某种意义上CS是不是最接近传统体育的电竞比赛

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寒冰射手艾希Ashe(24级)楼主2025-04-22 15:04:35发布于福建
某种意义上CS是不是最接近传统体育的电竞比赛寒冰射手艾希Ashe 发表在CS2 https://bbs.hupu.com/csgo

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我觉得甚至比传统体育更硬核一些🐶,因为没有裁判,看篮球和足球的应该都知道裁判对比赛的影响有多大

除了g2vp掉线那种极个别意外情况,几乎没有其他因素干扰,就是比拼硬实力

我觉得甚至比传统体育更硬核一些🐶,因为没有裁判,看篮球和足球的应该都知道裁判对比赛的影响有多大

除了g2vp掉线那种极个别意外情况,几乎没有其他因素干扰,就是比拼硬实力

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我觉得甚至比传统体育更硬核一些🐶,因为没有裁判,看篮球和足球的应该都知道裁判对比赛的影响有多大除了g2vp掉线那种极个别意外情况,几乎没有其他因素干扰,就是比拼硬实力

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我觉得甚至比传统体育更硬核一些🐶,因为没有裁判,看篮球和足球的应该都知道裁判对比赛的影响有多大

除了g2vp掉线那种极个别意外情况,几乎没有其他因素干扰,就是比拼硬实力

而且是最公平的,警匪轮流做,各6回合,枪械,道具都能用。。。输了比赛只能说技不如人,连个抱怨因素都做不到。。。

线下报点只要不是明着来,对双方都有影响,甚至是反向影响

而且是最公平的,警匪轮流做,各6回合,枪械,道具都能用。。。输了比赛只能说技不如人,连个抱怨因素都做不到。。。

线下报点只要不是明着来,对双方都有影响,甚至是反向影响

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电子田径,简单直观,谁都看得懂,裁判不抢戏

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确实很像,最吃原始天赋的电竞项目了

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引用 @独饮寒江鳕 发表的:
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为啥不搞耳机和隔音房

为啥不搞耳机和隔音房

隔音房其实并不能完全隔音。。。。而且你自己玩过CSGO就知道了,残局的时候,只能靠自己判断,场外声音反而是干扰

隔音房其实并不能完全隔音。。。。而且你自己玩过CSGO就知道了,残局的时候,只能靠自己判断,场外声音反而是干扰

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是的,很多电子竞技项目最怕的就是版本更新,出各种英雄 状态影响平衡,CS是这些项目里相对比较稳定且平衡的,版本更新缓慢,地图更新也是平均一年调整一张。而且不会受裁判的偏向性影响,很多传统体育比赛裁判会根据盘口来双标判罚微调比赛来获利。

是的,很多电子竞技项目最怕的就是版本更新,出各种英雄 状态影响平衡,CS是这些项目里相对比较稳定且平衡的,版本更新缓慢,地图更新也是平均一年调整一张。而且不会受裁判的偏向性影响,很多传统体育比赛裁判会根据盘口来双标判罚微调比赛来获利。

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而且是最公平的,警匪轮流做,各6回合,枪械,道具都能用。。。输了比赛只能说技不如人,连个抱怨因素都做不到。。。线下报点只要不是明着来,对双方都有影响,甚至是反向影响

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而且是最公平的,警匪轮流做,各6回合,枪械,道具都能用。。。输了比赛只能说技不如人,连个抱怨因素都做不到。。。

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甚至还有加时赛,就跟乒乓球那一套一模一样,先后手发球,而且必须赢2分

甚至还有加时赛,就跟乒乓球那一套一模一样,先后手发球,而且必须赢2分

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而且是最公平的,警匪轮流做,各6回合,枪械,道具都能用。。。输了比赛只能说技不如人,连个抱怨因素都做不到。。。线下报点只要不是明着来,对双方都有影响,甚至是反向影响

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而且是最公平的,警匪轮流做,各6回合,枪械,道具都能用。。。输了比赛只能说技不如人,连个抱怨因素都做不到。。。

