没有地图,就是为了让你体验顶级的地图设计,沉浸式体验。然而黑神话地图设计非常拉,没地图是纯负作用
黑神话作为推图为主的游戏,有再战boss更是否定自己的地图设计。只狼为什么有再战,因为只狼跑路跟蜘蛛侠一样乱飞,根本没什么推图体验,有雾门不准直接跑的,全程不超过三个地方
只狼就是个打boss的游戏,再战boss就是刚需,宫崎英高其他游戏绝不可能给再战boss,因为地图设计非常好,不能浪费了
黑神话就是传统推图的游戏,有再战boss只能证明自己地图确实很拉,非常拉
一开始黑神话还是很自信的没有地图,没有再战,自我感觉非常良好。现在直接自我否定了
没有地图,就是为了让你体验顶级的地图设计,沉浸式体验。然而黑神话地图设计非常拉,没地图是纯负作用
黑神话作为推图为主的游戏,有再战boss更是否定自己的地图设计。只狼为什么有再战,因为只狼跑路跟蜘蛛侠一样乱飞,根本没什么推图体验,有雾门不准直接跑的,全程不超过三个地方
只狼就是个打boss的游戏,再战boss就是刚需,宫崎英高其他游戏绝不可能给再战boss,因为地图设计非常好,不能浪费了
黑神话就是传统推图的游戏,有再战boss只能证明自己地图确实很拉,非常拉
一开始黑神话还是很自信的没有地图,没有再战,自我感觉非常良好。现在直接自我否定了