出招简单是入门条件,有新鲜血液玩家补充进来,让游戏相对大众化,利用bug开发的无责任复合指令,让游戏可玩性进一步,默认不裸杀让97有一个相对稳定规则体系。所以97发展到现在就是一款利用bug玩法区别于其他格斗游戏的单一类型,你说他出招简单,高手往往需要规避简易指令带来的失误,你说他bug多高手对于复合指令的研究已经深入骨髓(鬼步无责任抓安全跳等),比如大门有个复合指令就是近身天地返,对手跳的话就是头上浮,由于没有失败动作可以无责任使用投技,让97对于切防更加重要。而且一线高手是所有格斗游戏里最多的,s一线顶之间对战往往话题度拉满。
出招简单是入门条件,有新鲜血液玩家补充进来,让游戏相对大众化,利用bug开发的无责任复合指令,让游戏可玩性进一步,默认不裸杀让97有一个相对稳定规则体系。所以97发展到现在就是一款利用bug玩法区别于其他格斗游戏的单一类型,你说他出招简单,高手往往需要规避简易指令带来的失误,你说他bug多高手对于复合指令的研究已经深入骨髓(鬼步无责任抓安全跳等),比如大门有个复合指令就是近身天地返,对手跳的话就是头上浮,由于没有失败动作可以无责任使用投技,让97对于切防更加重要。而且一线高手是所有格斗游戏里最多的,s一线顶之间对战往往话题度拉满。