不管是边路刘邦还是辅助刘邦,都喜欢带斩杀,打野/射手/法师,辛辛苦苦把对面打到残血,正准备收下人头拿更高的经济,只见刘邦从天而降一个斩杀,对局结束常常取得最高的击杀数,就算没有成功传送到队友身上也能拿下助攻,数据往往非常全能拿下对局mvp。赛后结算,五排房间里获得狗叫权,常常以五排大哥自居,询问c位我上把保护你成长到不到位。
但是由于缺乏很强的进攻技能,非常依赖队友,如果是路人局单排/巅峰赛,在缺乏得力队友以后非常乏力,传送过去不仅捡不到人头,反而赔上自己的人头,逆风导致队伍人头数差距往往非常巨大,在对局快结束的时候心有不甘,面对满状态的对手按下无济于事的铁血斩杀,虽然对局最后一波获得了一点数据,但对结果毫无意义。这时候刘邦玩家常常吐槽队友带不动,输比赛的原因是c位不行。
所以刘邦玩家常常主动选择五排对局,队伍里会有非常出色的打野射手,就像楼主,只有1500的实力,依附在2600分打野的头上,轻松90胜率拿下百星,队友对我赞不绝口,我常常在外面吹嘘自己是传奇王者。
而且到了王者荣耀第七年的时候,推出了专精刘邦,传送到其他两路的速度更快了,这种机制一出现就被很多玩家吐槽超标。
不知道王者荣耀官方是不是知道刘邦存在这种两面性的表现,也特意给刘邦的荣耀称号称为《双面君主》
对此各位玩家怎么看呢?
不管是边路刘邦还是辅助刘邦,都喜欢带斩杀,打野/射手/法师,辛辛苦苦把对面打到残血,正准备收下人头拿更高的经济,只见刘邦从天而降一个斩杀,对局结束常常取得最高的击杀数,就算没有成功传送到队友身上也能拿下助攻,数据往往非常全能拿下对局mvp。赛后结算,五排房间里获得狗叫权,常常以五排大哥自居,询问c位我上把保护你成长到不到位。
但是由于缺乏很强的进攻技能,非常依赖队友,如果是路人局单排/巅峰赛,在缺乏得力队友以后非常乏力,传送过去不仅捡不到人头,反而赔上自己的人头,逆风导致队伍人头数差距往往非常巨大,在对局快结束的时候心有不甘,面对满状态的对手按下无济于事的铁血斩杀,虽然对局最后一波获得了一点数据,但对结果毫无意义。这时候刘邦玩家常常吐槽队友带不动,输比赛的原因是c位不行。
所以刘邦玩家常常主动选择五排对局,队伍里会有非常出色的打野射手,就像楼主,只有1500的实力,依附在2600分打野的头上,轻松90胜率拿下百星,队友对我赞不绝口,我常常在外面吹嘘自己是传奇王者。
而且到了王者荣耀第七年的时候,推出了专精刘邦,传送到其他两路的速度更快了,这种机制一出现就被很多玩家吐槽超标。
不知道王者荣耀官方是不是知道刘邦存在这种两面性的表现,也特意给刘邦的荣耀称号称为《双面君主》
对此各位玩家怎么看呢?