
csgo玩了2千小时,瓦当时国服开的时候上去玩几个小时,但是很不理解瓦对于道具的设计。
瓦对于道具(烟、闪、雷)既针对英雄来区分,但又同时安排进经济里,这种设计是否有意思?
玩过不少游戏,我能接受道具按角色区分,也能接受cs一个人买一堆。但是我不太理解道具按角色区分后,一局买两个,不是算cd恢复。
不知道大家的看法是怎样
csgo玩了2千小时,瓦当时国服开的时候上去玩几个小时,但是很不理解瓦对于道具的设计。
瓦对于道具(烟、闪、雷)既针对英雄来区分,但又同时安排进经济里,这种设计是否有意思?
玩过不少游戏,我能接受道具按角色区分,也能接受cs一个人买一堆。但是我不太理解道具按角色区分后,一局买两个,不是算cd恢复。
不知道大家的看法是怎样