【原创】S3前瞻之从英雄地域性一窥目前LOL的战术发展上篇由鱼香肉丝鱼 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol
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行文之前,首先要对JRs的照顾表示感谢。这几天LZ回看之前的文章,有些地方真是贻笑大方。但JRs自始至终无不给予鼓励和支持,讨论氛围也相当之和谐,在此,LZ拜谢。
《英雄的地域性ADC篇》http://bbs.hupu.com/6241454.html发表后,看得出大家对寒冰的流行还是很感兴趣的,也给出了很多自己的见解。毫无疑问,寒冰作为ADC存在不可避免的缺陷,但这并非重点。我真正想强调的是,寒冰的兴起代表了其他地区的创新求变。
人不能被尿憋死,欧美战队已经认识到自己的落后并尝试改变,那么寒冰不行还会有更多的英雄被开发出来。但如果我们对别人的看法依然局限在“一群逗比”这种印象流上,我们如何才能看到别人的优点,我们又何时才能认识到自己的落后?
这几天,我不断地修改原文,确保能够清晰地表达思路后,决定将英雄地域性的完整版发出来。一方面想给平时不看比赛的JR普及其他地区LOL的动态;另一方面,希望大家看完这篇文章,能够活泛思路,不再拘泥于国服墨守成规,闭门造车的保守作风。
从哪里跌倒就从哪里爬起,我们正文依然从ADC开始。
S3赛季,ADC的地位大不如前,LZ总结主要原因有三:
1、ADC装备价格上涨,成型慢
2、比赛节奏变快,过早的抱团影响ADC的发育
3、刺客、突脸型英雄大行其道,ADC保命都难,何谈输出?
一没装备,二没Farm空间,三没输出环境,ADC再也不能像S2赛季那样呼风唤雨。加上不同程度的削弱,以飞机、EZ、男枪为代表的老牌ADC逐渐没落。在此背景下,好运姐、韦鲁斯、大嘴、小炮等一众ADC先后登上比赛舞台,但随着版本更迭,最终在S3总决赛的前夕,女警、VN成为最炙手可热的ADC,而老鼠则被韩国人开发出来,寒冰也成为欧美两支顶尖强队的宠儿。
由于本文着眼于英雄地域性,所以对于女警、VN这种普遍流行的ADC不再赘述,我们首先来谈谈老鼠这个英雄。
老鼠的流行是个颇具戏剧性的过程,在此之前,几乎所有人对它的印象都是:对线弱成狗,遇见谁都得叫爸爸。印象流何其愚蠢?以至于就算NajinSword依靠老鼠体系夺得OGN冬季赛冠军,人们还是会把功劳记在Maknoon头上,以至于Pray的老鼠线上打爆那美的女警也并没有引起什么关注。如今,下路越发讲究速二火拼一波,老鼠配合辅助瞬间打出的高爆发,终于让中国战队也开始接纳这个昔日的冷门英雄。在这个时候回望从前,不得不感叹,原来我们对游戏的理解已经落后如斯。
老鼠能够流行还有一个更重要的原因,团队贡献。团队贡献绝不仅仅是ADC在多少分钟农了多少兵,也不仅仅是他在逆风的时候能够掏出多么豪华的装备。Farm很重要,但不是全部。何谓Carry?队友需要你,你就得站出来,反哺全队,OGN的比赛经常可以看到VN反蹲队友的镜头,这在国内还是无法想象的事情;同时在必要的时候跟着队伍抱团打架,推塔拿龙,牺牲个人利益去换取团队经济。在ADC江河日下的今天,这无疑是最科学的战术思想,而老鼠正是最契合这一思想的英雄。
我们列举一下老鼠的优势:
1、线上不吃亏,配合打野容易造成击杀。
2、不吃装备,破败在手,天下我有。
3、一流的单杀能力和追杀能力。
4、开大后输出位置安全,并且能够强行点塔。
这些得天独厚的优势,使他享受着独一无二的战术地位;但有趣的是,寒冰却不具备其中的任何一点。那么又是什么让她备受Fnatic和C9两个新兴强队的青睐?
