王者荣耀正式服昨日版本更新,对抗路兵线魔抗提升,三位英雄进行了强度调整。
调整后最新胜率已经出炉,本期让我们通过胜率变化,看看这些英雄的强度变化情况。
一、4位对抗路法系英雄
11.28日版本更新:对抗路小兵基础魔抗从60点上调至180点,空间之灵魔抗从0点上调至180点。
根据免伤换算公式,对抗路小兵增加了14%法术免伤,空间之灵增加了23%法术免伤,削弱了法伤英雄在对抗路的清线速度。
(1)芈月刘邦司空震躺枪
芈月巅峰赛胜率从52.2%下滑至51.6%,刘邦巅峰赛胜率从50.5%下滑至50%,司空震巅峰赛胜率从48.7%下滑至48.3%。
这三位英雄的胜率都出现了0.5%左右的跌幅,前期抢二级/抢四级稍微慢一点,结局很可能就会完全不同,对线强度和发育效率都受到了削弱。
芈月凭借单挑能力强的特点还能在对抗路立足,刘邦实在不行可以直接转型辅助,而司空震的处境确实越来越尴尬了。
(2)对抗路貂蝉依旧断档T0
貂蝉原本应该是此次改动针对的主角,但是对她几乎没有产生任何影响,调整后巅峰赛胜率54.1%、顶端局胜率55.7%。
被动真伤回血+一技能远程消耗,二技能高频率位移+无法选中,让貂蝉对线可以压制所有战坦英雄,有召唤师技能弱化甚至还能经常一打二、一打三。
上次改动后大招二段可以提前关闭法阵,让貂蝉可以打出123321连招,通过手动关闭大招多打1段伤害和1层印记,秒人能力反而得到了加强。
这次小幅提升对抗路小兵魔抗对貂蝉来说真的不痛不痒,除非直接削弱技能伤害或者动二技能无敌帧,否则貂蝉在对抗路的统治地位依旧难以撼动。
二、吕布全面加强,有望重回巅峰
11.28日版本更新:吕布附魔状态普攻和全技能造成真实伤害,未附魔状态普攻和全技能附带30%物理穿透。
调整后吕布的巅峰赛胜率从45.9%飙升至49.4%,作为一个出场率超过20%的英雄,这个胜率已经跟巅峰吕布相差无几了。
附魔状态二技能和三技能法阵触碰变成了真实伤害,加强了吕布12连招的消耗能力,并且团战大招的伤害也得到了全面提升。
未附魔状态普攻/二/三技能新增30%物理穿透,直接提升了吕布的清线刷野速度,让吕布更容易发育起来并且还能更快去游走支援。
毕竟吕布一技能没附魔到是常用的事,现在普攻和全技能都有30%物理穿透保底,前期对线和中后期团战的输出稳定性直接提升了一个档次。
【吕布出装推荐】
铭文推荐:1红月9传承、10虚空、10隐匿
最后一件装备常规阵容出霸者重装,撑血量可以提升二技能护盾以及附魔后普攻和技能的回血量。
如果敌方有高回血英雄,最后一件装备换成制裁之刃,除了重伤被动限制回血以外,100点物理攻击和15%攻速也非常适配吕布。
如果敌方普攻型英雄比较多,最后一件装备换成不祥征兆,被动降低敌人40%攻速和10%移速,可以限制普攻型英雄的输出能力。
三、关羽露娜优化,强度小幅提升
11.28日版本更新:关羽优化了移动普攻手感,并且修复了移动普攻后衔接强化普攻手感异常的问题。
调整后关羽的巅峰赛胜率49.2%、顶端局胜率50.7%,对于熟练度较高的玩家来说,上周关羽的调整肯定算得上一次大加强。
被动在草丛附近可回血加强了关羽的续航能力,新增的移动普攻提升了关羽的补兵和输出能力,不过还是要注意后手拿避开多控制阵容。
11.28日版本更新:露娜第三次远程普攻新增近身伤害,即第三次远程普攻可以同时标记远程敌人+近身敌人。
调整后巅峰赛胜率从49.2%上涨至49.3%,加强肯定是加强了,但是适用场景比较有限,而且露娜的上手门槛也摆在那儿。
以上就是新版本胜率解读的全部内容,欢迎大家一起交流探讨~