线下报点只要不是明着来,对双方都有影响,甚至是反向影响

但是类似阿努比斯和以前的远古遗迹那种图,还是略微有点影响吧。实力均衡可能还能打一下,实力不够很容易顶不住啊

但是类似阿努比斯和以前的远古遗迹那种图,还是略微有点影响吧。实力均衡可能还能打一下,实力不够很容易顶不住啊

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隔音房其实并不能完全隔音。。。。而且你自己玩过CSGO就知道了,残局的时候,只能靠自己判断,场外声音反而是干扰

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隔音房其实并不能完全隔音。。。。而且你自己玩过CSGO就知道了,残局的时候,只能靠自己判断,场外声音反而是干扰

现场哦都容易给选手哦蒙了,上次看一个拿电击枪角落里互动,观众哦,剩下的全开始不架点大陀螺看身后

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但是类似阿努比斯和以前的远古遗迹那种图,还是略微有点影响吧。实力均衡可能还能打一下,实力不够很容易顶不住啊

但是类似阿努比斯和以前的远古遗迹那种图,还是略微有点影响吧。实力均衡可能还能打一下,实力不够很容易顶不住啊

那不还是实力问题吗,阿努比斯大匪图,两边轮流做匪,相当公平。

那不还是实力问题吗,阿努比斯大匪图,两边轮流做匪,相当公平。

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电子田径,简单直观,谁都看得懂,裁判不抢戏

电子田径,简单直观,谁都看得懂,裁判不抢戏

确实,想看热闹的看个对枪,几乎不需要基础
想看深度的,对着demo每场都可以分析很多

确实,想看热闹的看个对枪,几乎不需要基础
想看深度的,对着demo每场都可以分析很多

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为啥不搞耳机和隔音房

为啥不搞耳机和隔音房

全场喊起来隔音房还是能有感觉,不说声音,线一两千人的场馆,大半个场馆一起喊,会感觉到椅子在震,大比赛更明显了
效果上并不会好很多,取消隔音房还能让选手更好和观众互动

全场喊起来隔音房还是能有感觉,不说声音,线一两千人的场馆,大半个场馆一起喊,会感觉到椅子在震,大比赛更明显了
效果上并不会好很多,取消隔音房还能让选手更好和观众互动

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那倒也不至于,cs是太吃状态,有时候真是怎么打怎么没有,对枪永远自己死,对面1滴血,这种情况挺常见,传统体育这方面好一些,美国篮球队哪怕全员拉肚子,也不可能输中国队,足球篮球这种时间够长,有容错率。。。cs还是赛制相对太短,如果地图再大一些,单局时长长一些,总局数多一些,才是最接近传统体育。

那倒也不至于,cs是太吃状态,有时候真是怎么打怎么没有,对枪永远自己死,对面1滴血,这种情况挺常见,传统体育这方面好一些,美国篮球队哪怕全员拉肚子,也不可能输中国队,足球篮球这种时间够长,有容错率。。。cs还是赛制相对太短,如果地图再大一些,单局时长长一些,总局数多一些,才是最接近传统体育。

bo5没爆冷的可能

bo5没爆冷的可能

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我觉得甚至比传统体育更硬核一些🐶,因为没有裁判,看篮球和足球的应该都知道裁判对比赛的影响有多大除了g2vp掉线那种极个别意外情况,几乎没有其他因素干扰,就是比拼硬实力

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我觉得甚至比传统体育更硬核一些🐶,因为没有裁判,看篮球和足球的应该都知道裁判对比赛的影响有多大

除了g2vp掉线那种极个别意外情况,几乎没有其他因素干扰,就是比拼硬实力

那倒也不至于,cs是太吃状态,有时候真是怎么打怎么没有,对枪永远自己死,对面1滴血,这种情况挺常见,传统体育这方面好一些,美国篮球队哪怕全员拉肚子,也不可能输中国队,足球篮球这种时间够长,有容错率。。。cs还是赛制相对太短,如果地图再大一些,单局时长长一些,总局数多一些,才是最接近传统体育。

