Cui71全盘否定PERO4号位指挥打法,认为4号位指挥没有未来(经过这几个月的比赛我谈一下我的拙见)

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粽子必须吃咸的(3级)楼主2025-04-06 02:10:11发布于广西
Cui71全盘否定PERO4号位指挥打法,认为4号位指挥没有未来(经过这几个月的比赛我谈一下我的拙见)粽子必须吃咸的 发表在绝地求生 https://bbs.hupu.com/pubg

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说的没问题的,最好的指挥位就是一号位,其次三号位。四号位在后点,根本没有任何信息。顺带一提,去年左和summer的矛盾我也觉得出在4号位指挥上,指挥需要信息,会下意识去前点拿信息,但是4号位前顶拿信息会让左子很难受(后面让崔打了一段时间的4号位,解决了这个问题)

说的没问题的,最好的指挥位就是一号位,其次三号位。四号位在后点,根本没有任何信息。顺带一提,去年左和summer的矛盾我也觉得出在4号位指挥上,指挥需要信息,会下意识去前点拿信息,但是4号位前顶拿信息会让左子很难受(后面让崔打了一段时间的4号位,解决了这个问题)

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说的没问题的,最好的指挥位就是一号位,其次三号位。四号位在后点,根本没有任何信息。顺带一提,去年左和summer的矛盾我也觉得出在4号位指挥上,指挥需要信息,会下意识去前点拿信息,但是4号位前顶拿信息会让左子很难受(后面让崔打了一段时间的4号位,解决了这个问题)

最合理的指挥位是3号位,1.2号位是纯推进的,1.2顶得太前太激进会跟4号位一样,信息会缺失,过于注重局部战斗会丢失敌方侧翼信息,碰上会玩的自由人会被针对拖死,3号位处于中置位,可以给前点位支援进攻,可以看到敌方更多的走位然后协调4号位防守,3号位的优势就是大局观更强。

最合理的指挥位是3号位,1.2号位是纯推进的,1.2顶得太前太激进会跟4号位一样,信息会缺失,过于注重局部战斗会丢失敌方侧翼信息,碰上会玩的自由人会被针对拖死,3号位处于中置位,可以给前点位支援进攻,可以看到敌方更多的走位然后协调4号位防守,3号位的优势就是大局观更强。

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说的没问题的,最好的指挥位就是一号位,其次三号位。四号位在后点,根本没有任何信息。顺带一提,去年左和summer的矛盾我也觉得出在4号位指挥上,指挥需要信息,会下意识去前点拿信息,但是4号位前顶拿信息会让左子很难受(后面让崔打了一段时间的4号位,解决了这个问题)

说的没问题的,最好的指挥位就是一号位,其次三号位。四号位在后点,根本没有任何信息。顺带一提,去年左和summer的矛盾我也觉得出在4号位指挥上,指挥需要信息,会下意识去前点拿信息,但是4号位前顶拿信息会让左子很难受(后面让崔打了一段时间的4号位,解决了这个问题)

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说的没问题的,最好的指挥位就是一号位,其次三号位。四号位在后点,根本没有任何信息。顺带一提,去年左和summer的矛盾我也觉得出在4号位指挥上,指挥需要信息,会下意识去前点拿信息,但是4号位前顶拿信息会让左子很难受(后面让崔打了一段时间的4号位,解决了这个问题)

说的没问题的,最好的指挥位就是一号位,其次三号位。四号位在后点,根本没有任何信息。顺带一提,去年左和summer的矛盾我也觉得出在4号位指挥上,指挥需要信息,会下意识去前点拿信息,但是4号位前顶拿信息会让左子很难受(后面让崔打了一段时间的4号位,解决了这个问题)

我的见解可能和你有些不同,因为一号位是突破手是一个队伍的一把尖刀,在正面打架时候需要其他位置来配合一号位,所以就是以一号位为中心,而且如果正面突破口有点难打开是需要侧翼来协助正面打开突破口(比如经常能看到cui去摸来为队伍的正面创造时机入场)

我的见解可能和你有些不同,因为一号位是突破手是一个队伍的一把尖刀,在正面打架时候需要其他位置来配合一号位,所以就是以一号位为中心,而且如果正面突破口有点难打开是需要侧翼来协助正面打开突破口(比如经常能看到cui去摸来为队伍的正面创造时机入场)

