
仅代表个人观点,仅供目标超巨,经理新手玩家参考
1、角色分类,以及重要程度排行
主射,副射,发牌员(控卫),内线(四五号位,黑粗硬高),外线工具人
重要程度排行:
射手>内线>发牌员
2、阵容球员选择与评分问题
目前匹配标准说法有点多,主流观点是以阵容前四高平均分为主,区里还有老哥个人经历是和街头一样以阵容里评分最高的人匹配对手。还有现在120帧问题,不知道是不是同帧数优先匹配,这样的话匹配池更小。不过此单元不是讨论匹配机制问题,主要讨论阵容球员评分(强度)分配问题。
大多数情况下我们默认球员评分能代表球员强度,所以如果主射没有绝对强度,不建议发牌、外线工具人以及过多内线球员评分超过射手强度 。
举个极端例子就是如果你主射是肯纳德,比斯利等等,发牌员就别考虑利文斯顿新哈珀这种,把钱花在刀刃上,最起码能省点电。
我在组经理套时候首先选个高效主射,以他为基础再去配其他位置人员 。比如主射+副射兼启动器,我备选过的组合有【莱斯+昆汀】,【莱斯+老库里】,【斯泽比亚克+雷阿伦】,再去衍生热火套,黄蜂套,绿凯套等等。往下要富内线,发牌+工具人低分中能就行。
3、发牌员问题
基于本人这一理论
【经理研究】先说结论:影响经理发牌听话程度,个人认为只受球员纪律影响我不是很认可“发牌能否被带队大哥压住”这一说法,我的理解是发牌是否听话取决于自己的【球员纪律】倾向以及当前对局系统参数影响 。
而“打老鹰战术比篮网听话”是靠减少发牌触球时间来限制他的“不听话”。
有人吐槽说大主播把谁谁谁发牌强度排在T1甚至T0但是自己用并不好用,其实又是回到了单元2讨论的地方,比如骑士詹在雷霆杜主射球队和在肯纳德主射球队效果完全不一样。因为它本身就不听话,球队让他扮演的角色以及给它的容错率天差地别。
另外是全场紧逼抢断的内核,好用的平民发牌就那几个(德隆怀特),想抄公式直接用就行了,其他的运球抢断和持球抢断倾向双高的历史球员(隆多、手套、哈珀等等),他们就是不听话,反馈不一不排除是样本小的问题,我还是坚持【球员纪律】占主导影响因素。
以我自己为例,经理目标就是超巨,我对非公式发牌员的要求是:
听话>少丢球>防守,没了。是不是D狗我无所谓。
4、主控属性
外线工具人有【主控手】属性,会在发牌员带球到前场之后抢发牌位(工具人拿球发牌等射手跑战术),如果他恰巧【球员纪律】低,那就有可能乱打;
主射有【主控手】属性,会在前场要球,触发更多挡拆内切战术,或者由工具人完成三分终结的战术;
内线有【主控手】属性的球员我没用过,但是我知道自建内线会抢发牌位,我猜自建球员都有【主控手】属性(之前有主播说战术攻坚时候,自建内线抢发牌位是因为自建触倾高,这是不对的,因为如果自建触倾高,那三分启动器就发挥不了作用,不存在战术攻坚了)。
另外看正代大佬总结,2K23内线球员有【主控手】属性可能会在常规时间触发其背身战术,ol2里我没研究过。
5、内线球员选择
基础属性 (运动、篮板、力量、内外防等)、模型 (高粗硬)、徽章 (卡位怪兽+铜墙铁壁)
大多数内线经理强度在区里都能搜到兄弟们的评价。我个人也是这样做的。
说白了内线可选择的公式球员还是很多的,大多数情况下能满足各种自定义阵容需求。
6、外线工具人
有他五八没他四十,上赛季末我用3突贾文特格林也上了。再次吹一波自由球员阿里扎。
需要注意的是如果外线工具人触倾高,爱乱打,如果他没有【主控手】属性,可以通过把他放在三号位,射手放二号位,减少其触球机会来限制他。
(比如我之前用过1突格温当工具人,他是在场所有人触倾最高的且【球员纪律】极低,实测放在三号位,常规非攻防转换回合,确实没怎么出现他要球乱打的情况。
但是如果格温有【主控手】属性,上面也说了过了半场他会要球抢发牌位,在等待战术执行过程中很有可能自己乱打)
7、最后球权集中问题
最理想情况肯定是球全给射手投三分,但实际情况肯定不会如此。
有人说主射出手三分少是因为触倾低,球员被触倾高的人抢了,我个人经验并不认同。
以下是我总结的球权集中在主射身上的最理想逻辑(常规时间,非攻防转换情况):
主射没有【主控手】属性;
发牌员【球员纪律】高(自由球员和历史球员90以上。现役球员个人感觉实际表现与其数值表 现不符);
外线工具人【球员纪律】高。如果不高且没有【主控手】属性,可以放在三号位稍微约束下;
内线球员出手不果断(比如历史邓肯接球就射,有需要内线发牌的战术需要让他避开发牌位。篮网有个中锋弧顶拿球等射手45°角互跑的战术,就别把邓肯放在中锋位。);
下面是我的阵容实际表现。这赛季刚挂20场左右,回合数22+,三分出手11+。斯泽比亚克触倾40多,打三节,昆汀触倾65一节副射一节启动器。
前三节和他俩同场的外线球员,发牌是现役利文斯顿和现役AB,这俩人触倾好像60,55。工具人是现役海沃德,触倾70,这不都比斯泽比亚克高么
仅代表个人观点,仅供目标超巨,经理新手玩家参考
如有错字漏字请多包涵
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1、角色分类,以及重要程度排行