那倒也不至于,cs是太吃状态,有时候真是怎么打怎么没有,对枪永远自己死,对面1滴血,这种情况挺常见,传统体育这方面好一些,美国篮球队哪怕全员拉肚子,也不可能输中国队,足球篮球这种时间够长,有容错率。。。cs还是赛制相对太短,如果地图再大一些,单局时长长一些,总局数多一些,才是最接近传统体育。

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引用 @鸟人11安德森 发表的:
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现场哦都容易给选手哦蒙了,上次看一个拿电击枪角落里互动,观众哦,剩下的全开始不架点大陀螺看身后

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现场哦都容易给选手哦蒙了,上次看一个拿电击枪角落里互动,观众哦,剩下的全开始不架点大陀螺看身后

是的,谁特么知道是不是对手的粉丝故意噢的

是的,谁特么知道是不是对手的粉丝故意噢的

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而且是最公平的,警匪轮流做,各6回合,枪械,道具都能用。。。输了比赛只能说技不如人,连个抱怨因素都做不到。。。线下报点只要不是明着来,对双方都有影响,甚至是反向影响

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而且是最公平的,警匪轮流做,各6回合,枪械,道具都能用。。。输了比赛只能说技不如人,连个抱怨因素都做不到。。。

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为啥不搞耳机和隔音房

为啥不搞耳机和隔音房

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甚至还有加时赛,就跟乒乓球那一套一模一样,先后手发球,而且必须赢2分

甚至还有加时赛,就跟乒乓球那一套一模一样,先后手发球,而且必须赢2分

乒乓球还有裁判,还有遮挡发球等等。。。。CSGO除了电脑故障,很少有裁判介入

乒乓球还有裁判,还有遮挡发球等等。。。。CSGO除了电脑故障,很少有裁判介入

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我觉得甚至比传统体育更硬核一些🐶,因为没有裁判,看篮球和足球的应该都知道裁判对比赛的影响有多大除了g2vp掉线那种极个别意外情况,几乎没有其他因素干扰,就是比拼硬实力

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我觉得甚至比传统体育更硬核一些🐶,因为没有裁判,看篮球和足球的应该都知道裁判对比赛的影响有多大

除了g2vp掉线那种极个别意外情况,几乎没有其他因素干扰,就是比拼硬实力

jks单摸机房

jks单摸机房

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但是类似阿努比斯和以前的远古遗迹那种图,还是略微有点影响吧。实力均衡可能还能打一下,实力不够很容易顶不住啊

但是类似阿努比斯和以前的远古遗迹那种图,还是略微有点影响吧。实力均衡可能还能打一下,实力不够很容易顶不住啊

实力不行,啥图都一样

实力不行,啥图都一样

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隔音房其实并不能完全隔音。。。。而且你自己玩过CSGO就知道了,残局的时候,只能靠自己判断,场外声音反而是干扰

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隔音房其实并不能完全隔音。。。。而且你自己玩过CSGO就知道了,残局的时候,只能靠自己判断,场外声音反而是干扰

打残局时队友说话都想叫他们别吵

打残局时队友说话都想叫他们别吵

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引用 @流浪sgly 发表的:
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是的,很多电子竞技项目最怕的就是版本更新,出各种英雄 状态影响平衡,CS是这些项目里相对比较稳定且平衡的,版本更新缓慢,地图更新也是平均一年调整一张。而且不会受裁判的偏向性影响,很多传统体育比赛裁判会根据盘口来双标判罚微调比赛来获利。

是的,很多电子竞技项目最怕的就是版本更新,出各种英雄 状态影响平衡,CS是这些项目里相对比较稳定且平衡的,版本更新缓慢,地图更新也是平均一年调整一张。而且不会受裁判的偏向性影响,很多传统体育比赛裁判会根据盘口来双标判罚微调比赛来获利。