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说的没问题的,最好的指挥位就是一号位,其次三号位。四号位在后点,根本没有任何信息。顺带一提,去年左和summer的矛盾我也觉得出在4号位指挥上,指挥需要信息,会下意识去前点拿信息,但是4号位前顶拿信息会让左子很难受(后面让崔打了一段时间的4号位,解决了这个问题)

说的没问题的,最好的指挥位就是一号位,其次三号位。四号位在后点,根本没有任何信息。顺带一提,去年左和summer的矛盾我也觉得出在4号位指挥上,指挥需要信息,会下意识去前点拿信息,但是4号位前顶拿信息会让左子很难受(后面让崔打了一段时间的4号位,解决了这个问题)

追加一下,你可以试想一下你在一场进攻战中你无法从正面取得进展,你会不会让后方进行炮火支援会不会让部队进行迂回从而为正面战场创造机会?

追加一下,你可以试想一下你在一场进攻战中你无法从正面取得进展,你会不会让后方进行炮火支援会不会让部队进行迂回从而为正面战场创造机会?

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这个话题德威也说过类似的:打4不指挥,指挥不打4

这个话题德威也说过类似的:打4不指挥,指挥不打4

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其实就是考虑信息,一号位毫无疑问能够拿到第一时间的信息,之前的飘柔因为信息不够,所以夏天就得自己去前点拿信息,这就导致一旦突然开团,夏天就在前点了,后面没人了。左子一直想的就是,夏天在后面,cui加上左子和一鸣在前点,但是这样夏天的指挥就不好弄,毕竟信息不好,飘柔去年又假信息不少,所以就打的很变扭。

其实就是考虑信息,一号位毫无疑问能够拿到第一时间的信息,之前的飘柔因为信息不够,所以夏天就得自己去前点拿信息,这就导致一旦突然开团,夏天就在前点了,后面没人了。左子一直想的就是,夏天在后面,cui加上左子和一鸣在前点,但是这样夏天的指挥就不好弄,毕竟信息不好,飘柔去年又假信息不少,所以就打的很变扭。

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最主要的是,cui战斗思路也是比较不错的,很多位置大部分选手不敢踩他就敢踩,而且队伍枪线信息能力的上升,小左玩的就更舒服更奔放,cui现在白给的次数也变少了

最主要的是,cui战斗思路也是比较不错的,很多位置大部分选手不敢踩他就敢踩,而且队伍枪线信息能力的上升,小左玩的就更舒服更奔放,cui现在白给的次数也变少了

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这应该算是常识了吧,只不过以前麻木打四号位指挥打出成绩给了pero错觉而已。AZ也不是四号位指挥,你看他跑到别的队伍以自己为核心打效果就很好。

这应该算是常识了吧,只不过以前麻木打四号位指挥打出成绩给了pero错觉而已。AZ也不是四号位指挥,你看他跑到别的队伍以自己为核心打效果就很好。

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最好的指挥就是一号位。能打一号位的人战斗嗅觉是最灵敏的,对位置的把控最精确的,团队陷入困境最能突破的。

最好的指挥就是一号位。能打一号位的人战斗嗅觉是最灵敏的,对位置的把控最精确的,团队陷入困境最能突破的。

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说的没问题的,最好的指挥位就是一号位,其次三号位。四号位在后点,根本没有任何信息。顺带一提,去年左和summer的矛盾我也觉得出在4号位指挥上,指挥需要信息,会下意识去前点拿信息,但是4号位前顶拿信息会让左子很难受(后面让崔打了一段时间的4号位,解决了这个问题)

说的没问题的,最好的指挥位就是一号位,其次三号位。四号位在后点,根本没有任何信息。顺带一提,去年左和summer的矛盾我也觉得出在4号位指挥上,指挥需要信息,会下意识去前点拿信息,但是4号位前顶拿信息会让左子很难受(后面让崔打了一段时间的4号位,解决了这个问题)