王者荣耀正式服昨日版本更新,对抗路兵线魔抗提升,三位英雄进行了强度调整。
调整后最新胜率已经出炉,本期让我们通过胜率变化,看看这些英雄的强度变化情况。
一、4位对抗路法系英雄
11.28日版本更新:对抗路小兵基础魔抗从60点上调至180点,空间之灵魔抗从0点上调至180点。
根据免伤换算公式,对抗路小兵增加了14%法术免伤,空间之灵增加了23%法术免伤,削弱了法伤英雄在对抗路的清线速度。
(1)芈月刘邦司空震躺枪
芈月巅峰赛胜率从52.2%下滑至51.6%,刘邦巅峰赛胜率从50.5%下滑至50%,司空震巅峰赛胜率从48.7%下滑至48.3%。
这三位英雄的胜率都出现了0.5%左右的跌幅,前期抢二级/抢四级稍微慢一点,结局很可能就会完全不同,对线强度和发育效率都受到了削弱。
芈月凭借单挑能力强的特点还能在对抗路立足,刘邦实在不行可以直接转型辅助,而司空震的处境确实越来越尴尬了。
(2)对抗路貂蝉依旧断档T0
貂蝉原本应该是此次改动针对的主角,但是对她几乎没有产生任何影响,调整后巅峰赛胜率54.1%、顶端局胜率55.7%。
被动真伤回血+一技能远程消耗,二技能高频率位移+无法选中,让貂蝉对线可以压制所有战坦英雄,有召唤师技能弱化甚至还能经常一打二、一打三。
上次改动后大招二段可以提前关闭法阵,让貂蝉可以打出123321连招,通过手动关闭大招多打1段伤害和1层印记,秒人能力反而得到了加强。
这次小幅提升对抗路小兵魔抗对貂蝉来说真的不痛不痒,除非直接削弱技能伤害或者动二技能无敌帧,否则貂蝉在对抗路的统治地位依旧难以撼动。
二、吕布全面加强,有望重回巅峰
11.28日版本更新:吕布附魔状态普攻和全技能造成真实伤害,未附魔状态普攻和全技能附带30%物理穿透。
调整后吕布的巅峰赛胜率从45.9%飙升至49.4%,作为一个出场率超过20%的英雄,这个胜率已经跟巅峰吕布相差无几了。
附魔状态二技能和三技能法阵触碰变成了真实伤害,加强了吕布12连招的消耗能力,并且团战大招的伤害也得到了全面提升。
未附魔状态普攻/二/三技能新增30%物理穿透,直接提升了吕布的清线刷野速度,让吕布更容易发育起来并且还能更快去游走支援。
毕竟吕布一技能没附魔到是常用的事,现在普攻和全技能都有30%物理穿透保底,前期对线和中后期团战的输出稳定性直接提升了一个档次。
【吕布出装推荐】
铭文推荐:1红月9传承、10虚空、10隐匿
最后一件装备常规阵容出霸者重装,撑血量可以提升二技能护盾以及附魔后普攻和技能的回血量。
如果敌方有高回血英雄,最后一件装备换成制裁之刃,除了重伤被动限制回血以外,100点物理攻击和15%攻速也非常适配吕布。
如果敌方普攻型英雄比较多,最后一件装备换成不祥征兆,被动降低敌人40%攻速和10%移速,可以限制普攻型英雄的输出能力。
三、关羽露娜优化,强度小幅提升
11.28日版本更新:关羽优化了移动普攻手感,并且修复了移动普攻后衔接强化普攻手感异常的问题。
调整后关羽的巅峰赛胜率49.2%、顶端局胜率50.7%,对于熟练度较高的玩家来说,上周关羽的调整肯定算得上一次大加强。
被动在草丛附近可回血加强了关羽的续航能力,新增的移动普攻提升了关羽的补兵和输出能力,不过还是要注意后手拿避开多控制阵容。
11.28日版本更新:露娜第三次远程普攻新增近身伤害,即第三次远程普攻可以同时标记远程敌人+近身敌人。
调整后巅峰赛胜率从49.2%上涨至49.3%,加强肯定是加强了,但是适用场景比较有限,而且露娜的上手门槛也摆在那儿。
以上就是新版本胜率解读的全部内容,欢迎大家一起交流探讨~