时间回到一年前,当时WE正作为后起之秀被人们关注,他们赖以成名的战术就是全球流。寒冰正是这一体系的ADC,其大招出色的支援能力,配合卡牌、魔腾将无时无刻不能GANK的特点发挥到极致。然而,全球流形成条件过于苛刻,WE被对手了解研究之后,这套战术便绝迹于赛场。同时,脱离了全球流,寒冰因为其腿短的劣势,在位移型ADC当道的S2只能昙花一现。
时过境迁,来到S3赛季,刺客冲脸流迅速崛起。就算有位移技能,ADC很多时候只能保住一命,难以造成输出。能否在短时间内造成尽可能多的伤害,并且在团战以外,配合队伍做更多的事情成为衡量ADC新的标准。于是,寒冰的大招让她重新进入人们的视线。
战术的发展永远是螺旋形上升的过程,即保持核心不变,通过不断的演练,将从前难以做到的事情变得简单。以C9为例,一旦Sneaky大中对面落单英雄,不论何时何地都至少两名友军包抄过来,将其击杀;反之,如果队友正在进行Gank,那么寒冰的大也会适时跟到。这样的配合出现一次两次或许是巧合,但是在比赛中屡屡出现显然是人为的策划。我们知道全球流的优势就在于发动Gank的突然性,而在当前比赛越发注重视野的情况下,C9的其他人并没有长途支援技能,竟然生生靠腿走出了全球流的效果,这背后对于视野的把握以及优良的大局观,比人们看到的精妙配合更加难得。
不仅如此,寒冰体系包含了目前LOL最先进的阵容特点。LZ总结近两个月各个地区的比赛后,发现任何强队赢得比赛的阵容都有个共同点,我将其称为“四二原则”:
即必须同时具备两个以上突进技能(区别于位移技能,以皇子EQ、劫的W加大招为参考标准)、稳定的控制技能(区别于VN的E)、远距离清兵技能和团控技能,并且最好分布在四个以上英雄身上。现在比赛只要有一方阵容不符合四二原则,必败无疑!寒冰和韦鲁斯是仅有的两个同时满足上述两点要求——远距离清兵及团控技能——的ADC,而前者W的短CD和风筝能力以及大招的支援灵活性,使她逐渐取代后者,成为比赛新宠。
接下来我们以此为标准,我们细数一下各地区强队其他位置的热门英雄:
上单 辅助 打野 中单
慎 狗头 JAX 稻草人 娜美 皇子 VI 劫 狐狸
扎克 凯南 安妮 婕拉 剑魔 NOC 蜘蛛 发条 酒桶
这些英雄随便拎出四个都能完美地契合四二原则,甚至大多数都符合两点以上的要求。至于为什么BENJI喜欢用VI打野,KAKAO喜欢用蜘蛛打野,呆萌喜欢用剑魔打野,这些在满足团队需要的前提下,都是选手的个人喜好,并不在本文的讨论范围。这里LZ想重点说辅助位置。
大多数优秀的辅助都有一个控制技能加大招团控,但是璐璐的出场率逐渐下降,昨天OGN决胜局的盲选,双方甚至放弃锤石,取而代之末日跟婕拉,并且在寒冰体系中,婕拉也扮演极其重要的决赛。这两个辅助如此热门的原因就是强大的骚扰能力。我想看了昨天OGN决赛的JR都不会忘记,红BUFF的婕拉一人赶走满状态的EZ和璐璐,也不会忘记稻草人加小炮的推线组合将VN死死压在塔下,如此强势的压制力远比锤石q这种容错率较低的控制技能来的更加直接。另外,皇族的安妮辅助虽然骚扰能力不足,但是相比璐璐、锤石控制技能更加稳定,易配合打野打开局面;并且因为更多地承担先手开团的任务,所以比大招不稳定的婕拉更加贴合整个战队的打法特点。从这点讲,皇族是目前国内真正在学习进步的战队。
