版本红利吗?有点意思,你的意思是说从边路三幻神到射核版本119个英雄全都动一次,中单宝石流打法,坦克装备全削弱,再到传送流派到现在射手装备全改为攻击,削弱法师装备,然后逐渐演变为野核,坦野,边坦,边战都能大放异彩的时代吗?啊,这时候又有人说了,坦野机制一直没变呀,野核容错率就是比坦野低,是个打野都不想因为自己掉点一次,结果导致全线崩盘的结果吧,削弱坦克装备,不就是在降低坦野的强度吗?那又有人说了,Ag全靠辅助啊,那你举一下,现在kpl登场率比较高的辅助啊,能开节奏的硬辅加张良,你现在能看到的硬辅只有一个张飞,勉强算一个小局吧,张良也勉强算一个小局吧,你打个BO 5,打个BO7全是功能辅助,你靠辅助什么带飞呀?也就只有前期指挥了,关键前期有野区保护机制,打架少啊,那到了中后期,老艺术家直接接管指挥。所以AG强,吃版本红利是个笑话,靠辅助也是个笑话,那靠什么呢,自己看看ag的纪律性吧,建议从常规赛第二轮开始看,或者直接给你点一个第二轮ag打t tg,第三局比赛,红区打架,四个人残血,同时撤退,同时回头,轮流断清清马腿,反手把满血清清给秒了,还有老虎被开了,大帅太乙闪现过去给个复活,一直纪律好的队伍,凭什么打不赢?纪律好的队伍能发挥出1+1大于二的作用,纪律不好的作用,即使你有再强的手法,你也带不动啊。

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