LEBRON值是基于RAPM(Real Plus-Minus,真实正负值)的修正正负值数据,它的全称是Luck-adjusted player Estimate using a Box prior Regularized ON-off。以下是关于LEBRON值计算原理的详细解释:
一、基本原理
LEBRON值主要用于评估球员在场时,每百回合能帮球队多赢多少分,它分为描述进攻端的O-Lebron和防守端的D-Lebron。这两项数据分别反映了球员在进攻和防守方面的总体水平。
二、计算方法
Boxscore修正:LEBRON值和其他RAPM类数据一样,使用Boxscore对小样本难以稳定的RAPM进行修正。这里的Boxscore部分是在PIPM(Player Impact Plus-Minus,球员影响力正负值)的Boxscore部分的基础上计算的,增加了不同角色类型的区分和利用过去数据对当赛季小样本的球员进行预测的功能,以此作为RAPM计算的先验数据。
Luck-adjusted(运气调整):球员的正负值总是包含一些单纯的运气因素,比如队友的罚球命中率可能会因球员是否在场而有所波动。为了消除这种运气因素的影响,LEBRON值进行了相应的调整。
位置标准化:由于不同位置的攻防水平存在差异,因此LEBRON值还会将原始数据按不同位置进行标准化处理。这样得到的数字是该球员在这一项数据上相对同位置球员的排名情况。
LEBRON值是基于RAPM(Real Plus-Minus,真实正负值)的修正正负值数据,它的全称是Luck-adjusted player Estimate using a Box prior Regularized ON-off。以下是关于LEBRON值计算原理的详细解释:
一、基本原理
LEBRON值主要用于评估球员在场时,每百回合能帮球队多赢多少分,它分为描述进攻端的O-Lebron和防守端的D-Lebron。这两项数据分别反映了球员在进攻和防守方面的总体水平。
二、计算方法
Boxscore修正:LEBRON值和其他RAPM类数据一样,使用Boxscore对小样本难以稳定的RAPM进行修正。这里的Boxscore部分是在PIPM(Player Impact Plus-Minus,球员影响力正负值)的Boxscore部分的基础上计算的,增加了不同角色类型的区分和利用过去数据对当赛季小样本的球员进行预测的功能,以此作为RAPM计算的先验数据。
Luck-adjusted(运气调整):球员的正负值总是包含一些单纯的运气因素,比如队友的罚球命中率可能会因球员是否在场而有所波动。为了消除这种运气因素的影响,LEBRON值进行了相应的调整。
位置标准化:由于不同位置的攻防水平存在差异,因此LEBRON值还会将原始数据按不同位置进行标准化处理。这样得到的数字是该球员在这一项数据上相对同位置球员的排名情况。