话题回到阵容搭配上来。老鼠体系的标配是:娜美or琴女+老鼠+皇子orVI+慎or扎克+狐狸or发条;寒冰体系的标配则是:婕拉+寒冰+剑魔or盲僧+扎克or凯南+劫or卡牌or狐狸。无论哪套阵容,各个位置的配置都完美地符合四二原则,因此攻守兼备,极为平衡。在进攻中,一旦控制技能命中关键人物,突进英雄便会迅速插上,搅乱阵型后接上团控技能,核心位置伺机上前输出,甚至寒冰老鼠可以依靠超远距离的射程安稳输出,完美的团队执行将胜利变得易如反掌;而在防守中他们的表现如何呢?看过LCS的JR都会有一种感觉:比赛太拖了。的确,寒冰作为ADC依赖装备,C9和Fnatic会放缓节奏,为寒冰拉扯发育空间。那么在此过程中,他们的对手就不能推进吗?非不为也,实不能也。寒冰配合中单能够瞬间清掉兵线,这时只要有人敢上来点塔,那么各种突进控制技能足以将其击杀。不仅韩国,欧美的新兴强队同样具有这样的杀伐果敢。
结语:寒冰的流行也引起了国内战队的注意,时隔一年,WE在LPL对阵皇族的比赛中再次祭出寒冰。但结果却出人意料,WE因为种种失误以惨败告终。如果我们就此认为寒冰不适合比赛是否过于武断和草率?纵观整场比赛,寒冰与队友之间没有任何联系,先手开团与撤退都显得犹豫不决,这样的团队执行力换做任何ADC也无济于事。曾几何时,我们亲手开发又摒弃的英雄,如今被别人吸收并发扬光大,而当我们想再拾起丢掉的东西,却发现自己已经在邯郸学步中迷失了太多,太久。
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行文之前,首先要对JRs的照顾表示感谢。这几天LZ回看之前的文章,有些地方真是贻笑大方。但JRs自始至终无不给予鼓励和支持,讨论氛围也相当之和谐,在此,LZ拜谢。
《英雄的地域性ADC篇》http://bbs.hupu.com/6241454.html发表后,看得出大家对寒冰的流行还是很感兴趣的,也给出了很多自己的见解。毫无疑问,寒冰作为ADC存在不可避免的缺陷,但这并非重点。我真正想强调的是,寒冰的兴起代表了其他地区的创新求变。
人不能被尿憋死,欧美战队已经认识到自己的落后并尝试改变,那么寒冰不行还会有更多的英雄被开发出来。但如果我们对别人的看法依然局限在“一群逗比”这种印象流上,我们如何才能看到别人的优点,我们又何时才能认识到自己的落后?
这几天,我不断地修改原文,确保能够清晰地表达思路后,决定将英雄地域性的完整版发出来。一方面想给平时不看比赛的JR普及其他地区LOL的动态;另一方面,希望大家看完这篇文章,能够活泛思路,不再拘泥于国服墨守成规,闭门造车的保守作风。
从哪里跌倒就从哪里爬起,我们正文依然从ADC开始。
S3赛季,ADC的地位大不如前,LZ总结主要原因有三:
1、ADC装备价格上涨,成型慢
2、比赛节奏变快,过早的抱团影响ADC的发育
3、刺客、突脸型英雄大行其道,ADC保命都难,何谈输出?