最合理的指挥位是3号位,1.2号位是纯推进的,1.2顶得太前太激进会跟4号位一样,信息会缺失,过于注重局部战斗会丢失敌方侧翼信息,碰上会玩的自由人会被针对拖死,3号位处于中置位,可以给前点位支援进攻,可以看到敌方更多的走位然后协调4号位防守,3号位的优势就是大局观更强。

最合理的指挥位是3号位,1.2号位是纯推进的,1.2顶得太前太激进会跟4号位一样,信息会缺失,过于注重局部战斗会丢失敌方侧翼信息,碰上会玩的自由人会被针对拖死,3号位处于中置位,可以给前点位支援进攻,可以看到敌方更多的走位然后协调4号位防守,3号位的优势就是大局观更强。

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最合理的指挥位是3号位,1.2号位是纯推进的,1.2顶得太前太激进会跟4号位一样,信息会缺失,过于注重局部战斗会丢失敌方侧翼信息,碰上会玩的自由人会被针对拖死,3号位处于中置位,可以给前点位支援进攻,可以看到敌方更多的走位然后协调4号位防守,3号位的优势就是大局观更强。

最合理的指挥位是3号位,1.2号位是纯推进的,1.2顶得太前太激进会跟4号位一样,信息会缺失,过于注重局部战斗会丢失敌方侧翼信息,碰上会玩的自由人会被针对拖死,3号位处于中置位,可以给前点位支援进攻,可以看到敌方更多的走位然后协调4号位防守,3号位的优势就是大局观更强。

从第三周周中赛那场米拉玛吃鸡那场我感觉是最能体现cui的,特别是最后打赢nh吃鸡那波,打完nip第一时间cui就开始往坡下提前布局然后抓到nh的一个人导致nh的注意力分散了,接着左明南直接有机会拉上来吃掉nh

从第三周周中赛那场米拉玛吃鸡那场我感觉是最能体现cui的,特别是最后打赢nh吃鸡那波,打完nip第一时间cui就开始往坡下提前布局然后抓到nh的一个人导致nh的注意力分散了,接着左明南直接有机会拉上来吃掉nh

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引用 @压力传染源 发表的:
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最主要的是,cui战斗思路也是比较不错的,很多位置大部分选手不敢踩他就敢踩,而且队伍枪线信息能力的上升,小左玩的就更舒服更奔放,cui现在白给的次数也变少了

最主要的是,cui战斗思路也是比较不错的,很多位置大部分选手不敢踩他就敢踩,而且队伍枪线信息能力的上升,小左玩的就更舒服更奔放,cui现在白给的次数也变少了

小声:划过去,17不懂我们!超小声:顶上去,17不懂我们!

小声:划过去,17不懂我们!超小声:顶上去,17不懂我们!

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所以,是夏天愿意去4号位的??? 那踏马不是没人愿意去4号位?

所以,是夏天愿意去4号位的??? 那踏马不是没人愿意去4号位?

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说的没问题的,最好的指挥位就是一号位,其次三号位。四号位在后点,根本没有任何信息。顺带一提,去年左和summer的矛盾我也觉得出在4号位指挥上,指挥需要信息,会下意识去前点拿信息,但是4号位前顶拿信息会让左子很难受(后面让崔打了一段时间的4号位,解决了这个问题)

说的没问题的,最好的指挥位就是一号位,其次三号位。四号位在后点,根本没有任何信息。顺带一提,去年左和summer的矛盾我也觉得出在4号位指挥上,指挥需要信息,会下意识去前点拿信息,但是4号位前顶拿信息会让左子很难受(后面让崔打了一段时间的4号位,解决了这个问题)

没办法啊,xdd自己都说过了,夏天和崔都是打3的,但是崔说他打不了4,所以大部分时间是让夏天去挂4,所以夏天打着打着就往前拱了。

没办法啊,xdd自己都说过了,夏天和崔都是打3的,但是崔说他打不了4,所以大部分时间是让夏天去挂4,所以夏天打着打着就往前拱了。

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引用 @君界 发表的:
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这应该算是常识了吧,只不过以前麻木打四号位指挥打出成绩给了pero错觉而已。AZ也不是四号位指挥,你看他跑到别的队伍以自己为核心打效果就很好。

这应该算是常识了吧,只不过以前麻木打四号位指挥打出成绩给了pero错觉而已。AZ也不是四号位指挥,你看他跑到别的队伍以自己为核心打效果就很好。

麻木算不算4号位啊,之前四号位不是名字么?