主射,副射,发牌员(控卫),内线(四五号位,黑粗硬高),外线工具人
重要程度排行:
射手>内线>发牌员
2、阵容球员选择与评分问题
目前匹配标准说法有点多,主流观点是以阵容前四高平均分为主,区里还有老哥个人经历是和街头一样以阵容里评分最高的人匹配对手。还有现在120帧问题,不知道是不是同帧数优先匹配,这样的话匹配池更小。不过此单元不是讨论匹配机制问题,主要讨论阵容球员评分(强度)分配问题。
大多数情况下我们默认球员评分能代表球员强度,所以如果主射没有绝对强度,不建议发牌、外线工具人以及过多内线球员评分超过射手强度 。
举个极端例子就是如果你主射是肯纳德,比斯利等等,发牌员就别考虑利文斯顿新哈珀这种,把钱花在刀刃上,最起码能省点电。
我在组经理套时候首先选个高效主射,以他为基础再去配其他位置人员 。比如主射+副射兼启动器,我备选过的组合有【莱斯+昆汀】,【莱斯+老库里】,【斯泽比亚克+雷阿伦】,再去衍生热火套,黄蜂套,绿凯套等等。往下要富内线,发牌+工具人低分中能就行。
3、发牌员问题
基于本人这一理论
【经理研究】先说结论:影响经理发牌听话程度,个人认为只受球员纪律影响我不是很认可“发牌能否被带队大哥压住”这一说法,我的理解是发牌是否听话取决于自己的【球员纪律】倾向以及当前对局系统参数影响 。
而“打老鹰战术比篮网听话”是靠减少发牌触球时间来限制他的“不听话”。
有人吐槽说大主播把谁谁谁发牌强度排在T1甚至T0但是自己用并不好用,其实又是回到了单元2讨论的地方,比如骑士詹在雷霆杜主射球队和在肯纳德主射球队效果完全不一样。因为它本身就不听话,球队让他扮演的角色以及给它的容错率天差地别。
另外是全场紧逼抢断的内核,好用的平民发牌就那几个(德隆怀特),想抄公式直接用就行了,其他的运球抢断和持球抢断倾向双高的历史球员(隆多、手套、哈珀等等),他们就是不听话,反馈不一不排除是样本小的问题,我还是坚持【球员纪律】占主导影响因素。
以我自己为例,经理目标就是超巨,我对非公式发牌员的要求是:
听话>少丢球>防守,没了。是不是D狗我无所谓。
4、主控属性
外线工具人有【主控手】属性,会在发牌员带球到前场之后抢发牌位(工具人拿球发牌等射手跑战术),如果他恰巧【球员纪律】低,那就有可能乱打;
主射有【主控手】属性,会在前场要球,触发更多挡拆内切战术,或者由工具人完成三分终结的战术;
内线有【主控手】属性的球员我没用过,但是我知道自建内线会抢发牌位,我猜自建球员都有【主控手】属性(之前有主播说战术攻坚时候,自建内线抢发牌位是因为自建触倾高,这是不对的,因为如果自建触倾高,那三分启动器就发挥不了作用,不存在战术攻坚了)。
另外看正代大佬总结,2K23内线球员有【主控手】属性可能会在常规时间触发其背身战术,ol2里我没研究过。
5、内线球员选择
基础属性 (运动、篮板、力量、内外防等)、模型 (高粗硬)、徽章 (卡位怪兽+铜墙铁壁)
大多数内线经理强度在区里都能搜到兄弟们的评价。我个人也是这样做的。
说白了内线可选择的公式球员还是很多的,大多数情况下能满足各种自定义阵容需求。
6、外线工具人
有他五八没他四十,上赛季末我用3突贾文特格林也上了。再次吹一波自由球员阿里扎。
需要注意的是如果外线工具人触倾高,爱乱打,如果他没有【主控手】属性,可以通过把他放在三号位,射手放二号位,减少其触球机会来限制他。
(比如我之前用过1突格温当工具人,他是在场所有人触倾最高的且【球员纪律】极低,实测放在三号位,常规非攻防转换回合,确实没怎么出现他要球乱打的情况。
但是如果格温有【主控手】属性,上面也说了过了半场他会要球抢发牌位,在等待战术执行过程中很有可能自己乱打)
7、最后球权集中问题
最理想情况肯定是球全给射手投三分,但实际情况肯定不会如此。
有人说主射出手三分少是因为触倾低,球员被触倾高的人抢了,我个人经验并不认同。
以下是我总结的球权集中在主射身上的最理想逻辑(常规时间,非攻防转换情况):
主射没有【主控手】属性;
发牌员【球员纪律】高(自由球员和历史球员90以上。现役球员个人感觉实际表现与其数值表 现不符);
外线工具人【球员纪律】高。如果不高且没有【主控手】属性,可以放在三号位稍微约束下;
内线球员出手不果断(比如历史邓肯接球就射,有需要内线发牌的战术需要让他避开发牌位。篮网有个中锋弧顶拿球等射手45°角互跑的战术,就别把邓肯放在中锋位。);
下面是我的阵容实际表现。这赛季刚挂20场左右,回合数22+,三分出手11+。斯泽比亚克触倾40多,打三节,昆汀触倾65一节副射一节启动器。
前三节和他俩同场的外线球员,发牌是现役利文斯顿和现役AB,这俩人触倾好像60,55。工具人是现役海沃德,触倾70,这不都比斯泽比亚克高么
仅代表个人观点,仅供目标超巨,经理新手玩家参考
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