一没装备,二没Farm空间,三没输出环境,ADC再也不能像S2赛季那样呼风唤雨。加上不同程度的削弱,以飞机、EZ、男枪为代表的老牌ADC逐渐没落。在此背景下,好运姐、韦鲁斯、大嘴、小炮等一众ADC先后登上比赛舞台,但随着版本更迭,最终在S3总决赛的前夕,女警、VN成为最炙手可热的ADC,而老鼠则被韩国人开发出来,寒冰也成为欧美两支顶尖强队的宠儿。
由于本文着眼于英雄地域性,所以对于女警、VN这种普遍流行的ADC不再赘述,我们首先来谈谈老鼠这个英雄。
老鼠的流行是个颇具戏剧性的过程,在此之前,几乎所有人对它的印象都是:对线弱成狗,遇见谁都得叫爸爸。印象流何其愚蠢?以至于就算NajinSword依靠老鼠体系夺得OGN冬季赛冠军,人们还是会把功劳记在Maknoon头上,以至于Pray的老鼠线上打爆那美的女警也并没有引起什么关注。如今,下路越发讲究速二火拼一波,老鼠配合辅助瞬间打出的高爆发,终于让中国战队也开始接纳这个昔日的冷门英雄。在这个时候回望从前,不得不感叹,原来我们对游戏的理解已经落后如斯。
老鼠能够流行还有一个更重要的原因,团队贡献。团队贡献绝不仅仅是ADC在多少分钟农了多少兵,也不仅仅是他在逆风的时候能够掏出多么豪华的装备。Farm很重要,但不是全部。何谓Carry?队友需要你,你就得站出来,反哺全队,OGN的比赛经常可以看到VN反蹲队友的镜头,这在国内还是无法想象的事情;同时在必要的时候跟着队伍抱团打架,推塔拿龙,牺牲个人利益去换取团队经济。在ADC江河日下的今天,这无疑是最科学的战术思想,而老鼠正是最契合这一思想的英雄。
我们列举一下老鼠的优势:
1、线上不吃亏,配合打野容易造成击杀。
2、不吃装备,破败在手,天下我有。
3、一流的单杀能力和追杀能力。
4、开大后输出位置安全,并且能够强行点塔。
这些得天独厚的优势,使他享受着独一无二的战术地位;但有趣的是,寒冰却不具备其中的任何一点。那么又是什么让她备受Fnatic和C9两个新兴强队的青睐?
时间回到一年前,当时WE正作为后起之秀被人们关注,他们赖以成名的战术就是全球流。寒冰正是这一体系的ADC,其大招出色的支援能力,配合卡牌、魔腾将无时无刻不能GANK的特点发挥到极致。然而,全球流形成条件过于苛刻,WE被对手了解研究之后,这套战术便绝迹于赛场。同时,脱离了全球流,寒冰因为其腿短的劣势,在位移型ADC当道的S2只能昙花一现。
时过境迁,来到S3赛季,刺客冲脸流迅速崛起。就算有位移技能,ADC很多时候只能保住一命,难以造成输出。能否在短时间内造成尽可能多的伤害,并且在团战以外,配合队伍做更多的事情成为衡量ADC新的标准。于是,寒冰的大招让她重新进入人们的视线。
战术的发展永远是螺旋形上升的过程,即保持核心不变,通过不断的演练,将从前难以做到的事情变得简单。以C9为例,一旦Sneaky大中对面落单英雄,不论何时何地都至少两名友军包抄过来,将其击杀;反之,如果队友正在进行Gank,那么寒冰的大也会适时跟到。这样的配合出现一次两次或许是巧合,但是在比赛中屡屡出现显然是人为的策划。我们知道全球流的优势就在于发动Gank的突然性,而在当前比赛越发注重视野的情况下,C9的其他人并没有长途支援技能,竟然生生靠腿走出了全球流的效果,这背后对于视野的把握以及优良的大局观,比人们看到的精妙配合更加难得。
不仅如此,寒冰体系包含了目前LOL最先进的阵容特点。LZ总结近两个月各个地区的比赛后,发现任何强队赢得比赛的阵容都有个共同点,我将其称为“四二原则”:
