狼人杀是怎么没落的? 882回复/ 49494015 浏览

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开始挺好玩,后来感觉一群傻子自嗨

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开始挺好玩,后来感觉一群傻子自嗨

那剧本杀就更。。。

那剧本杀就更。。。

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引用 @HRZHGJ 发表的:
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这样啊,以前就看看jy他们玩的狼人杀,还以为是申屠先提出来的呢

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这样啊,以前就看看jy他们玩的狼人杀,还以为是申屠先提出来的呢

其实很多类似的东西最早都是高手编出来骗人的 只是有的人当真了 最典型的就是狼人杀是个逻辑游戏这句话 真正的高手全是靠看面相和听发言定身份 但这些东西又没法说 只能用逻辑编故事去忽悠人

其实很多类似的东西最早都是高手编出来骗人的 只是有的人当真了 最典型的就是狼人杀是个逻辑游戏这句话 真正的高手全是靠看面相和听发言定身份 但这些东西又没法说 只能用逻辑编故事去忽悠人

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引用 @TDpatience 发表的:
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你的问题跟你的确实有联系吗?闪退跟游戏门槛有什么关系?

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你的问题跟你的确实有联系吗?闪退跟游戏门槛有什么关系?

哈哈哈当时确实没关系,不过当时如果能玩的话还有室友带一起,现在工作了感觉自己一个人想从零开始这个游戏还是有点困难的

哈哈哈当时确实没关系,不过当时如果能玩的话还有室友带一起,现在工作了感觉自己一个人想从零开始这个游戏还是有点困难的

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引用 @虎扑JR1421629454 发表的:
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Lol 有什么规矩?

Lol 有什么规矩?

玩个大乱斗不按照人上人的想法出装都要被阴阳一波,你说呢

玩个大乱斗不按照人上人的想法出装都要被阴阳一波,你说呢[奸笑]

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任何游戏,大家都xjb玩的那个阶段往往是最欢乐的。

任何游戏,大家都xjb玩的那个阶段往往是最欢乐的。

这就不得不提守望先锋出天梯之前

这就不得不提守望先锋出天梯之前

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没玩过好剧本吧

没玩过好剧本吧

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号子里玩得很嗨,规则还是原始版本,1个精通配9个撒比,上来狼人来个自刀,女巫不救说我只救自己,剩下5个同时跳审判官,人均刁民,狼人把把赢
没条件的时候这游戏才显得有意思,谁家好人线上玩啊,都是蹲号子把牙膏涂卫生纸上杀时间用的

号子里玩得很嗨,规则还是原始版本,1个精通配9个撒比,上来狼人来个自刀,女巫不救说我只救自己,剩下5个同时跳审判官,人均刁民,狼人把把赢
没条件的时候这游戏才显得有意思,谁家好人线上玩啊,都是蹲号子把牙膏涂卫生纸上杀时间用的

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引用 @欲买桂桂花 发表的:
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任何游戏只要规矩规则太多,新手都会望而却步。包括什么LOL,DOTA2,wow。。。。。。都什么年代了,可玩的好游戏那么多

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任何游戏只要规矩规则太多,新手都会望而却步。

包括什么LOL,DOTA2,wow。。。。。。都什么年代了,可玩的好游戏那么多

我对桌游开新坑的见解,一分钟讲不清楚基础规则的,就没可能当场加新人玩起来

我对桌游开新坑的见解,一分钟讲不清楚基础规则的,就没可能当场加新人玩起来

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引用 @一个小啦啦 发表的:
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因为狼人杀起初是个派对游戏,活跃气氛用的,十几二十人的派对,每个人拿一身份,每个身份都有技能,预言家,女巫什么的。拿到身份之后就是自由活动,可以找任何人聊天,谈论。比如每半小时大家集合一下,杀个人,投个票,然后继续自由活动,嘻嘻哈哈的就玩了。 不过到了国内之后,原本轻度的游戏变的开始竞技,一扯上竞技,输赢,很多人容易破防,入门门槛越来越高。加上狼人杀本身平衡性做的稀烂,所以诞生出很多小规矩,而且各地都不一样,比如警长到底算2票还是1.5票,警徽能不能撕等等等等。这就是为什么刚开始大家都不太会的时候嘻嘻哈哈,这游戏好玩,到后面就不好玩了。因为硬把原本一个嘻嘻哈哈的游戏变成竞技这事就挺sb的。

因为狼人杀起初是个派对游戏,活跃气氛用的,十几二十人的派对,每个人拿一身份,每个身份都有技能,预言家,女巫什么的。拿到身份之后就是自由活动,可以找任何人聊天,谈论。比如每半小时大家集合一下,杀个人,投个票,然后继续自由活动,嘻嘻哈哈的就玩了。
不过到了国内之后,原本轻度的游戏变的开始竞技,一扯上竞技,输赢,很多人容易破防,入门门槛越来越高。加上狼人杀本身平衡性做的稀烂,所以诞生出很多小规矩,而且各地都不一样,比如警长到底算2票还是1.5票,警徽能不能撕等等等等。
这就是为什么刚开始大家都不太会的时候嘻嘻哈哈,这游戏好玩,到后面就不好玩了。因为硬把原本一个嘻嘻哈哈的游戏变成竞技这事就挺sb的。

