tga算上今年一共就三次争议
三次全部是索尼游戏获奖
18年高成本高制作是大镖客二输给了索尼战神4,理由是创新不足
20年 创新方面 vr游戏的标杆之作alyx未获提名,和joycon手柄交互拉满,健身游戏里程碑的健身环大冒险未获提名,当年获奖游戏美末2的获奖理由是它的高成本高制作。
24年 从任何角度看小机器人似乎都没获奖理由,唯一理由只可能是它超高的媒体评分,但如果这样就证明,小机器人在2018,2019,2020,2021都可以获得年度最佳,因为小机器人的评分比这四年的年度游戏都要高
总结来看,tga并没有什么创新为第一的评奖标准,就是一个想给谁给谁的奖项。
(此次tga更加扯淡的是动物井颗粒无收,tga如果不会评独立游戏就取消评选吧)
tga算上今年一共就三次争议
三次全部是索尼游戏获奖
18年高成本高制作是大镖客二输给了索尼战神4,理由是创新不足
20年 创新方面 vr游戏的标杆之作alyx未获提名,和joycon手柄交互拉满,健身游戏里程碑的健身环大冒险未获提名,当年获奖游戏美末2的获奖理由是它的高成本高制作。
24年 从任何角度看小机器人似乎都没获奖理由,唯一理由只可能是它超高的媒体评分,但如果这样就证明,小机器人在2018,2019,2020,2021都可以获得年度最佳,因为小机器人的评分比这四年的年度游戏都要高
总结来看,tga并没有什么创新为第一的评奖标准,就是一个想给谁给谁的奖项。
(此次tga更加扯淡的是动物井颗粒无收,tga如果不会评独立游戏就取消评选吧)