即必须同时具备两个以上突进技能(区别于位移技能,以皇子EQ、劫的W加大招为参考标准)、稳定的控制技能(区别于VN的E)、远距离清兵技能和团控技能,并且最好分布在四个以上英雄身上。现在比赛只要有一方阵容不符合四二原则,必败无疑!寒冰和韦鲁斯是仅有的两个同时满足上述两点要求——远距离清兵及团控技能——的ADC,而前者W的短CD和风筝能力以及大招的支援灵活性,使她逐渐取代后者,成为比赛新宠。
接下来我们以此为标准,我们细数一下各地区强队其他位置的热门英雄:
上单 辅助 打野 中单
慎 狗头 JAX 稻草人 娜美 皇子 VI 劫 狐狸
扎克 凯南 安妮 婕拉 剑魔 NOC 蜘蛛 发条 酒桶
这些英雄随便拎出四个都能完美地契合四二原则,甚至大多数都符合两点以上的要求。至于为什么BENJI喜欢用VI打野,KAKAO喜欢用蜘蛛打野,呆萌喜欢用剑魔打野,这些在满足团队需要的前提下,都是选手的个人喜好,并不在本文的讨论范围。这里LZ想重点说辅助位置。
大多数优秀的辅助都有一个控制技能加大招团控,但是璐璐的出场率逐渐下降,昨天OGN决胜局的盲选,双方甚至放弃锤石,取而代之末日跟婕拉,并且在寒冰体系中,婕拉也扮演极其重要的决赛。这两个辅助如此热门的原因就是强大的骚扰能力。我想看了昨天OGN决赛的JR都不会忘记,红BUFF的婕拉一人赶走满状态的EZ和璐璐,也不会忘记稻草人加小炮的推线组合将VN死死压在塔下,如此强势的压制力远比锤石q这种容错率较低的控制技能来的更加直接。另外,皇族的安妮辅助虽然骚扰能力不足,但是相比璐璐、锤石控制技能更加稳定,易配合打野打开局面;并且因为更多地承担先手开团的任务,所以比大招不稳定的婕拉更加贴合整个战队的打法特点。从这点讲,皇族是目前国内真正在学习进步的战队。
话题回到阵容搭配上来。老鼠体系的标配是:娜美or琴女+老鼠+皇子orVI+慎or扎克+狐狸or发条;寒冰体系的标配则是:婕拉+寒冰+剑魔or盲僧+扎克or凯南+劫or卡牌or狐狸。无论哪套阵容,各个位置的配置都完美地符合四二原则,因此攻守兼备,极为平衡。在进攻中,一旦控制技能命中关键人物,突进英雄便会迅速插上,搅乱阵型后接上团控技能,核心位置伺机上前输出,甚至寒冰老鼠可以依靠超远距离的射程安稳输出,完美的团队执行将胜利变得易如反掌;而在防守中他们的表现如何呢?看过LCS的JR都会有一种感觉:比赛太拖了。的确,寒冰作为ADC依赖装备,C9和Fnatic会放缓节奏,为寒冰拉扯发育空间。那么在此过程中,他们的对手就不能推进吗?非不为也,实不能也。寒冰配合中单能够瞬间清掉兵线,这时只要有人敢上来点塔,那么各种突进控制技能足以将其击杀。不仅韩国,欧美的新兴强队同样具有这样的杀伐果敢。
结语:寒冰的流行也引起了国内战队的注意,时隔一年,WE在LPL对阵皇族的比赛中再次祭出寒冰。但结果却出人意料,WE因为种种失误以惨败告终。如果我们就此认为寒冰不适合比赛是否过于武断和草率?纵观整场比赛,寒冰与队友之间没有任何联系,先手开团与撤退都显得犹豫不决,这样的团队执行力换做任何ADC也无济于事。曾几何时,我们亲手开发又摒弃的英雄,如今被别人吸收并发扬光大,而当我们想再拾起丢掉的东西,却发现自己已经在邯郸学步中迷失了太多,太久。
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