CS再怎么改,因为警匪大家都有得当,不像LOL,一个英雄大改分分钟把一个绝活选手整成路边

CS再怎么改,因为警匪大家都有得当,不像LOL,一个英雄大改分分钟把一个绝活选手整成路边

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引用 @虎扑JR1412527739 发表的:
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打残局时队友说话都想叫他们别吵

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打残局时队友说话都想叫他们别吵

这情况就跟以前自己在网吧打的时候,剩下自己一个人时候就对队友说,你别说话

这情况就跟以前自己在网吧打的时候,剩下自己一个人时候就对队友说,你别说话

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引用 @流浪sgly 发表的:
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是的,很多电子竞技项目最怕的就是版本更新,出各种英雄 状态影响平衡,CS是这些项目里相对比较稳定且平衡的,版本更新缓慢,地图更新也是平均一年调整一张。而且不会受裁判的偏向性影响,很多传统体育比赛裁判会根据盘口来双标判罚微调比赛来获利。

是的,很多电子竞技项目最怕的就是版本更新,出各种英雄 状态影响平衡,CS是这些项目里相对比较稳定且平衡的,版本更新缓慢,地图更新也是平均一年调整一张。而且不会受裁判的偏向性影响,很多传统体育比赛裁判会根据盘口来双标判罚微调比赛来获利。

cs跟版本就没关系吧,哪怕是胡乱更新版本(改地图和枪)也不要紧, cs的公平主要体现在两件事,一是警匪换边(所以地图影响小),二是属性大家都一样,你钱再多,反正也就100血,只能拿一把AK。 cs如果变的不公平,除非是钱多能增加人物属性,比如增加血量,能同时拿两把AK,或者人物体积变小让对面打不到

cs跟版本就没关系吧,哪怕是胡乱更新版本(改地图和枪)也不要紧, cs的公平主要体现在两件事,一是警匪换边(所以地图影响小),二是属性大家都一样,你钱再多,反正也就100血,只能拿一把AK。 cs如果变的不公平,除非是钱多能增加人物属性,比如增加血量,能同时拿两把AK,或者人物体积变小让对面打不到

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电子田径,简单直观,谁都看得懂,裁判不抢戏

电子田径,简单直观,谁都看得懂,裁判不抢戏

真的,菜鸡不需要懂战术,哪怕就看职业哥枪枪头也觉得很爽,RTS或者MOBA就不行

真的,菜鸡不需要懂战术,哪怕就看职业哥枪枪头也觉得很爽,RTS或者MOBA就不行

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那不还是实力问题吗,阿努比斯大匪图,两边轮流做匪,相当公平。

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那不还是实力问题吗,阿努比斯大匪图,两边轮流做匪,相当公平。

他的意思是强队先做匪徒容易一波把对面打爆炸。

他的意思是强队先做匪徒容易一波把对面打爆炸。

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那倒也不至于,cs是太吃状态,有时候真是怎么打怎么没有,对枪永远自己死,对面1滴血,这种情况挺常见,传统体育这方面好一些,美国篮球队哪怕全员拉肚子,也不可能输中国队,足球篮球这种时间够长,有容错率。。。cs还是赛制相对太短,如果地图再大一些,单局时长长一些,总局数多一些,才是最接近传统体育。

那倒也不至于,cs是太吃状态,有时候真是怎么打怎么没有,对枪永远自己死,对面1滴血,这种情况挺常见,传统体育这方面好一些,美国篮球队哪怕全员拉肚子,也不可能输中国队,足球篮球这种时间够长,有容错率。。。cs还是赛制相对太短,如果地图再大一些,单局时长长一些,总局数多一些,才是最接近传统体育。

你说的CS差一点血是顶尖强队之间,换到传统体育里强队对抗拉肚子的影响绝对是致命的;再换回CS顶尖强队打野鸡队容错也会高很多

你说的CS差一点血是顶尖强队之间,换到传统体育里强队对抗拉肚子的影响绝对是致命的;再换回CS顶尖强队打野鸡队容错也会高很多

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而且是最公平的,警匪轮流做,各6回合,枪械,道具都能用。。。输了比赛只能说技不如人,连个抱怨因素都做不到。。。