麻木算不算4号位啊,之前四号位不是名字么?

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飘柔4号位指挥打法从来都是被逼的,可以这么说,从pcs的名字往后,就根本没有一个正儿八经的4号位,更别说四号位指挥了。如果我没记错的话,飘柔的指挥麻木,黄志龙,夏天以前都是三号位的。pcs5夺冠麻木的四号位是名字,夏天来飘柔之前夺冠的四号位是xxlu,黄志龙没注意,大a就更别说了,打了这么多年4号位就一直没打舒服过,去别的队伍就能猛猛杀。
我印象里整个pcl联赛4号位指挥就没有出名的吧

飘柔4号位指挥打法从来都是被逼的,可以这么说,从pcs的名字往后,就根本没有一个正儿八经的4号位,更别说四号位指挥了。如果我没记错的话,飘柔的指挥麻木,黄志龙,夏天以前都是三号位的。pcs5夺冠麻木的四号位是名字,夏天来飘柔之前夺冠的四号位是xxlu,黄志龙没注意,大a就更别说了,打了这么多年4号位就一直没打舒服过,去别的队伍就能猛猛杀。
我印象里整个pcl联赛4号位指挥就没有出名的吧

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最好的指挥就是一号位。能打一号位的人战斗嗅觉是最灵敏的,对位置的把控最精确的,团队陷入困境最能突破的。

最好的指挥就是一号位。能打一号位的人战斗嗅觉是最灵敏的,对位置的把控最精确的,团队陷入困境最能突破的。

全盘指挥的话对一号位有点烧脑,我觉得是三号位自由加指挥最合适

全盘指挥的话对一号位有点烧脑,我觉得是三号位自由加指挥最合适

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全盘指挥的话对一号位有点烧脑,我觉得是三号位自由加指挥最合适

全盘指挥的话对一号位有点烧脑,我觉得是三号位自由加指挥最合适

三号信息拉满,以及足够的时间空间考虑如何处理场上变化

三号信息拉满,以及足够的时间空间考虑如何处理场上变化

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这应该算是常识了吧,只不过以前麻木打四号位指挥打出成绩给了pero错觉而已。AZ也不是四号位指挥,你看他跑到别的队伍以自己为核心打效果就很好。

这应该算是常识了吧,只不过以前麻木打四号位指挥打出成绩给了pero错觉而已。AZ也不是四号位指挥,你看他跑到别的队伍以自己为核心打效果就很好。

麻木肯定不是4号位

麻木肯定不是4号位

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Re:Cui71全盘否定PERO4号位指挥打法,认为4号位指挥没有未来(经过这几个月的比赛我谈一下我的拙见)
绝地求生最热帖
感觉不太好啊 睡醒了爆发吧 最少进四只
崔赶紧去服兵役吧
XDD这性格注定是失败者
突然觉得pnc真是左明鬼伍的话,鬼皇真的能指挥的动xdd和mm吗?
我懂了xdd为什么喜欢洲,一个月200万我也洲啊
4am是怎么做到四把一分的?
最后天小组赛,给PERO一点建议
[赛后]PGS8小组赛D2战况:T1二连鸡领跑,PCL队伍整体发挥欠佳
飘柔粉丝是真搞笑
PCL和外面差距这么大吗?联赛冠军在家砍瓜切菜,见谁灭谁
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感觉不太好啊 睡醒了爆发吧 最少进四只
飘柔粉丝是真搞笑
pero就该买个小鬼,可惜王康这个人不卖
给pero一个绝对立竿见影的建议
哎,催71这垃圾玩意
17是真难
能不能告诉我这种打个街机还抱着拴狙的究竟是什么选手?
T1稳进决赛了roll点还当逃兵
明天pcl TKL 17 应该是稳进决赛 飘柔洗发水虽然pgs拉胯 但是明天圈运好的话应该也能进 ,4猪的话应该是可以锁定出局啦 圈运好也没用 团战稀碎见人就跪 纸面实力不行,真实实力更弱。
回头看了一遍,还是不懂4v3怎么被BST全吃的
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