
基石球员都是BUG级别的存在,自带体系,有的攻防一体,有的拥有极致的进攻,级个别有极致的防守:
角色球员可以适配,别的球员也只能去改变适配基石,基石球员无需改变适应球队,只需自我进化提升。
像格林和申京这种吃球队配置的球员注定做不了基石,只能做辅助二、三当家,申京2、格林2.5或者最佳第六人。
申京早于格林进全明星是偶然也是必然,球队战绩的加成对二人是公平的,个人表现和对球队的影响是决定因素:
1、不稳定性,申京的不稳定性对球队的伤害小于格林,无论是频次还是影响力,格林拉胯率远高于申京;
2、进攻方面,对球队的影响力申京略胜,申京可以用主动助攻、挡拆带动球队,格林的助攻能力有但是不多;
3、防守方面,申京在内线属于平均水准,最次也是略低平均,格林在防守端的努力和贡献是灾难级别的绝迹;
4、联盟风格方面,小球时代优秀的内线球员稀缺,而优秀的外线球员太多,横向对比格林不占优势。
5、关键时刻,申京敢打,打不进还能造罚球,也不怕失误,格林最后时刻习惯性经常隐身;
原因有二:
①调整能力不及申京,申京可以坐内线单打、或者助攻;格林就只有干拔,总不能拔36分钟分分钟爆种吧,说白了还是武器库短缺。
②比赛调整、理解能力和竞技心态能力,想象下较多出现画面:比赛还剩3分钟左右,格林突破连续掉球,进攻端信心受影响,最后两分钟不敢运球或不敢投篮,或者投篮连续打铁,说白了也还是武器库短缺。
强者不会抱怨环境,弱者才会收到同情,打铁还需自身硬,打不出想要的兵器,要么铁匠技术不行,要么因为那块料子。
基石球员都是BUG级别的存在,自带体系,有的攻防一体,有的拥有极致的进攻,级个别有极致的防守:
角色球员可以适配,别的球员也只能去改变适配基石,基石球员无需改变适应球队,只需自我进化提升。
像格林和申京这种吃球队配置的球员注定做不了基石,只能做辅助二、三当家,申京2、格林2.5或者最佳第六人。
申京早于格林进全明星是偶然也是必然,球队战绩的加成对二人是公平的,个人表现和对球队的影响是决定因素:
1、不稳定性,申京的不稳定性对球队的伤害小于格林,无论是频次还是影响力,格林拉胯率远高于申京;
2、进攻方面,对球队的影响力申京略胜,申京可以用主动助攻、挡拆带动球队,格林的助攻能力有但是不多;
3、防守方面,申京在内线属于平均水准,最次也是略低平均,格林在防守端的努力和贡献是灾难级别的绝迹;
4、联盟风格方面,小球时代优秀的内线球员稀缺,而优秀的外线球员太多,横向对比格林不占优势。
5、关键时刻,申京敢打,打不进还能造罚球,也不怕失误,格林最后时刻习惯性经常隐身;
原因有二:
①调整能力不及申京,申京可以坐内线单打、或者助攻;格林就只有干拔,总不能拔36分钟分分钟爆种吧,说白了还是武器库短缺。
②比赛调整、理解能力和竞技心态能力,想象下较多出现画面:比赛还剩3分钟左右,格林突破连续掉球,进攻端信心受影响,最后两分钟不敢运球或不敢投篮,或者投篮连续打铁,说白了也还是武器库短缺。
强者不会抱怨环境,弱者才会收到同情,打铁还需自身硬,打不出想要的兵器,要么铁匠技术不行,要么因为那块料子。