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想起了spawn在cbble的神仙偷包,因为下面欢呼声太大了被回防打掉

想起了spawn在cbble的神仙偷包,因为下面欢呼声太大了被回防打掉

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乒乓球还有裁判,还有遮挡发球等等。。。。CSGO除了电脑故障,很少有裁判介入

乒乓球还有裁判,还有遮挡发球等等。。。。CSGO除了电脑故障,很少有裁判介入

到现在最大争议的一次我印象里只有奥拉夫爆改overpass吧 介入了

到现在最大争议的一次我印象里只有奥拉夫爆改overpass吧 介入了

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上海major g2米垃圾,niko在a包直接转起来了

上海major g2米垃圾,niko在a包直接转起来了

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而且职业高手的反应基本都是比0.1秒还快,分神去听场外报点???怕死的不够快?

而且职业高手的反应基本都是比0.1秒还快,分神去听场外报点???怕死的不够快?

首死的队友可以帮忙听听

首死的队友可以帮忙听听

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枪械强度调整还是很影响的

枪械强度调整还是很影响的

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上帝输了以后也没怎么抱怨,真男人,我看了都死得要死……

上帝输了以后也没怎么抱怨,真男人,我看了都死得要死……

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那还是因为实力不够

那还是因为实力不够

anubis大t图,4分平局3分能翻,某种意义上地图平衡确实比瓦差一点(但是瓦还涉及角色平衡和装备平衡,这一点go的平衡绝对比瓦好100倍)

anubis大t图,4分平局3分能翻,某种意义上地图平衡确实比瓦差一点(但是瓦还涉及角色平衡和装备平衡,这一点go的平衡绝对比瓦好100倍)

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为啥不搞耳机和隔音房

为啥不搞耳机和隔音房

cs比赛从来都是两个耳机,一个隔音+白噪音,一个入耳的,这种情况下隔音房作用不大

cs比赛从来都是两个耳机,一个隔音+白噪音,一个入耳的,这种情况下隔音房作用不大

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是的

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确实很像,最吃原始天赋的电竞项目了

确实很像,最吃原始天赋的电竞项目了

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最接近的应该是 sc2 不过是要同族对打 不同种族之前还是有差别的

最接近的应该是 sc2 不过是要同族对打 不同种族之前还是有差别的

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这个确实,很多时候看篮球的就是经常会骂黑哨就是这么来的

这个确实,很多时候看篮球的就是经常会骂黑哨就是这么来的

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我觉得cs2更刺激一点,没有裁判干扰,没有总时间的限制(我的意思是回合时间对双方来说都可以利用),永远充满翻盘的机会,而且回合胜负往往只在一瞬间。

我觉得cs2更刺激一点,没有裁判干扰,没有总时间的限制(我的意思是回合时间对双方来说都可以利用),永远充满翻盘的机会,而且回合胜负往往只在一瞬间。

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cs比其他电竞项目更接近传统体育的最主要有两点。一是训练方式,职业cs的训练方式和传统体育相似,基础训练的比重较大,占据训练时间很大一部分的是练枪/跑图/道具等专项基础训练,它们与比赛模拟-rank/训练赛是完全不同的两种训练。而其他电竞游戏的训练绝大部分基于比赛模拟,对于基本训练没有那么高的要求。二是疲劳积累,职业cs的体力精力消耗效率在电竞游戏里最高的一档,这决定了其训练时间不可能过长,不太能像很多电竞游戏一样每天保持练15个小时以上。同时,比赛间隔也不能太短,如同一支队伍一天打2个bo3就基本无法保证比赛质量。这个逻辑和传统体育也是很接近的。

cs比其他电竞项目更接近传统体育的最主要有两点。一是训练方式,职业cs的训练方式和传统体育相似,基础训练的比重较大,占据训练时间很大一部分的是练枪/跑图/道具等专项基础训练,它们与比赛模拟-rank/训练赛是完全不同的两种训练。而其他电竞游戏的训练绝大部分基于比赛模拟,对于基本训练没有那么高的要求。二是疲劳积累,职业cs的体力精力消耗效率在电竞游戏里最高的一档,这决定了其训练时间不可能过长,不太能像很多电竞游戏一样每天保持练15个小时以上。同时,比赛间隔也不能太短,如同一支队伍一天打2个bo3就基本无法保证比赛质量。这个逻辑和传统体育也是很接近的。

