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难不难都是其次,最主要不就是要求人数太多,我以前在小程序玩,6个起步,只有6个又不好玩,两晚内就结束了,那就起码8个还是9个忘了,所以一玩就要起码9个人共同在线大概一个钟时间,算上各种等朋友洗澡拉屎,两个小时就差不多了,这还是只有一局,所以总结就是,有质量的体验要求的玩家数太多,导致效率太低,耗时耗心神,自然没人玩了
如果是超级e人喜欢和各路陌生人玩就当我没说
还有就是狼人游戏本身是真的好玩,只是可惜人数要求
难不难都是其次,最主要不就是要求人数太多,我以前在小程序玩,6个起步,只有6个又不好玩,两晚内就结束了,那就起码8个还是9个忘了,所以一玩就要起码9个人共同在线大概一个钟时间,算上各种等朋友洗澡拉屎,两个小时就差不多了,这还是只有一局,所以总结就是,有质量的体验要求的玩家数太多,导致效率太低,耗时耗心神,自然没人玩了
如果是超级e人喜欢和各路陌生人玩就当我没说
还有就是狼人游戏本身是真的好玩,只是可惜人数要求
LOL没有门槛吗。我好多年没玩了,LOL现在还要买英雄吗?我记得开始好像符文都要买(我记错了请指正)
符文早就取消了,英雄要不要买不清楚了
符文早就取消了,英雄要不要买不清楚了
一群戾气重的人坐一块胡诌。
一群戾气重的人坐一块胡诌。
然后呢游戏机制复杂化,问一下哪里复杂了?龙魂还是潮虫?很难理解,还是很难的英雄?难道没有简单的英雄吗?最近出的几个,贝雷亚很难吗?改版后的蝎子很难吗
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然后呢游戏机制复杂化,问一下哪里复杂了?龙魂还是潮虫?很难理解,还是很难的英雄?难道没有简单的英雄吗?最近出的几个,贝雷亚很难吗?改版后的蝎子很难吗
那你解释一下为什么新玩家越来越少呗,你要是能解释这个核心问题就不用扯这么多有的没的,而不是杠天杠地
那你解释一下为什么新玩家越来越少呗,你要是能解释这个核心问题就不用扯这么多有的没的,而不是杠天杠地
那你解释一下为什么新玩家越来越少呗,你要是能解释这个核心问题就不用扯这么多有的没的,而不是杠天杠地
那你解释一下为什么新玩家越来越少呗,你要是能解释这个核心问题就不用扯这么多有的没的,而不是杠天杠地
什么游戏末期还能吸引大量新玩家?
什么游戏末期还能吸引大量新玩家?
什么游戏末期还能吸引大量新玩家?
什么游戏末期还能吸引大量新玩家?
答非所问,我是在问为什么
答非所问,我是在问为什么
答非所问,我是在问为什么
答非所问,我是在问为什么
看不懂文字?游戏末期了 ,所以新玩家少了
看不懂文字?游戏末期了 ,所以新玩家少了
看不懂文字?游戏末期了 ,所以新玩家少了
看不懂文字?游戏末期了 ,所以新玩家少了
我的问题是为什么到了游戏末期玩家会减少,我问你唐朝为什么灭亡你告诉我因为他到末期了?
我的问题是为什么到了游戏末期玩家会减少,我问你唐朝为什么灭亡你告诉我因为他到末期了?
