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只要把评判游戏的标准统一,黑猴肯定拿奖。他拿奖打的是那些之前连玩都没怎么玩就打低分的媒体的脸
当然可以,实际上如果这是个外国游戏,有些魔怔人早吹上天了。
拿下了!!
本来黑猴只是个游戏,大家也只想玩游戏结果,黑猴火了,欧美上层觉得中国文化输出影响他们意识形态输出了,黑猴还没发售,就想把黑猴摁死去谷歌搜搜那个时候关于黑猴的文章,BBC直接说黑猴破坏了欧美的国家安全,真是可笑。
对的,最重要的是别人双标国内还有二鬼子。你说按历年好游戏的标准说实话你觉得他8分我没话说,但今年tga另外5个全是9分的,它这9分是啥标准呢
国人是不是人?中国咱俩是不是人?
黑猴最大的意义就是国产第一部像样的三a 今年小年可以拿
“像样”
拿奖对中国游戏产业来说,很重要。游戏素质,1到2章满分
动作系统不是说特效华丽打击感好动作帅气就算好的,黑猴这方面真不行,1没特色2没创新,说白了各家动作游戏借鉴一点,结合猴哥用棍子这个特点,用棍法本地化了一下就拿来用了
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逆天发言
拿奖:实至名归没拿奖:什么野鸡奖没听说过
实至名归说的是游戏,野鸡说的是奖。说白了归根结底喜欢的是游戏不是什么奖。
我觉得国产游戏戴森球计划接下来就是黑猴子
画面,细节,动作系统,画面上这个是战神之父,小岛秀夫都确认的真正次时代,最近几年年度游戏没人比得上动作系统,黑猴这动作系统还用说吗???细节,一般的年度游戏,还真有这么多细节吗???爆肝 50 个小时!盘点《黑神话:悟空》里 14 个彩蛋和细节!_黑神话悟空 (bilibili.com)细节满满,耐人寻味!盘点《黑神话:悟空》21个超赞的彩蛋和细节!【第二期】_哔哩哔哩bilibili_黑神话悟空逆天细节!再盘点《黑神话:悟空》25个彩蛋和细节!【第三期】_哔哩哔哩_bilibili九九八十一!再盘点《黑神话:悟空》21个彩蛋和细节!【第四期】(完结撒花)_哔哩哔哩_bilibili剧情就更不用说了,欧美媒体干的事和国外对黑神话的敌意,简直完美契合了黑神话的主题
你是真的魔怔还是串?
但凡搭理他一句你就输了
你别急,你先不要急,我不玩这个游戏,我只是单纯觉得这些节奏比以往都要裹挟,连非玩家都不能善终
你不玩游戏,但中国有个好游戏你就不能善终了。那你是什么成分,气性怎么比国外跳脚的媒体还大。
还真是
《我不玩》《非玩家》《我觉得》,三连直接给爷整笑了
给了奖,国内玩家认可,不给不认可。
拿不拿奖有什么关系,自己玩的爽就行了,跟那沙雕媒体较什么劲。
tga不好说,没碾压趋势。金摇杆不是拿了么,现在没人否定金摇杆的含金量了吧
第一款游戏,可以宽容一点。黑神话还在做加法的阶段,别人已经到了做减法的阶段。但是没有这个循序渐进的过程,也不可能一蹴而就的变成优秀的游戏。但是作为文化内核的输出,这个黑神话肯定满分了,玩家喜爱也很正常。对我来说西游记跟三国演义、希腊史诗、北欧神话没啥区别,但是后三款的游戏太多了,这个还是耳目一新的。