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这些回帖亮了
没什么含金量高低,因为都是在当时的版本拿到的成绩,但是从赛制来讲AG真挺难的,世冠,夏季赛,年总都是双败赛制,以往要比以前的世冠多赢一个BO7,挑杯赛程也是历届最长的,决赛还是第一个BO9
没什么含金量高低,因为都是在当时的版本拿到的成绩,但是从赛制来讲AG真挺难的,世冠,夏季赛,年总都是双败赛制,以往要比以前的世冠多赢一个BO7,挑杯赛程也是历届最长的,决赛还是第一个BO9
含金量最高的是AG吧,其他的对手都看不到赢的希望
含金量最高的是AG吧,其他的对手都看不到赢的希望
小串子哥顶你上去
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哪个队粉丝多那么哪个队的票就多,这种投票没有任何意义。
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22estar压制力要比24ag强一点 但是24ag经历了好几次版本变更 含金量是最高的
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还是那句话 QG一年三冠 是因为只有三个冠军 而Hero/eStar/AG是只能拿下三个冠军 并且击败他们的都是QG或者狼队
还是那句话 QG一年三冠 是因为只有三个冠军 而Hero/eStar/AG是只能拿下三个冠军 并且击败他们的都是QG或者狼队
难个勾八 打个半残狼队 drg wb闹麻了 es巅峰时期的狼队 wb drg都是全盛时期 选手也年轻
es怎么连残狼都过不去啊
es怎么连残狼都过不去啊
没什么含金量高低,因为都是在当时的版本拿到的成绩,但是从赛制来讲AG真挺难的,世冠,夏季赛,年总都是双败赛制,以往要比以前的世冠多赢一个BO7,挑杯赛程也是历届最长的,决赛还是第一个BO9
没什么含金量高低,因为都是在当时的版本拿到的成绩,但是从赛制来讲AG真挺难的,世冠,夏季赛,年总都是双败赛制,以往要比以前的世冠多赢一个BO7,挑杯赛程也是历届最长的,决赛还是第一个BO9
AG这个我记得是三个版本吧
真要说版本更迭影响的印象深的是TS和ES
AG这个我记得是三个版本吧
真要说版本更迭影响的印象深的是TS和ES
u1d1ag王朝经历了好多个版本以及新赛制 我是觉得ag王朝含金量最高
u1d1ag王朝经历了好多个版本以及新赛制 我是觉得ag王朝含金量最高
难个勾八 打个半残狼队 drg wb闹麻了 es巅峰时期的狼队 wb drg都是全盛时期 选手也年轻
《巅峰wb,drg》好小众的词汇,有啥统治力吗,不如现在不软的老祖
《巅峰wb,drg》好小众的词汇,有啥统治力吗,不如现在不软的老祖
含金量最高的是AG吧,其他的对手都看不到赢的希望
含金量最高的是AG吧,其他的对手都看不到赢的希望
说实话双败打淘汰赛比单败来说压力小太多了,以前那种单败淘汰根本没有容错空间
说实话双败打淘汰赛比单败来说压力小太多了,以前那种单败淘汰根本没有容错空间
问题是AG就算是双败他也没用到福利啊,直接胜者组进的决赛
问题是AG就算是双败他也没用到福利啊,直接胜者组进的决赛
没什么含金量高低,因为都是在当时的版本拿到的成绩,但是从赛制来讲AG真挺难的,世冠,夏季赛,年总都是双败赛制,以往要比以前的世冠多赢一个BO7,挑杯赛程也是历届最长的,决赛还是第一个BO9
没什么含金量高低,因为都是在当时的版本拿到的成绩,但是从赛制来讲AG真挺难的,世冠,夏季赛,年总都是双败赛制,以往要比以前的世冠多赢一个BO7,挑杯赛程也是历届最长的,决赛还是第一个BO9
说实话双败打淘汰赛比单败来说压力小太多了,以前那种单败淘汰根本没有容错空间
说实话双败打淘汰赛比单败来说压力小太多了,以前那种单败淘汰根本没有容错空间
AG这个我记得是三个版本吧真要说版本更迭影响的印象深的是TS和ES
AG这个我记得是三个版本吧
真要说版本更迭影响的印象深的是TS和ES
ts算是吃到版本了吧!那个版本的兵线会在防御塔前交汇,兵进不到防御塔内。导致塔很容易守。不利于进攻方。
ts算是吃到版本了吧!那个版本的兵线会在防御塔前交汇,兵进不到防御塔内。导致塔很容易守。不利于进攻方。
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含金量最高的是AG吧,其他的对手都看不到赢的希望
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含金量最高的是AG吧,其他的对手都看不到赢的希望
含金量最高的是AG吧,其他的对手都看不到赢的希望
小串子哥顶你上去
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含金量最高的是AG吧,其他的对手都看不到赢的希望
含金量最高的是AG吧,其他的对手都看不到赢的希望
真赢不了你又不高兴
真赢不了你又不高兴
u1d1ag王朝经历了好多个版本以及新赛制 我是觉得ag王朝含金量最高
难个勾八 打个半残狼队 drg wb闹麻了 es巅峰时期的狼队 wb drg都是全盛时期 选手也年轻
难个勾八 打个半残狼队 drg wb闹麻了 es巅峰时期的狼队 wb drg都是全盛时期 选手也年轻
引用内容可能违规暂时被隐藏
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版本在更迭,战术也都在进步,今年的KSG和RW去打以前的wb和drg也是不虚的好吧
版本在更迭,战术也都在进步,今年的KSG和RW去打以前的wb和drg也是不虚的好吧
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