确实 公司聚会 一个平时经常玩的就在那各种专属名词分析 一点也不照顾其他新手 我说你把话说的大家都懂点 很多人听不懂的 他也自顾自在那金水啊 警徽流啊 然后我们就把他第一个投出去了。高手要考虑新手才是高手风范而不是在那炫耀

确实 公司聚会 一个平时经常玩的就在那各种专属名词分析 一点也不照顾其他新手 我说你把话说的大家都懂点 很多人听不懂的 他也自顾自在那金水啊 警徽流啊 然后我们就把他第一个投出去了。高手要考虑新手才是高手风范而不是在那炫耀

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引用 @珍妮玛 发表的:
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哈哈哈:规矩一:想吃线必须选线上英雄。规矩二:打野想吃线,要双排的朋友才行。规矩三:这破英雄居然还分线上英雄和打野英雄。其实这游戏刚出的时候是没有打野概念的。这游戏刚开始火爆就是因为比Dota难度低。

哈哈哈:
规矩一:想吃线必须选线上英雄。
规矩二:打野想吃线,要双排的朋友才行。
规矩三:这破英雄居然还分线上英雄和打野英雄。
其实这游戏刚出的时候是没有打野概念的。这游戏刚开始火爆就是因为比Dota难度低。

首先有些英雄可以打野也可以线上,你玩打野不妨碍你吃线

首先有些英雄可以打野也可以线上,你玩打野不妨碍你吃线

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引用 @虎扑JR1304978374 发表的:
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我和你说一点,LOL进入国内的第一年,下路是单人线。

我和你说一点,LOL进入国内的第一年,下路是单人线。

所以呢 第一年就是好的?游戏不会发展

所以呢 第一年就是好的?游戏不会发展

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引用 @吃口粑粑冷静一下 发表的:
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龙魂和潮虫到底是啥啊,我只晓得以前是峡谷先锋,龙魂有不同类型的时候我就不懂是什么意思了,以前就是每人200块

龙魂和潮虫到底是啥啊,我只晓得以前是峡谷先锋,龙魂有不同类型的时候我就不懂是什么意思了,以前就是每人200块

这要复杂说明更新后你一把没玩过

这要复杂说明更新后你一把没玩过

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引用 @乔丹爱哭 发表的:
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168个英雄起码要了解一下吧?要多久?基本操作稍微合格一点都要花不少时间的,途中被骂要顶得住不说还是一段被虐的过程,就我九年前玩的英雄联盟我都摸索了很久,更别说现在了

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168个英雄起码要了解一下吧?要多久?基本操作稍微合格一点都要花不少时间的,途中被骂要顶得住不说还是一段被虐的过程,就我九年前玩的英雄联盟我都摸索了很久,更别说现在了

你玩什么游戏不需要摸索?

你玩什么游戏不需要摸索?

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引用 @SKTTlBang 发表的:
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太会玩的体验感也差,往往一桌子最会玩的都是第一个没的。除非都会玩

太会玩的体验感也差,往往一桌子最会玩的都是第一个没的。除非都会玩

对,先把最厉害的搞下去,免得后面玩不过

对,先把最厉害的搞下去,免得后面玩不过

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引用 @wishwu1997 发表的:
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认真的啊,我跟我女朋友一起打瓦之余随便玩了几把,反正就被人一直问号,然后也觉得这游戏玩起来恶心就没在碰了。这还是在亚服,搁其他地方都不敢想。

认真的啊,我跟我女朋友一起打瓦之余随便玩了几把,反正就被人一直问号,然后也觉得这游戏玩起来恶心就没在碰了。这还是在亚服,搁其他地方都不敢想。

很正常现在游戏戾气太重了,打瓦语音贴脸的也不少

很正常现在游戏戾气太重了,打瓦语音贴脸的也不少

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引用 @白色城镇的少年罗 发表的:
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英雄越来越复杂了

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英雄越来越复杂了

没简单的英雄? 贝雷亚也难吗

没简单的英雄? 贝雷亚也难吗

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引用 @AceCream的 发表的:
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任何游戏,大家都xjb玩的那个阶段往往是最欢乐的。

任何游戏,大家都xjb玩的那个阶段往往是最欢乐的。

那会儿打lol,我们五个人都还没30级,拿不到首胜,只能去打人机,别提多欢乐了

那会儿打lol,我们五个人都还没30级,拿不到首胜,只能去打人机,别提多欢乐了

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一帮人在那睁眼说瞎话,有啥好玩的

一帮人在那睁眼说瞎话,有啥好玩的

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引用 @在逃公主七七 发表的:
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新手体验感差,新人和玩的多的玩的像两个游戏而且新人歧视挺严重的,再加上死得早的可能半小时左右都只能坐着发呆,慢慢除了喜欢玩的就没人玩了

新手体验感差,新人和玩的多的玩的像两个游戏而且新人歧视挺严重的,再加上死得早的可能半小时左右都只能坐着发呆,慢慢除了喜欢玩的就没人玩了

心累,全是算计,说瞎话,干坏事

心累,全是算计,说瞎话,干坏事

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Re:狼人杀是怎么没落的?
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