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是的,很多电子竞技项目最怕的就是版本更新,出各种英雄 状态影响平衡,CS是这些项目里相对比较稳定且平衡的,版本更新缓慢,地图更新也是平均一年调整一张。而且不会受裁判的偏向性影响,很多传统体育比赛裁判会根据盘口来双标判罚微调比赛来获利。

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电子田径,简单直观,谁都看得懂,裁判不抢戏

电子田径,简单直观,谁都看得懂,裁判不抢戏

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电子田径,简单直观,谁都看得懂,裁判不抢戏

电子田径,简单直观,谁都看得懂,裁判不抢戏

确实,想看热闹的看个对枪,几乎不需要基础
想看深度的,对着demo每场都可以分析很多

确实,想看热闹的看个对枪,几乎不需要基础
想看深度的,对着demo每场都可以分析很多

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线下报点只要不是明着来,对双方都有影响,甚至是反向影响

而且是最公平的,警匪轮流做,各6回合,枪械,道具都能用。。。输了比赛只能说技不如人,连个抱怨因素都做不到。。。

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而且是最公平的,警匪轮流做,各6回合,枪械,道具都能用。。。输了比赛只能说技不如人,连个抱怨因素都做不到。。。

线下报点只要不是明着来,对双方都有影响,甚至是反向影响

甚至还有加时赛,就跟乒乓球那一套一模一样,先后手发球,而且必须赢2分

甚至还有加时赛,就跟乒乓球那一套一模一样,先后手发球,而且必须赢2分

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引用 @迈克尔__斯科菲尔德 发表的:
只看此人

我觉得甚至比传统体育更硬核一些🐶,因为没有裁判,看篮球和足球的应该都知道裁判对比赛的影响有多大除了g2vp掉线那种极个别意外情况,几乎没有其他因素干扰,就是比拼硬实力

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我觉得甚至比传统体育更硬核一些🐶,因为没有裁判,看篮球和足球的应该都知道裁判对比赛的影响有多大

除了g2vp掉线那种极个别意外情况,几乎没有其他因素干扰,就是比拼硬实力

大家都把olof忘了,cs第一带恶人

大家都把olof忘了,cs第一带恶人

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所以能火那么久啊,其他项目版本影响太大了,有时候都影响观感

所以能火那么久啊,其他项目版本影响太大了,有时候都影响观感

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引用 @寒冰射手艾希Ashe 发表的:
只看此人

甚至还有加时赛,就跟乒乓球那一套一模一样,先后手发球,而且必须赢2分

甚至还有加时赛,就跟乒乓球那一套一模一样,先后手发球,而且必须赢2分

乒乓球还有裁判,还有遮挡发球等等。。。。CSGO除了电脑故障,很少有裁判介入

乒乓球还有裁判,还有遮挡发球等等。。。。CSGO除了电脑故障,很少有裁判介入

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三哥表示不服

三哥表示不服

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格斗游戏更接近点吧

格斗游戏更接近点吧

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引用 @莫西干13 发表的:
只看此人

格斗游戏更接近点吧

格斗游戏更接近点吧

那就分单人项目和团体项目,其实你就这么理解,单人项目里面确实是格斗最像,团体项目里面显然是fps,其中又以没有版本和运气的CS为最

那就分单人项目和团体项目,其实你就这么理解,单人项目里面确实是格斗最像,团体项目里面显然是fps,其中又以没有版本和运气的CS为最

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Re:某种意义上CS是不是最接近传统体育的电竞比赛
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