其实让我联想到这一堆东西的和崩三本身并没有什么关系,这两天觉得MHWI国服(这个是按steam的下载地区来分的)的联机有点打腻了,有点单调,毕竟进救援的大部分都是会玩的,天尊也不少,打起来基本都按流程走。(加上我一直想打特黑救援但是这个太难抢了)索性把自己的steam下载地区改到欧洲那边看看。然后就是一场酣畅淋漓的赤石,各种要素拉满不多说了。但是这让我想起崩三好像除了韩服的扰动比ios还高之外,别的外服好像都没国内的服务器卷啊,加上社区一直都有的所谓“区别对待”的节奏。我在想这种真正有区别的影响体验的往往不会起那么大的节奏。崩三所有服务器不管总人数多少都是100个无限名额,然后有两个成就需要无限(接到了逆熵HR的电话,一次无限;波澜不惊的退休生活,50次无限)那在不同服务器这个成就的获取难度区别就太大了。加上今年上半年退坑潮那会,我和一个人聊我们关系熟的一个舰长的时候,他跟我说他(和我们关系熟的那个舰长)要不是在ios早退休了,可惜是ios。我在想如果他那号的配置要是在欧服或者美服(不了解具体情况,但是人不多肯定比国内的服务器好打多了)那怕不是更好退休。
再想一下为什么没这种节奏,因为这种东西关注的都是些玩的有一定深度的玩家才会关心的事情。那些凹分视频的播放量也注定没有一些很有活的视频的播放量高,因为凹分的视频面相的群体有限而整活视频大家都愿意看。包括崩三的各种bug,石川月下的bug因为石川这圣痕可锻造加上bug过于逆天,所以关注的人很多。但是远程灭火器小李子拖框就没什么人关注,因为那个拖框只能提1-2分,也只有在打无限榜一的时候才有意义,所以这节奏撑死就是凹分小团体在那发动态挂人闹不起来。MHY也懒得管这bug了,修这bug要花的精力和收益不成正比,反正也没远程灭火器这天气了。
其实让我联想到这一堆东西的和崩三本身并没有什么关系,这两天觉得MHWI国服(这个是按steam的下载地区来分的)的联机有点打腻了,有点单调,毕竟进救援的大部分都是会玩的,天尊也不少,打起来基本都按流程走。(加上我一直想打特黑救援但是这个太难抢了)索性把自己的steam下载地区改到欧洲那边看看。然后就是一场酣畅淋漓的赤石,各种要素拉满不多说了。但是这让我想起崩三好像除了韩服的扰动比ios还高之外,别的外服好像都没国内的服务器卷啊,加上社区一直都有的所谓“区别对待”的节奏。我在想这种真正有区别的影响体验的往往不会起那么大的节奏。崩三所有服务器不管总人数多少都是100个无限名额,然后有两个成就需要无限(接到了逆熵HR的电话,一次无限;波澜不惊的退休生活,50次无限)那在不同服务器这个成就的获取难度区别就太大了。加上今年上半年退坑潮那会,我和一个人聊我们关系熟的一个舰长的时候,他跟我说他(和我们关系熟的那个舰长)要不是在ios早退休了,可惜是ios。我在想如果他那号的配置要是在欧服或者美服(不了解具体情况,但是人不多肯定比国内的服务器好打多了)那怕不是更好退休。
再想一下为什么没这种节奏,因为这种东西关注的都是些玩的有一定深度的玩家才会关心的事情。那些凹分视频的播放量也注定没有一些很有活的视频的播放量高,因为凹分的视频面相的群体有限而整活视频大家都愿意看。包括崩三的各种bug,石川月下的bug因为石川这圣痕可锻造加上bug过于逆天,所以关注的人很多。但是远程灭火器小李子拖框就没什么人关注,因为那个拖框只能提1-2分,也只有在打无限榜一的时候才有意义,所以这节奏撑死就是凹分小团体在那发动态挂人闹不起来。MHY也懒得管这bug了,修这bug要花的精力和收益不成正比,反正也没远程灭火器这天气了。