狼人杀资深爱好者发言,术语什么的其实根本不复杂,真正感兴趣的人花一两天看看视频就什么都懂了。
包括上面有人说等待时间太旧没有参与感很无聊的,我也曾经经历过被首刀,女巫不救的,一样可以继续听发言继续晚上闭眼来盘狼人,也能获得乐趣。
我个人觉得狼人杀真正的没落就是盛极而衰,在人气最顶峰的时候引入了AK大神那帮人,包括JY的突然开窍原地封神,各路“颜杀”大神出场。等你看完牌人家靠微表情就知道你的身份了(也不知真的假的),之后你怎么盘逻辑怎么辩都没有用,一句话都没说过就被打成铁狼了。甚至到后期出现了“大神说谁是狼谁就是狼,没有原因没有逻辑,就是颜杀”。。。。这就很无聊了,本来高阶狼人就比较难赢了,再弄这个,就没人爱看了。
狼人杀资深爱好者发言,术语什么的其实根本不复杂,真正感兴趣的人花一两天看看视频就什么都懂了。
包括上面有人说等待时间太旧没有参与感很无聊的,我也曾经经历过被首刀,女巫不救的,一样可以继续听发言继续晚上闭眼来盘狼人,也能获得乐趣。
我个人觉得狼人杀真正的没落就是盛极而衰,在人气最顶峰的时候引入了AK大神那帮人,包括JY的突然开窍原地封神,各路“颜杀”大神出场。等你看完牌人家靠微表情就知道你的身份了(也不知真的假的),之后你怎么盘逻辑怎么辩都没有用,一句话都没说过就被打成铁狼了。甚至到后期出现了“大神说谁是狼谁就是狼,没有原因没有逻辑,就是颜杀”。。。。这就很无聊了,本来高阶狼人就比较难赢了,再弄这个,就没人爱看了。
我没记错,最开始的时候零几年吧,一群人玩,就是听发言,看状态,你发言不好哪怕你是警察你也得滚蛋,也没人不服,因为自己知道自己发言什么逼样后来玩yy杀人游戏,也是单纯听发言,而且连面相状态都看不到了,那个时候才是最好玩的,加上斗鱼搞了bestkiller比赛再后来,看到什么狼人杀太空杀鹅鸭杀什么的,这都是些什么玩意儿???本来一个靠自己逻辑发言说服别人,靠听别人逻辑发言判断好坏的游戏怎么变成这个逼样了???到底是自己发言逻辑不行听发言能力不行?只能靠各种技能手段来玩了吗???反正我一直认为4杀4警8民,纯听发言的杀人游戏技术含量最高,因为警只有查验,匪只有夜刀,没有任何场外因素和辅助因素,就是纯靠发言来游戏,这是技术含量最高的
我没记错,最开始的时候零几年吧,一群人玩,就是听发言,看状态,你发言不好哪怕你是警察你也得滚蛋,也没人不服,因为自己知道自己发言什么逼样
后来玩yy杀人游戏,也是单纯听发言,而且连面相状态都看不到了,那个时候才是最好玩的,加上斗鱼搞了bestkiller比赛
再后来,看到什么狼人杀太空杀鹅鸭杀什么的,这都是些什么玩意儿???本来一个靠自己逻辑发言说服别人,靠听别人逻辑发言判断好坏的游戏怎么变成这个逼样了???到底是自己发言逻辑不行听发言能力不行?只能靠各种技能手段来玩了吗???
反正我一直认为4杀4警8民,纯听发言的杀人游戏技术含量最高,因为警只有查验,匪只有夜刀,没有任何场外因素和辅助因素,就是纯靠发言来游戏,这是技术含量最高的
一样的,杀人游戏到后期,AK大神那帮人不就是开局颜杀吗,一开局就4警4杀直接跳出来裸打了,拼的不是发言,不是逻辑,是民的颜杀能力这种虚无缥缈的东西了
一样的,杀人游戏到后期,AK大神那帮人不就是开局颜杀吗,一开局就4警4杀直接跳出来裸打了,拼的不是发言,不是逻辑,是民的颜杀能力这种虚无缥缈的东西了
游戏发展越久,新人入坑难度越大。现在的LOL跟s3比,入门成本高太多了,包括但不限于:玩家总体水平提升,英雄数量增加,游戏机制复杂化
游戏发展越久,新人入坑难度越大。现在的LOL跟s3比,入门成本高太多了,包括但不限于:玩家总体水平提升,英雄数量增加,游戏机制复杂化
新手秒抢盖伦,进去转就完事了,怀念刚开始玩的时候秒抢盖伦的日子
新手秒抢盖伦,进去转就完事了,怀念刚开始玩的时候秒抢盖伦的日子
怀念17年开始玩荒野行动吃鸡,那是人生中最快乐的日子,单排玩那种大雾天气,一路上慢慢爬躲在一朵大花里面苟着,后来决赛圈紧张到要死,枪都不会打,就是很开心
怀念17年开始玩荒野行动吃鸡,那是人生中最快乐的日子,单排玩那种大雾天气,一路上慢慢爬躲在一朵大花里面苟着,后来决赛圈紧张到要死,枪都不会打,就是很开心
是的,好怀念那段时间,贴在冰袋上的iPhone7笑死
是的,好怀念那段时间,贴在冰袋上的iPhone7笑死
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