悉

别以为马德痿你用小号我就认不得了,自带点亮团的味道还是那么熟悉

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引用 @xiaoliiiii 发表的:
只看此人

这个无需纠结;玩过吃鸡游戏的都知道,没圈,特别是没关键圈~即使一个小土坡,一个小箱子,一块小石头,都能决定一局的走向

这个无需纠结;玩过吃鸡游戏的都知道,没圈,特别是没关键圈~即使一个小土坡,一个小箱子,一块小石头,都能决定一局的走向

无奈有些人就是傲娇 非要贬低17的亚军含银量

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不具备碾压实力=捡漏,你这话把所有非碾压夺冠的冠军都贬低了,包括LOL、CS、瓦等游戏2-1、3-2夺冠的队伍。

不具备碾压实力=捡漏,你这话把所有非碾压夺冠的冠军都贬低了,包括LOL、CS、瓦等游戏2-1、3-2夺冠的队伍。

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实力+运气

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你的论证和你的标题其实不是一回事。
电竞比赛只看冠军,这是从观众角度来说的,如果冠军在观众心目中就是100分,那亚军可能只有10分。
你论证的东西是从选手角度来说的,从pubg这个游戏从赛制和游戏本身来讲,冠军与亚军差距没那么大,拿冠军的并不一定就比拿亚军的强。
道理其实大家都懂,但依然不妨碍这游戏里冠军的奖金和荣誉是亚军的好几倍,观众只会记得冠军。

你的论证和你的标题其实不是一回事。
电竞比赛只看冠军,这是从观众角度来说的,如果冠军在观众心目中就是100分,那亚军可能只有10分。
你论证的东西是从选手角度来说的,从pubg这个游戏从赛制和游戏本身来讲,冠军与亚军差距没那么大,拿冠军的并不一定就比拿亚军的强。
道理其实大家都懂,但依然不妨碍这游戏里冠军的奖金和荣誉是亚军的好几倍,观众只会记得冠军。

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pubg就是有圈运的因素,前几名能无视圈运,但第一肯定不会是一点圈运都没有的队伍

pubg就是有圈运的因素,前几名能无视圈运,但第一肯定不会是一点圈运都没有的队伍

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引用 @小小小王纸 发表的:
只看此人

你的论证和你的标题其实不是一回事。电竞比赛只看冠军,这是从观众角度来说的,如果冠军在观众心目中就是100分,那亚军可能只有10分。你论证的东西是从选手角度来说的,从pubg这个游戏从赛制和游戏本身来讲,冠军与亚军差距没那么大,拿冠军的并不一定就比拿亚军的强。道理其实大家都懂,但依然不妨碍这游戏里冠军的奖金和荣誉是亚军的好几倍,观众只会记得冠军。

你的论证和你的标题其实不是一回事。
电竞比赛只看冠军,这是从观众角度来说的,如果冠军在观众心目中就是100分,那亚军可能只有10分。
你论证的东西是从选手角度来说的,从pubg这个游戏从赛制和游戏本身来讲,冠军与亚军差距没那么大,拿冠军的并不一定就比拿亚军的强。
道理其实大家都懂,但依然不妨碍这游戏里冠军的奖金和荣誉是亚军的好几倍,观众只会记得冠军。

我的核心意思不是一个亚军比得上一个冠军,而是几个亚军还真的堪比一个冠军,等你亚军积累到一定程度,不单止奖金💰赚得更多(虽然付出也肯定更多、性价比差一点😅),你的观众也不得不记住你,尤其是那些长期观赛的。当然了,你可能说的是那些“散粉”,我只能说那些人本来就不是PUBG的忠实观众,甚至都谈不上是粉丝。

我的核心意思不是一个亚军比得上一个冠军,而是几个亚军还真的堪比一个冠军,等你亚军积累到一定程度,不单止奖金💰赚得更多(虽然付出也肯定更多、性价比差一点😅),你的观众也不得不记住你,尤其是那些长期观赛的。当然了,你可能说的是那些“散粉”,我只能说那些人本来就不是PUBG的忠实观众,甚至都谈不上是粉丝。

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是是是,随便就捡起来了!捡了俩了么

是是是,随便就捡起来了!捡了俩了么

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你这种说法只适合于只有一次冠军的战队 比如Navi DNW NH TE

你这种说法只适合于只有一次冠军的战队 比如Navi DNW NH TE

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又习惯性剥夺人家的冠军了是吧

又习惯性剥夺人家的冠军了是吧

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我一直认为PUBG这个项目跟别的项目有本质的区别 就是同场竞技的是16个队 并且可以相互制衡影响 其他任何项目都没有这种模式 这就决定了不能唯冠军论 单次的冠军就是运气冠军 多次的前列 偶尔冠军才是真正的强队

我一直认为PUBG这个项目跟别的项目有本质的区别 就是同场竞技的是16个队 并且可以相互制衡影响 其他任何项目都没有这种模式 这就决定了不能唯冠军论 单次的冠军就是运气冠军 多次的前列 偶尔冠军才是真正的强队

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举个简单的例子 比如DOTA 你每场只跟你的对手对抗 在你晋级的路上 你淘汰的对手 就是比你要弱 这是没有争议的 你在决赛击败对手夺冠 就是你比亚军要强 但是PUBG不同 因为就算决赛最后一场(去掉圈运的影响) 你还是会被第3-16名的对手影响 并不是只跟你的争冠对手在对抗 你总积分第一 并不表示你就比积分第二的强 你可能是从第16名身上获得的积分优势 所以这个比赛只有你经常在争冠集团 才说明你真的强 偶尔一次的冠军 就是运气爆棚 尤其是PGC 看看这些冠军 全是仅有一次争冠 其他比赛进个前三都难 (NH Navi DNW TE)

举个简单的例子 比如DOTA 你每场只跟你的对手对抗 在你晋级的路上 你淘汰的对手 就是比你要弱 这是没有争议的 你在决赛击败对手夺冠 就是你比亚军要强 但是PUBG不同 因为就算决赛最后一场(去掉圈运的影响) 你还是会被第3-16名的对手影响 并不是只跟你的争冠对手在对抗 你总积分第一 并不表示你就比积分第二的强 你可能是从第16名身上获得的积分优势 所以这个比赛只有你经常在争冠集团 才说明你真的强 偶尔一次的冠军 就是运气爆棚 尤其是PGC 看看这些冠军 全是仅有一次争冠 其他比赛进个前三都难 (NH Navi DNW TE)

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Re:事实上,“电子竞技只看冠军”这套说辞或价值观在吃鸡比赛中恐怕不成立
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